Udostępnij za pośrednictwem


Encoder.Convert Metoda

Definicja

Konwertuje bufor lub tablicę znaków Unicode na zakodowaną sekwencję bajtów.

Przeciążenia

Convert(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Konwertuje zakres znaków Unicode na zakodowaną sekwencję bajtów i przechowuje wynik w innym buforze.

Convert(Char*, Int32, Byte*, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Konwertuje bufor znaków Unicode na zakodowaną sekwencję bajtów i przechowuje wynik w innym buforze.

Convert(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Konwertuje tablicę znaków Unicode na zakodowaną sekwencję bajtów i przechowuje wynik w tablicy bajtów.

Convert(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Źródło:
Encoder.cs
Źródło:
Encoder.cs
Źródło:
Encoder.cs

Konwertuje zakres znaków Unicode na zakodowaną sekwencję bajtów i przechowuje wynik w innym buforze.

public:
 virtual void Convert(ReadOnlySpan<char> chars, Span<System::Byte> bytes, bool flush, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsUsed, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesUsed, [Runtime::InteropServices::Out] bool % completed);
public virtual void Convert (ReadOnlySpan<char> chars, Span<byte> bytes, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
abstract member Convert : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> * bool * int * int * bool -> unit
Public Overridable Sub Convert (chars As ReadOnlySpan(Of Char), bytes As Span(Of Byte), flush As Boolean, ByRef charsUsed As Integer, ByRef bytesUsed As Integer, ByRef completed As Boolean)

Parametry

chars
ReadOnlySpan<Char>

Zakres zakodowanych znaków UTF-16 do konwersji.

bytes
Span<Byte>

Bufor zakresu do przechowywania przekonwertowanych bajtów.

flush
Boolean

true aby wskazać, że nie zostaną przekonwertowane żadne dalsze dane; w przeciwnym razie , false.

charsUsed
Int32

Gdy ta metoda zwraca, zawiera liczbę znaków użytych chars w konwersji. Ten parametr jest przekazywany jako niezainicjowany.

bytesUsed
Int32

Gdy ta metoda zwraca, zawiera liczbę bajtów, które zostały użyte w konwersji. Ten parametr jest przekazywany jako niezainicjowany.

completed
Boolean

Gdy ta metoda zwróci wartość , zawiera true wartość , jeśli wszystkie znaki w chars pliku zostały przekonwertowane; w przeciwnym razie false. Ten parametr jest przekazywany jako niezainicjowany.

Uwagi

Pamiętaj, że Encoder obiekt zapisuje stan między wywołaniami polecenia Convert. Po zakończeniu działania aplikacji ze strumieniem danych należy ustawić flushtrue parametr , aby upewnić się, że informacje o stanie są opróżniane. Dzięki temu ustawieniu koder ignoruje nieprawidłowe bajty na końcu bloku danych i czyści wewnętrzny bufor. Wszystkie pozostałe przetworzone dane, które są częścią jednostki logicznej, takie jak wysoki zastępca pary zastępczej, są konwertowane zgodnie z bieżącymi ustawieniami rezerwowym.

Metoda Convert została zaprojektowana tak, aby była używana w pętli w celu zakodowania dowolnej ilości danych wejściowych, takich jak dane odczytywane z pliku lub strumienia. Przechowuje dane wyjściowe operacji kodowania w buforze o stałym rozmiarze. GetBytes zgłosi wyjątek, jeśli bufor wyjściowy nie jest wystarczająco duży, ale Convert wypełni jak najwięcej miejsca i zwróci znaki odczytu i bajtów zapisanych. Zobacz również temat, Encoding.GetBytes aby uzyskać więcej komentarzy.

