MessageHeaderArrayAttribute Klasa

Definicja

Określa, że domyślny element otoki w komunikacie SOAP nie może być zapisywany wokół typów tablic w elemecie nagłówka.

public ref class MessageHeaderArrayAttribute sealed : System::ServiceModel::MessageHeaderAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class MessageHeaderArrayAttribute : System.ServiceModel.MessageHeaderAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
public sealed class MessageHeaderArrayAttribute : System.ServiceModel.MessageHeaderAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type MessageHeaderArrayAttribute = class
    inherit MessageHeaderAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
type MessageHeaderArrayAttribute = class
    inherit MessageHeaderAttribute
Public NotInheritable Class MessageHeaderArrayAttribute
Inherits MessageHeaderAttribute
Dziedziczenie
Atrybuty

Uwagi

Użyj atrybutu MessageHeaderArrayAttribute , aby wyłączyć standardowy element otoki tablicy, gdy chcesz emitować niezwiązaną liczbę identycznych elementów wewnątrz bezpośrednio lub wewnątrz <soap:Header> pierwszego i jedynego elementu <soap:Header> podrzędnego bez domyślnego elementu otoki dla typów tablic.

MessageHeaderArrayAttribute można zastosować tylko do elementów członkowskich typu tablicy. W przypadku określenia wartości Name i Namespace są używane jako nazwa i przestrzeń nazw elementu każdej tablicy. Jeśli nie zostanie określony, elementy elementu tablicy są nazwane przy użyciu tej samej konwencji używanej do nazewnictwa nie powtarzających się części ciała. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Name i Namespace.

Aby uzyskać informacje na temat kontrolowania serializacji zawartości treści protokołu SOAP bez modyfikowania domyślnej koperty protokołu SOAP, zobacz System.Runtime.Serialization.DataContractAttribute, Określanie transferu danych w kontraktach usług i Używanie kontraktów danych.

Aby uzyskać więcej informacji na temat tworzenia kontraktów komunikatów, zobacz Using Message Contracts (Używanie kontraktów komunikatów).

Konstruktory

MessageHeaderArrayAttribute()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy MessageHeaderArrayAttribute.

Właściwości

Actor

Pobiera lub ustawia identyfikator URI wskazujący węzeł, w którym jest przeznaczony ten nagłówek. Mapy do atrybutu nagłówka roli, gdy jest używany protokół SOAP 1.2, a atrybut nagłówka aktora, gdy jest używany protokół SOAP 1.1.

(Odziedziczone po MessageHeaderAttribute)
HasProtectionLevel

Po przesłonięciu w klasie pochodnej pobiera wartość wskazującą, czy element członkowski ma przypisany poziom ochrony.

(Odziedziczone po MessageContractMemberAttribute)
MustUnderstand

Określa, czy węzeł działający w Actor roli musi zrozumieć ten nagłówek. Jest to mapowane na atrybut nagłówka mustUnderstand PROTOKOŁU SOAP.

(Odziedziczone po MessageHeaderAttribute)
Name

Określa nazwę elementu, który odpowiada temu członkowi.

(Odziedziczone po MessageContractMemberAttribute)
Namespace

Określa przestrzeń nazw elementu, który odpowiada temu członkowi.

(Odziedziczone po MessageContractMemberAttribute)
ProtectionLevel

Określa, czy element członkowski ma być przesyłany jako, podpisany, czy podpisany i zaszyfrowany.

(Odziedziczone po MessageContractMemberAttribute)
Relay

Określa, czy ten nagłówek ma być przekazywany do węzłów podrzędnych. Jest to mapowane na atrybut nagłówka relay PROTOKOŁU SOAP.

(Odziedziczone po MessageHeaderAttribute)
TypeId

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego Attributeelementu .

(Odziedziczone po Attribute)

Metody

Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
GetHashCode()

Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia.

(Odziedziczone po Attribute)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
IsDefaultAttribute()

W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną klasy pochodnej.

(Odziedziczone po Attribute)
Match(Object)

Po przesłonięciu w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Pobiera informacje o typie dla obiektu, który może służyć do pobierania informacji o typie dla interfejsu.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1).

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt.

(Odziedziczone po Attribute)

Dotyczy