Udostępnij przez


Vector64.CreateScalarUnsafe Metoda

Definicja

Przeciążenia

CreateScalarUnsafe(Single)

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

CreateScalarUnsafe(UInt64)

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

CreateScalarUnsafe(UIntPtr)

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

CreateScalarUnsafe(UInt32)

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

CreateScalarUnsafe(UInt16)

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

CreateScalarUnsafe(SByte)

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

CreateScalarUnsafe(Double)

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

CreateScalarUnsafe(Int64)

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

CreateScalarUnsafe(Int32)

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

CreateScalarUnsafe(Int16)

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

CreateScalarUnsafe(Byte)

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

CreateScalarUnsafe(IntPtr)

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

CreateScalarUnsafe<T>(T)

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

CreateScalarUnsafe(Single)

Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> CreateScalarUnsafe(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> CreateScalarUnsafe (float value);
static member CreateScalarUnsafe : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As Single) As Vector64(Of Single)

Parametry

value
Single

Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.

Zwraca

Nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do value i pozostałymi elementami pozostałymi pozostawiliśmy niezainicjowane.

Dotyczy

CreateScalarUnsafe(UInt64)

Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs

Ważne

Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> CreateScalarUnsafe(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> CreateScalarUnsafe (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalarUnsafe : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As ULong) As Vector64(Of ULong)

Parametry

value
UInt64

Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.

Zwraca

Nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do value i pozostałymi elementami pozostałymi pozostawiliśmy niezainicjowane.

Atrybuty

Dotyczy

CreateScalarUnsafe(UIntPtr)

Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs

Ważne

Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> CreateScalarUnsafe(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> CreateScalarUnsafe (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalarUnsafe : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As UIntPtr) As Vector64(Of UIntPtr)

Parametry

value
UIntPtr

unativeint

Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.

Zwraca

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

Nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do value i pozostałymi elementami pozostałymi pozostawiliśmy niezainicjowane.

Atrybuty

Dotyczy

CreateScalarUnsafe(UInt32)

Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs

Ważne

Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> CreateScalarUnsafe(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> CreateScalarUnsafe (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalarUnsafe : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

Parametry

value
UInt32

Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.

Zwraca

Nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do value i pozostałymi elementami pozostałymi pozostawiliśmy niezainicjowane.

Atrybuty

Dotyczy

CreateScalarUnsafe(UInt16)

Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs

Ważne

Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> CreateScalarUnsafe(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> CreateScalarUnsafe (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalarUnsafe : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As UShort) As Vector64(Of UShort)

Parametry

value
UInt16

Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.

Zwraca

Nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do value i pozostałymi elementami pozostałymi pozostawiliśmy niezainicjowane.

Atrybuty

Dotyczy

CreateScalarUnsafe(SByte)

Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs

Ważne

Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> CreateScalarUnsafe(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> CreateScalarUnsafe (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalarUnsafe : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As SByte) As Vector64(Of SByte)

Parametry

value
SByte

Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.

Zwraca

Nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do value i pozostałymi elementami pozostałymi pozostawiliśmy niezainicjowane.

Atrybuty

Dotyczy

CreateScalarUnsafe(Double)

Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> CreateScalarUnsafe(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> CreateScalarUnsafe (double value);
static member CreateScalarUnsafe : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As Double) As Vector64(Of Double)

Parametry

value
Double

Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.

Zwraca

Nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do value i pozostałymi elementami pozostałymi pozostawiliśmy niezainicjowane.

Dotyczy

CreateScalarUnsafe(Int64)

Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> CreateScalarUnsafe(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> CreateScalarUnsafe (long value);
static member CreateScalarUnsafe : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As Long) As Vector64(Of Long)

Parametry

value
Int64

Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.

Zwraca

Nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do value i pozostałymi elementami pozostałymi pozostawiliśmy niezainicjowane.

Dotyczy

CreateScalarUnsafe(Int32)

Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> CreateScalarUnsafe(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> CreateScalarUnsafe (int value);
static member CreateScalarUnsafe : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As Integer) As Vector64(Of Integer)

Parametry

value
Int32

Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.

Zwraca

Nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do value i pozostałymi elementami pozostałymi pozostawiliśmy niezainicjowane.

Dotyczy

CreateScalarUnsafe(Int16)

Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> CreateScalarUnsafe(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> CreateScalarUnsafe (short value);
static member CreateScalarUnsafe : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As Short) As Vector64(Of Short)

Parametry

value
Int16

Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.

Zwraca

Nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do value i pozostałymi elementami pozostałymi pozostawiliśmy niezainicjowane.

Dotyczy

CreateScalarUnsafe(Byte)

Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> CreateScalarUnsafe(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> CreateScalarUnsafe (byte value);
static member CreateScalarUnsafe : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As Byte) As Vector64(Of Byte)

Parametry

value
Byte

Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.

Zwraca

Nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do value i pozostałymi elementami pozostałymi pozostawiliśmy niezainicjowane.

Dotyczy

CreateScalarUnsafe(IntPtr)

Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> CreateScalarUnsafe(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> CreateScalarUnsafe (IntPtr value);
static member CreateScalarUnsafe : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As IntPtr) As Vector64(Of IntPtr)

Parametry

value
IntPtr

nativeint

Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.

Zwraca

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

Nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do value i pozostałymi elementami pozostałymi pozostawiliśmy niezainicjowane.

Dotyczy

CreateScalarUnsafe<T>(T)

Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs

Tworzy nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do określonej wartości, a pozostałe elementy pozostawione niezainicjowane.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> CreateScalarUnsafe(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> CreateScalarUnsafe<T> (T value);
static member CreateScalarUnsafe : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function CreateScalarUnsafe(Of T) (value As T) As Vector64(Of T)

Parametry typu

T

Typ elementów w wektorze.

Parametry

value
T

Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.

Zwraca

Nowe Vector64<T> wystąpienie z pierwszym elementem zainicjowanym do value i pozostałymi elementami pozostałymi pozostawiliśmy niezainicjowane.

Wyjątki

Typ value (T) nie jest obsługiwany.

Dotyczy