Parametr completed wyjściowy wskazuje, czy wszystkie dane w buforze wejściowym zostały przekonwertowane i przechowywane w buforze wyjściowym. Ten parametr jest ustawiony na wartość , jeśli nie można przekonwertować false liczby znaków określonych przez charCount parametr bez przekraczania liczby bajtów określonych przez byteCount parametr . W takiej sytuacji aplikacja powinna użyć zawartości buforu wyjściowego lub podać nowy bufor wyjściowy, zwiększać chars parametr o liczbę znaków określonych przez charsUsed parametr, a następnie wywołać Convert metodę ponownie, aby przetworzyć pozostałe dane wejściowe.

Parametr completed można również ustawić na falsewartość , mimo że długość zakresu parametru charsUsed i znaku jest równa. Taka sytuacja występuje, jeśli w obiekcie są nadal przechowywane dane Encoder , które nie zostały zapisane w buforze chars .

Dotyczy

Convert(Char*, Int32, Byte*, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Źródło:
Encoder.cs
Źródło:
Encoder.cs
Źródło:
Encoder.cs

Ważne

Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.

Alternatywa zgodna ze specyfikacją CLS
System.Text.Encoder.Convert(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Konwertuje bufor znaków Unicode na zakodowaną sekwencję bajtów i przechowuje wynik w innym buforze.

public:
 virtual void Convert(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount, bool flush, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsUsed, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesUsed, [Runtime::InteropServices::Out] bool % completed);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual void Convert (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual void Convert (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual void Convert (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit

Parametry

chars
Char*

Adres ciągu zakodowanych w formacie UTF-16 znaków do konwersji.

charCount
Int32

Liczba znaków do chars przekonwertowania.

bytes
Byte*

Adres buforu do przechowywania przekonwertowanych bajtów.

byteCount
Int32

Maksymalna liczba bajtów do bytes użycia w konwersji.

flush
Boolean

true aby wskazać, że nie zostaną przekonwertowane żadne dalsze dane; w przeciwnym razie , false.

charsUsed
Int32

Gdy ta metoda zwraca, zawiera liczbę znaków użytych chars w konwersji. Ten parametr jest przekazywany jako niezainicjowany.

bytesUsed
Int32

Gdy ta metoda zwraca, zawiera liczbę bajtów, które zostały użyte w konwersji. Ten parametr jest przekazywany jako niezainicjowany.

completed
Boolean

Gdy ta metoda zwraca wartość , zawiera true , czy wszystkie znaki określone przez charCount metodę zostały przekonwertowane; w przeciwnym razie false. Ten parametr jest przekazywany jako niezainicjowany.

Atrybuty

Wyjątki

chars lub bytes jest null (Nothing).

charCount wartość lub byteCount jest mniejsza niż zero.

Bufor wyjściowy jest zbyt mały, aby zawierał dowolny z przekonwertowanych danych wejściowych. Bufor wyjściowy powinien być większy lub równy rozmiarowi wskazanemu przez metodę GetByteCount .

Wystąpił rezerwowy (aby uzyskać więcej informacji, zobacz Kodowanie znaków na platformie .NET)

-I-

Fallback jest ustawiona na EncoderExceptionFallbackwartość .

Uwagi

Pamiętaj, że Encoder obiekt zapisuje stan między wywołaniami polecenia Convert. Po zakończeniu działania aplikacji ze strumieniem danych należy ustawić flushtrue parametr , aby upewnić się, że informacje o stanie są opróżniane. Dzięki temu ustawieniu koder ignoruje nieprawidłowe bajty na końcu bloku danych i czyści wewnętrzny bufor. Wszystkie pozostałe przetworzone dane, które są częścią jednostki logicznej, takie jak wysoki zastępca pary zastępczej, są konwertowane zgodnie z bieżącymi ustawieniami rezerwowym.

