Encoding.GetByteCount Metoda

Definicja

Gdy jest zastępowany w klasie pochodnej, oblicza liczbę bajtów wytwarzanych przez zakodowanie zestawu znaków.When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding a set of characters.

Przeciążenia

GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

Gdy jest zastępowany w klasie pochodnej, oblicza liczbę bajtów wytwarzanych przez zakodowanie zestawu znaków z określonej tablicy znaków.When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding a set of characters from the specified character array.

GetByteCount(String, Int32, Int32)

Gdy jest zastępowany w klasie pochodnej, oblicza liczbę bajtów wytwarzanych przez zakodowanie zestawu znaków z określonego ciągu.When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding a set of characters from the specified string.

GetByteCount(Char*, Int32)

Gdy jest zastępowany w klasie pochodnej, oblicza liczbę bajtów wytwarzanych przez zakodowanie zestawu znaków, zaczynając od określonego wskaźnika znakowego.When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding a set of characters starting at the specified character pointer.

GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>)

Gdy jest zastępowany w klasie pochodnej, oblicza liczbę bajtów wytwarzanych przez zakodowanie znaków w określonym zakresie znaków.When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding the characters in the specified character span.

GetByteCount(Char[])

Gdy jest zastępowany w klasie pochodnej, oblicza liczbę bajtów generowanych przez kodowanie wszystkich znaków w określonej tablicy znaków.When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding all the characters in the specified character array.

GetByteCount(String)

Gdy jest zastępowany w klasie pochodnej, oblicza liczbę bajtów wytwarzanych przez zakodowanie znaków w określonym ciągu.When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding the characters in the specified string.

GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

Gdy jest zastępowany w klasie pochodnej, oblicza liczbę bajtów wytwarzanych przez zakodowanie zestawu znaków z określonej tablicy znaków.When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding a set of characters from the specified character array.

public:
 abstract int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars, int index, int count);
public abstract int GetByteCount (char[] chars, int index, int count);
abstract member GetByteCount : char[] * int * int -> int
Public MustOverride Function GetByteCount (chars As Char(), index As Integer, count As Integer) As Integer

Parametry

chars
Char[]

Tablica znaków zawierająca zestaw znaków do kodowania.The character array containing the set of characters to encode.

index
Int32

Indeks pierwszego znaku do zakodowania.The index of the first character to encode.

count
Int32

Liczba znaków do zakodowania.The number of characters to encode.

Zwraca

Int32

Liczba bajtów generowanych przez kodowanie określonych znaków.The number of bytes produced by encoding the specified characters.

Wyjątki

chars to null.chars is null.

index lub count jest mniejsza od zera.index or count is less than zero.

-lub--or-

index i count nie należy zauważyć prawidłowego zakresu w chars .index and count do not denote a valid range in chars.

Wystąpiła rezerwa (Aby uzyskać więcej informacji, zobacz kodowanie znaków w programie .NET).A fallback occurred (for more information, see Character Encoding in .NET)

lub-and-

EncoderFallback jest ustawiony na EncoderExceptionFallback .EncoderFallback is set to EncoderExceptionFallback.

Przykłady

Poniższy przykład określa liczbę bajtów wymaganych do zakodowania trzech znaków z tablicy znaków, koduje znaki i wyświetla wyniki.The following example determines the number of bytes required to encode three characters from a character array, encodes the characters, and displays the resulting bytes.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, int index, int count, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
   
   // The characters to encode:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   //    a high-surrogate value (U+D8FF)
   //    a low-surrogate value (U+DCFF)
   array<Char>^myChars = gcnew array<Char>{
      L'z',L'a',L'\u0306',L'\u01FD',L'\u03B2',L'\xD8FF',L'\xDCFF'
   };
   
   // Get different encodings.
   Encoding^ u7 = Encoding::UTF7;
   Encoding^ u8 = Encoding::UTF8;
   Encoding^ u16LE = Encoding::Unicode;
   Encoding^ u16BE = Encoding::BigEndianUnicode;
   Encoding^ u32 = Encoding::UTF32;
   
   // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8 );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16LE );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16BE );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32 );
}

void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, int index, int count, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-30} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( chars, index, count );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( count );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Encode the array of chars.
   array<Byte>^bytes = enc->GetBytes( chars, index, count );
   
   // The following is an alternative way to encode the array of chars:
   // byte[] bytes = new byte[iBC];
   // enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      char[] myChars = new char[] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32 );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( chars, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the array of chars.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( chars, index, count );