Metoda Convert została zaprojektowana tak, aby była używana w pętli w celu zakodowania dowolnej ilości danych wejściowych, takich jak dane odczytywane z pliku lub strumienia. Przechowuje dane wyjściowe operacji kodowania w buforze o stałym rozmiarze. GetBytes zgłosi wyjątek, jeśli bufor wyjściowy nie jest wystarczająco duży, ale Convert wypełni jak najwięcej miejsca i zwróci znaki odczytu i bajtów zapisanych. Zobacz również temat, Encoding.GetBytes aby uzyskać więcej komentarzy.

Parametr completed wyjściowy wskazuje, czy wszystkie dane w buforze wejściowym zostały przekonwertowane i przechowywane w buforze wyjściowym. Ten parametr jest ustawiony na wartość , jeśli nie można przekonwertować false liczby znaków określonych przez charCount parametr bez przekraczania liczby bajtów określonych przez byteCount parametr . W takiej sytuacji aplikacja powinna użyć zawartości buforu wyjściowego lub podać nowy bufor wyjściowy, zwiększać chars parametr o liczbę znaków określonych przez charsUsed parametr, a następnie wywołać Convert metodę ponownie, aby przetworzyć pozostałe dane wejściowe.

Parametr completed można również ustawić na falsewartość , mimo że charsUsed parametry i charCount są równe. Taka sytuacja występuje, jeśli w obiekcie są nadal przechowywane dane Encoder , które nie zostały zapisane w buforze chars .

Dotyczy

Convert(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Źródło:
Encoder.cs
Źródło:
Encoder.cs
Źródło:
Encoder.cs

Konwertuje tablicę znaków Unicode na zakodowaną sekwencję bajtów i przechowuje wynik w tablicy bajtów.

public:
 virtual void Convert(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, bool flush, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsUsed, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesUsed, [Runtime::InteropServices::Out] bool % completed);
public virtual void Convert (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual void Convert (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
abstract member Convert : char[] * int * int * byte[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : char[] * int * int * byte[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Convert : char[] * int * int * byte[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : char[] * int * int * byte[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
Public Overridable Sub Convert (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, flush As Boolean, ByRef charsUsed As Integer, ByRef bytesUsed As Integer, ByRef completed As Boolean)

Parametry

chars
Char[]

Tablica znaków do konwersji.

charIndex
Int32

Pierwszy element do konwersji chars .

charCount
Int32

Liczba elementów chars do przekonwertowania.

bytes
Byte[]

Tablica, w której są przechowywane przekonwertowane bajty.

byteIndex
Int32

Pierwszy element bytes , w którym są przechowywane dane.

byteCount
Int32

Maksymalna liczba elementów bytes do użycia w konwersji.

flush
Boolean

true aby wskazać, że nie zostaną przekonwertowane żadne dalsze dane; w przeciwnym razie , false.

charsUsed
Int32

Gdy ta metoda zwraca, zawiera liczbę znaków użytych chars w konwersji. Ten parametr jest przekazywany jako niezainicjowany.

bytesUsed
Int32

Gdy ta metoda zostanie zwrócona, zawiera liczbę bajtów, które zostały wygenerowane przez konwersję. Ten parametr jest przekazywany jako niezainicjowany.

completed
Boolean

Gdy ta metoda zwraca wartość , zawiera true , czy wszystkie znaki określone przez charCount metodę zostały przekonwertowane; w przeciwnym razie false. Ten parametr jest przekazywany jako niezainicjowany.

Atrybuty

Wyjątki

chars lub bytes jest null (Nothing).

charIndex, charCount, byteIndexlub byteCount jest mniejszy niż zero.

-lub-

Długość obiektu chars - charIndex jest mniejsza niż .charCount

-lub-

Długość obiektu bytes - byteIndex jest mniejsza niż .byteCount

Bufor wyjściowy jest zbyt mały, aby zawierał dowolny z przekonwertowanych danych wejściowych. Bufor wyjściowy powinien być większy lub równy rozmiarowi wskazanemu przez metodę GetByteCount .

Wystąpił rezerwowy (aby uzyskać więcej informacji, zobacz Kodowanie znaków na platformie .NET)

-I-

Fallback jest ustawiona na EncoderExceptionFallbackwartość .

Przykłady

W poniższym przykładzie użyto Convert metody , aby przekonwertować plik znaków UTF-16 na UTF-8, a następnie użyje Convert metody , aby przekonwertować znaki UTF-8 z powrotem na UTF-16 znaków.

// This code example demonstrates the Encoder.Convert() and Decoder.Convert methods.
// This example uses files for input and output, but any source that can be expressed
// as a stream can be used instead.

    using System;
    using System.Text;
    using System.IO;

    public class Sample
    {
    static void Main(string[] args)
        {
// Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters. The file is named Example.txt,
// and is used as input to the Encoder.Convert() method.

            CreateTestFile("Example.txt");

// Using an input file of UTF-16 encoded characters named Example.txt, create an output file
// of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt.

            EncoderConvert("Example.txt", "UTF8.txt", Encoding.UTF8);

// Using an input file of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt, create an output file
// of UTF-16 encoded characters named UTF16.txt.

            DecoderConvert("UTF8.txt", "UTF16.txt", Encoding.UTF8);
        }

// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Use the Encoder.Convert() method to convert a file of characters to a file of encoded bytes.
// --------------------------------------------------------------------------------------------
        static void EncoderConvert(String inputFileName, String outputFileName, Encoding enc)
        {
// Convert an input file of characters to an output file of encoded bytes.
// StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion
// ourselves.

            FileStream fs = new FileStream(outputFileName, FileMode.Create);
            BinaryWriter outputFile = new BinaryWriter(fs);

// StreamReader will detect Unicode encoding from the Byte Order Mark that heads the input file.
            StreamReader inputFile = new StreamReader(inputFileName);

// Get an Encoder.
            Encoder encoder = enc.GetEncoder();

// Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
            int UseBufferSize = 64;
            if (UseBufferSize < enc.GetMaxByteCount(10))
                    UseBufferSize = enc.GetMaxByteCount(10);
            byte[] bytes = new byte[UseBufferSize];

// Intentionally make the input character buffer larger than the output byte buffer so the
// conversion loop executes more than one cycle.

            char[] chars = new char[UseBufferSize * 4];
            int charsRead;
            do
            {
// Read at most the number of characters that will fit in the input buffer. The return
// value is the actual number of characters read, or zero if no characters remain.
                charsRead = inputFile.Read(chars, 0, UseBufferSize * 4);

                bool completed = false;
                int charIndex = 0;
                int charsUsed;
                int bytesUsed;

                while (!completed)
                {
// If this is the last input data, flush the encoder's internal buffer and state.

                    bool flush = (charsRead == 0);
                    encoder.Convert(chars, charIndex, charsRead - charIndex,
                                    bytes, 0, UseBufferSize, flush,
                                    out charsUsed, out bytesUsed, out completed);

// The conversion produced the number of bytes indicated by bytesUsed. Write that number
// of bytes to the output file.
                    outputFile.Write(bytes, 0, bytesUsed);

// Increment charIndex to the next block of characters in the input buffer, if any, to convert.
                    charIndex += charsUsed;
                }
            }
            while(charsRead != 0);

            outputFile.Close();
            fs.Close();
            inputFile.Close();
        }

// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Use the Decoder.Convert() method to convert a file of encoded bytes to a file of characters.
// --------------------------------------------------------------------------------------------
        static void DecoderConvert(String inputFileName, String outputFileName, Encoding enc)
        {
// Convert an input file of of encoded bytes to an output file characters.
// StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion
// ourselves.