      // The following is an alternative way to encode the array of chars:
      // byte[] bytes = new byte[iBC];
      // enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myChars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), ChrW(&H03B2), ChrW(&HD8FF), ChrW(&HDCFF) }

      ' Get different encodings.
      Dim u7 As Encoding = Encoding.UTF7
      Dim u8 As Encoding = Encoding.UTF8
      Dim u16LE As Encoding = Encoding.Unicode
      Dim u16BE As Encoding = Encoding.BigEndianUnicode
      Dim u32 As Encoding = Encoding.UTF32

      ' Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u7)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u8)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u32)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(chars() As Char, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(chars, index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode the array of chars.
      Dim bytes As Byte() = enc.GetBytes(chars, index, count)

      ' The following is an alternative way to encode the array of chars:
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      ' Dim bytes(iBC - 1) As Byte
      ' enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) )

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

Uwagi

Aby obliczyć dokładne rozmiary tablicy wymagane przez GetBytes program do przechowywania wyników, wywołaj GetByteCount metodę.To calculate the exact array size required by GetBytes to store the resulting bytes, call the GetByteCount method. Aby obliczyć maksymalny rozmiar tablicy, wywołaj GetMaxByteCount metodę.To calculate the maximum array size, call the GetMaxByteCount method. GetByteCountMetoda ogólnie zezwala na przydzielanie mniejszej ilości pamięci, podczas gdy GetMaxByteCount metoda zazwyczaj wykonuje się szybciej.The GetByteCount method generally allows allocation of less memory, while the GetMaxByteCount method generally executes faster.

GetByteCountMetoda określa, ile bajtów powoduje kodowanie zestawu znaków Unicode, a GetBytes Metoda wykonuje rzeczywiste kodowanie.The GetByteCount method determines how many bytes result in encoding a set of Unicode characters, and the GetBytes method performs the actual encoding. GetBytesMetoda oczekuje konwersji dyskretnych, w przeciwieństwie do Encoder.GetBytes metody, która obsługuje wiele konwersji w pojedynczym strumieniu wejściowym.The GetBytes method expects discrete conversions, in contrast to the Encoder.GetBytes method, which handles multiple conversions on a single input stream.

Obsługiwane są różne wersje systemów GetByteCount i GetBytes .Several versions of GetByteCount and GetBytes are supported. Poniżej przedstawiono niektóre zagadnienia związane z programowaniem tych metod:The following are some programming considerations for use of these methods:

  • Aplikacja może wymagać zakodowania wielu znaków wejściowych na stronie kodowej i przetworzyć znaki przy użyciu wielu wywołań.Your app might need to encode many input characters to a code page and process the characters using multiple calls. W takim przypadku prawdopodobnie trzeba będzie zachować stan między wywołaniami, biorąc pod uwagę stan, który jest utrwalony przez Encoder używany obiekt.In this case, you probably need to maintain state between calls, taking into account the state that is persisted by the Encoder object being used.

  • Jeśli aplikacja obsługuje dane wejściowe ciągu, zalecana jest wersja ciągu GetBytes .If your app handles string inputs, the string version of GetBytes is recommended.

  • Wersja buforu znaków Unicode programu GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) umożliwia stosowanie niektórych szybkich technik, szczególnie z wieloma wywołaniami przy użyciu Encoder obiektu lub wstawianie do istniejących buforów.The Unicode character buffer version of GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) allows some fast techniques, particularly with multiple calls using the Encoder object or inserting into existing buffers. Należy jednak pamiętać, że ta wersja metody jest czasami niebezpieczna, ponieważ wskaźniki są wymagane.Bear in mind, however, that this method version is sometimes unsafe, since pointers are required.

  • Jeśli aplikacja wymaga konwersji dużej ilości danych, należy ponownie użyć buforu wyjściowego.If your app must convert a large amount of data, it should reuse the output buffer. W tym przypadku GetBytes najlepszym wyborem jest wersja obsługująca tablice bajtowe.In this case, the GetBytes version that supports byte arrays is the best choice.

  • Rozważ użycie Encoder.Convert metody zamiast GetByteCount .Consider using the Encoder.Convert method instead of GetByteCount. Metoda konwersji umożliwia konwertowanie możliwie największej ilości danych i zgłasza wyjątek, jeśli bufor wyjściowy jest zbyt mały.The conversion method converts as much data as possible, and does throw an exception if the output buffer is too small. W przypadku ciągłego kodowania strumienia ta metoda jest często najlepszym wyborem.For continuous encoding of a stream, this method is often the best choice.