            StreamWriter outputFile = new StreamWriter(outputFileName, false, Encoding.Unicode);

// Read the input as a binary file so we can detect the Byte Order Mark.
            FileStream fs = new FileStream(inputFileName, FileMode.Open);
            BinaryReader inputFile = new BinaryReader(fs);

// Get a Decoder.
            Decoder decoder = enc.GetDecoder();

// Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
            int UseBufferSize = 64;
            if (UseBufferSize < enc.GetMaxCharCount(10))
                    UseBufferSize = enc.GetMaxCharCount(10);
            char[] chars = new char[UseBufferSize];

// Intentionally make the input byte buffer larger than the output character buffer so the
// conversion loop executes more than one cycle.

            byte[] bytes = new byte[UseBufferSize * 4];
            int bytesRead;
            do
            {
// Read at most the number of bytes that will fit in the input buffer. The
// return value is the actual number of bytes read, or zero if no bytes remain.

                bytesRead = inputFile.Read(bytes, 0, UseBufferSize * 4);

                bool completed = false;
                int byteIndex = 0;
                int bytesUsed;
                int charsUsed;

                while (!completed)
                {
// If this is the last input data, flush the decoder's internal buffer and state.

                    bool flush = (bytesRead == 0);
                    decoder.Convert(bytes, byteIndex, bytesRead - byteIndex,
                                    chars, 0, UseBufferSize, flush,
                                    out bytesUsed, out charsUsed, out completed);

// The conversion produced the number of characters indicated by charsUsed. Write that number
// of characters to the output file.

                    outputFile.Write(chars, 0, charsUsed);

// Increment byteIndex to the next block of bytes in the input buffer, if any, to convert.
                    byteIndex += bytesUsed;
                }
            }
            while(bytesRead != 0);

            outputFile.Close();
            fs.Close();
            inputFile.Close();
        }

// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters.
// --------------------------------------------------------------------------------------------
        static void CreateTestFile(String FileName)
        {
// StreamWriter defaults to UTF-8 encoding so explicitly specify Unicode, that is,
// UTF-16, encoding.
            StreamWriter file = new StreamWriter(FileName, false, Encoding.Unicode);

// Write a line of text 100 times.
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                file.WriteLine("This is an example input file used by the convert example.");
            }

// Write Unicode characters from U+0000 to, but not including, the surrogate character range.
            for (char c = (char)0; c < (char)0xD800; c++)
            {
                file.Write(c);
            }
            file.Close();
        }
    }

/*
This code example produces the following results:

(Execute the -dir- console window command and examine the files created.)

Example.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
UTF8.txt, which contains 169,712 UTF-8 encoded bytes.
UTF16.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).

(Execute the -comp- console window command and compare the two Unicode files.)

>comp example.txt utf16.txt /L
Comparing example.txt and utf16.txt...
Files compare OK

(The two files are equal.)

*/
' This code example demonstrates the Encoder.Convert() and Decoder.Convert methods. 
' This example uses files for input and output, but any source that can be expressed
' as a stream can be used instead.

Imports System.Text
Imports System.IO

Public Class Sample
    Shared Sub Main(ByVal args() As String) 
        ' Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters. The file is named Example.txt, 
        ' and is used as input to the Encoder.Convert() method. 
        CreateTestFile("Example.txt")
        
        
        ' Using an input file of UTF-16 encoded characters named Example.txt, create an output file 
        ' of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt.
        EncoderConvert("Example.txt", "UTF8.txt", Encoding.UTF8)
        
        ' Using an input file of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt, create an output file 
        ' of UTF-16 encoded characters named UTF16.txt.
        DecoderConvert("UTF8.txt", "UTF16.txt", Encoding.UTF8)
    
    End Sub
    
    ' --------------------------------------------------------------------------------------------
    ' Use the Encoder.Convert() method to convert a file of characters to a file of encoded bytes.
    ' --------------------------------------------------------------------------------------------
    Shared Sub EncoderConvert(ByVal inputFileName As String, ByVal outputFileName As String, ByVal enc As Encoding) 
        ' Convert an input file of characters to an output file of encoded bytes.
        ' StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion 
        ' ourselves.
        Dim fs As New FileStream(outputFileName, FileMode.Create)
        Dim outputFile As New BinaryWriter(fs)
        