Zobacz też

Dotyczy

GetByteCount(String, Int32, Int32)

Gdy jest zastępowany w klasie pochodnej, oblicza liczbę bajtów wytwarzanych przez zakodowanie zestawu znaków z określonego ciągu.When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding a set of characters from the specified string.

public:
 int GetByteCount(System::String ^ s, int index, int count);
public int GetByteCount (string s, int index, int count);
member this.GetByteCount : string * int * int -> int
Public Function GetByteCount (s As String, index As Integer, count As Integer) As Integer

Parametry

s
String

Ciąg zawierający zestaw znaków do kodowania.The string containing the set of characters to encode.

index
Int32

Indeks pierwszego znaku do zakodowania.The index of the first character to encode.

count
Int32

Liczba znaków do zakodowania.The number of characters to encode.

Zwraca

Int32

Liczba bajtów wytwarzanych przez zakodowanie ciągu.The number of bytes produced by encoding the string.

Przykłady

Poniższy przykład określa liczbę bajtów wymaganych do zakodowania trzech znaków z tablicy znaków, koduje znaki i wyświetla wyniki.The following example determines the number of bytes required to encode three characters from a character array, encodes the characters, and displays the resulting bytes.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, int index, int count, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
   
   // The characters to encode:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   //    a high-surrogate value (U+D8FF)
   //    a low-surrogate value (U+DCFF)
   array<Char>^myChars = gcnew array<Char>{
      L'z',L'a',L'\u0306',L'\u01FD',L'\u03B2',L'\xD8FF',L'\xDCFF'
   };
   
   // Get different encodings.
   Encoding^ u7 = Encoding::UTF7;
   Encoding^ u8 = Encoding::UTF8;
   Encoding^ u16LE = Encoding::Unicode;
   Encoding^ u16BE = Encoding::BigEndianUnicode;
   Encoding^ u32 = Encoding::UTF32;
   
   // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8 );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16LE );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16BE );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32 );
}

void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, int index, int count, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-30} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( chars, index, count );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( count );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Encode the array of chars.
   array<Byte>^bytes = enc->GetBytes( chars, index, count );
   
   // The following is an alternative way to encode the array of chars:
   // byte[] bytes = new byte[iBC];
   // enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      char[] myChars = new char[] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32 );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( chars, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the array of chars.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( chars, index, count );

      // The following is an alternative way to encode the array of chars:
      // byte[] bytes = new byte[iBC];
      // enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myChars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), ChrW(&H03B2), ChrW(&HD8FF), ChrW(&HDCFF) }

      ' Get different encodings.
      Dim u7 As Encoding = Encoding.UTF7
      Dim u8 As Encoding = Encoding.UTF8
      Dim u16LE As Encoding = Encoding.Unicode
      Dim u16BE As Encoding = Encoding.BigEndianUnicode
      Dim u32 As Encoding = Encoding.UTF32

      ' Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u7)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u8)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u32)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(chars() As Char, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(chars, index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode the array of chars.
      Dim bytes As Byte() = enc.GetBytes(chars, index, count)

      ' The following is an alternative way to encode the array of chars:
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      ' Dim bytes(iBC - 1) As Byte
      ' enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) )

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

Uwagi

Aby obliczyć dokładne rozmiary tablicy wymagane przez GetBytes program do przechowywania wyników, wywołaj GetByteCount metodę.To calculate the exact array size required by GetBytes to store the resulting bytes, call the GetByteCount method. Aby obliczyć maksymalny rozmiar tablicy, wywołaj GetMaxByteCount metodę.To calculate the maximum array size, call the GetMaxByteCount method. GetByteCountMetoda ogólnie zezwala na przydzielanie mniejszej ilości pamięci, podczas gdy GetMaxByteCount metoda zazwyczaj wykonuje się szybciej.The GetByteCount method generally allows allocation of less memory, while the GetMaxByteCount method generally executes faster.

GetByteCountMetoda określa, ile bajtów powoduje kodowanie zestawu znaków Unicode, a GetBytes Metoda wykonuje rzeczywiste kodowanie.The GetByteCount method determines how many bytes result in encoding a set of Unicode characters, and the GetBytes method performs the actual encoding. GetBytesMetoda oczekuje konwersji dyskretnych, w przeciwieństwie do Encoder.GetBytes metody, która obsługuje wiele konwersji w pojedynczym strumieniu wejściowym.The GetBytes method expects discrete conversions, in contrast to the Encoder.GetBytes method, which handles multiple conversions on a single input stream.