        ' StreamReader will detect Unicode encoding from the Byte Order Mark that heads the input file.
        Dim inputFile As New StreamReader(inputFileName)
        
        ' Get an Encoder.
        Dim encoder As Encoder = enc.GetEncoder()
        
        ' Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
        Dim UseBufferSize As Integer = 64
        If UseBufferSize < enc.GetMaxByteCount(10) Then
            UseBufferSize = enc.GetMaxByteCount(10)
        End If
        Dim bytes(UseBufferSize) As Byte
        
        ' Intentionally make the input character buffer larger than the output byte buffer so the 
        ' conversion loop executes more than one cycle. 
        Dim chars(UseBufferSize * 4) As Char
        Dim charsRead As Integer
        Do
            ' Read at most the number of characters that will fit in the input buffer. The return 
            ' value is the actual number of characters read, or zero if no characters remain. 
            charsRead = inputFile.Read(chars, 0, UseBufferSize * 4)
            
            Dim completed As Boolean = False
            Dim charIndex As Integer = 0
            Dim charsUsed As Integer
            Dim bytesUsed As Integer
            
            While Not completed
                ' If this is the last input data, flush the encoder's internal buffer and state.
                Dim flush As Boolean = charsRead = 0
                encoder.Convert(chars, charIndex, charsRead - charIndex, bytes, 0, UseBufferSize, flush, charsUsed, bytesUsed, completed)
                
                ' The conversion produced the number of bytes indicated by bytesUsed. Write that number
                ' of bytes to the output file.
                outputFile.Write(bytes, 0, bytesUsed)
                
                ' Increment charIndex to the next block of characters in the input buffer, if any, to convert.
                charIndex += charsUsed
            End While
        Loop While charsRead <> 0
        
        outputFile.Close()
        fs.Close()
        inputFile.Close()
    
    End Sub
    
    ' --------------------------------------------------------------------------------------------
    ' Use the Decoder.Convert() method to convert a file of encoded bytes to a file of characters.
    ' --------------------------------------------------------------------------------------------
    Shared Sub DecoderConvert(ByVal inputFileName As String, ByVal outputFileName As String, ByVal enc As Encoding) 
        ' Convert an input file of of encoded bytes to an output file characters.
        ' StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion 
        ' ourselves.
        Dim outputFile As New StreamWriter(outputFileName, False, Encoding.Unicode)
        
        ' Read the input as a binary file so we can detect the Byte Order Mark.
        Dim fs As New FileStream(inputFileName, FileMode.Open)
        Dim inputFile As New BinaryReader(fs)
        
        ' Get a Decoder.
        Dim decoder As Decoder = enc.GetDecoder()
        
        ' Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
        Dim UseBufferSize As Integer = 64
        If UseBufferSize < enc.GetMaxCharCount(10) Then
            UseBufferSize = enc.GetMaxCharCount(10)
        End If
        Dim chars(UseBufferSize) As Char
        
        ' Intentionally make the input byte buffer larger than the output character buffer so the 
        ' conversion loop executes more than one cycle. 
        Dim bytes(UseBufferSize * 4) As Byte
        Dim bytesRead As Integer
        Do
            ' Read at most the number of bytes that will fit in the input buffer. The 
            ' return value is the actual number of bytes read, or zero if no bytes remain. 
            bytesRead = inputFile.Read(bytes, 0, UseBufferSize * 4)
            
            Dim completed As Boolean = False
            Dim byteIndex As Integer = 0
            Dim bytesUsed As Integer
            Dim charsUsed As Integer
            
            While Not completed
                ' If this is the last input data, flush the decoder's internal buffer and state.
                Dim flush As Boolean = bytesRead = 0
                decoder.Convert(bytes, byteIndex, bytesRead - byteIndex, chars, 0, UseBufferSize, flush, bytesUsed, charsUsed, completed)
                
                ' The conversion produced the number of characters indicated by charsUsed. Write that number
                ' of characters to the output file.
                outputFile.Write(chars, 0, charsUsed)
                
                ' Increment byteIndex to the next block of bytes in the input buffer, if any, to convert.
                byteIndex += bytesUsed
            End While
        Loop While bytesRead <> 0
        
        outputFile.Close()
        fs.Close()
        inputFile.Close()
    
    End Sub
    
    ' --------------------------------------------------------------------------------------------
    ' Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters. 
    ' --------------------------------------------------------------------------------------------
    Shared Sub CreateTestFile(ByVal FileName As String) 
        ' StreamWriter defaults to UTF-8 encoding so explicitly specify Unicode, that is, 
        ' UTF-16, encoding.
        Dim file As New StreamWriter(FileName, False, Encoding.Unicode)
        
        ' Write a line of text 100 times.
        Dim i As Integer
        For i = 0 To 99
            file.WriteLine("This is an example input file used by the convert example.")
        Next i
        
        ' Write Unicode characters from U+0000 to, but not including, the surrogate character range.
        Dim c As Integer
        For c = 0 To &HD800
            file.Write(ChrW(c))
        Next c
        file.Close()
    
    End Sub
End Class

'
'This code example produces the following results:
'
'(Execute the -dir- console window command and examine the files created.)
'
'Example.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
'UTF8.txt, which contains 169,712 UTF-8 encoded bytes.
'UTF16.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
'
'(Execute the -comp- console window command and compare the two Unicode files.)
'
'>comp example.txt utf16.txt /L
'Comparing example.txt and utf16.txt...
'Files compare OK
'
'(The two files are equal.)
'

Uwagi

Pamiętaj, że Encoder obiekt zapisuje stan między wywołaniami polecenia Convert. Po zakończeniu działania aplikacji ze strumieniem danych należy ustawić flushtrue parametr , aby upewnić się, że informacje o stanie są opróżniane. Dzięki temu ustawieniu koder ignoruje nieprawidłowe bajty na końcu bloku danych i czyści wewnętrzny bufor. Wszystkie pozostałe przetworzone dane, które są częścią jednostki logicznej, takie jak wysoki zastępca pary zastępczej, są konwertowane zgodnie z bieżącymi ustawieniami rezerwowym.

Metoda Convert została zaprojektowana tak, aby była używana w pętli w celu zakodowania dowolnej ilości danych wejściowych, takich jak dane odczytywane z pliku lub strumienia. Przechowuje dane wyjściowe operacji kodowania w buforze o stałym rozmiarze. GetBytes zgłosi wyjątek, jeśli bufor wyjściowy nie jest wystarczająco duży, ale Convert wypełni jak najwięcej miejsca i zwróci znaki odczytu i bajtów zapisanych. Zobacz również artykuł, Encoding.GetBytes aby uzyskać więcej komentarzy.

Parametr completed wyjściowy wskazuje, czy wszystkie dane w buforze wejściowym zostały przekonwertowane i przechowywane w buforze wyjściowym. Ten parametr jest ustawiony na wartość , jeśli nie można przekonwertować false liczby znaków określonych przez charCount parametr bez przekraczania liczby bajtów określonych przez byteCount parametr . W takiej sytuacji aplikacja powinna użyć zawartości buforu wyjściowego lub podać nowy bufor wyjściowy, zwiększać chars parametr o liczbę znaków określonych przez charsUsed parametr, a następnie wywołać Convert metodę ponownie, aby przetworzyć pozostałe dane wejściowe.

Parametr completed można również ustawić na falsewartość , mimo że charsUsed parametry i charCount są równe. Taka sytuacja występuje, jeśli w obiekcie są nadal przechowywane dane Encoder , które nie zostały zapisane w buforze chars .

Dotyczy