Obsługiwane są różne wersje systemów GetByteCount i GetBytes .Several versions of GetByteCount and GetBytes are supported. Poniżej przedstawiono niektóre zagadnienia związane z programowaniem tych metod:The following are some programming considerations for use of these methods:

  • Aplikacja może wymagać zakodowania wielu znaków wejściowych na stronie kodowej i przetworzyć znaki przy użyciu wielu wywołań.Your app might need to encode many input characters to a code page and process the characters using multiple calls. W takim przypadku prawdopodobnie trzeba będzie zachować stan między wywołaniami, biorąc pod uwagę stan, który jest utrwalony przez Encoder używany obiekt.In this case, you probably need to maintain state between calls, taking into account the state that is persisted by the Encoder object being used.

  • Jeśli aplikacja obsługuje dane wejściowe ciągu, zalecana jest wersja ciągu GetBytes .If your app handles string inputs, the string version of GetBytes is recommended.

  • Wersja buforu znaków Unicode programu GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) umożliwia stosowanie niektórych szybkich technik, szczególnie z wieloma wywołaniami przy użyciu Encoder obiektu lub wstawianie do istniejących buforów.The Unicode character buffer version of GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) allows some fast techniques, particularly with multiple calls using the Encoder object or inserting into existing buffers. Należy jednak pamiętać, że ta wersja metody jest czasami niebezpieczna, ponieważ wskaźniki są wymagane.Bear in mind, however, that this method version is sometimes unsafe, since pointers are required.

  • Jeśli aplikacja wymaga konwersji dużej ilości danych, należy ponownie użyć buforu wyjściowego.If your app must convert a large amount of data, it should reuse the output buffer. W tym przypadku GetBytes najlepszym wyborem jest wersja obsługująca tablice bajtowe.In this case, the GetBytes version that supports byte arrays is the best choice.

  • Rozważ użycie Encoder.Convert metody zamiast GetByteCount .Consider using the Encoder.Convert method instead of GetByteCount. Metoda konwersji umożliwia konwertowanie możliwie największej ilości danych i zgłasza wyjątek, jeśli bufor wyjściowy jest zbyt mały.The conversion method converts as much data as possible, and does throw an exception if the output buffer is too small. W przypadku ciągłego kodowania strumienia ta metoda jest często najlepszym wyborem.For continuous encoding of a stream, this method is often the best choice.

Dotyczy

GetByteCount(Char*, Int32)

Ważne

Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.

Gdy jest zastępowany w klasie pochodnej, oblicza liczbę bajtów wytwarzanych przez zakodowanie zestawu znaków, zaczynając od określonego wskaźnika znakowego.When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding a set of characters starting at the specified character pointer.

public:
 virtual int GetByteCount(char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count);
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int

Parametry

chars
Char*

Wskaźnik do pierwszego znaku do zakodowania.A pointer to the first character to encode.

count
Int32

Liczba znaków do zakodowania.The number of characters to encode.

Zwraca

Int32

Liczba bajtów generowanych przez kodowanie określonych znaków.The number of bytes produced by encoding the specified characters.

Atrybuty

Wyjątki

chars to null.chars is null.

Parametr count ma wartość niższą niż zero.count is less than zero.

Wystąpiła rezerwa (Aby uzyskać więcej informacji, zobacz kodowanie znaków w programie .NET).A fallback occurred (for more information, see Character Encoding in .NET)

lub-and-

EncoderFallback jest ustawiony na EncoderExceptionFallback .EncoderFallback is set to EncoderExceptionFallback.

Uwagi

Aby obliczyć dokładny rozmiar tablicy, który GetBytes jest wymagany do przechowywania powstających bajtów, należy wywołać GetByteCount metodę.To calculate the exact array size that GetBytes requires to store the resulting bytes, you should call the GetByteCount method. Aby obliczyć maksymalny rozmiar tablicy, wywołaj GetMaxByteCount metodę.To calculate the maximum array size, call the GetMaxByteCount method. GetByteCountMetoda ogólnie zezwala na przydzielanie mniejszej ilości pamięci, podczas gdy GetMaxByteCount metoda zazwyczaj wykonuje się szybciej.The GetByteCount method generally allows allocation of less memory, while the GetMaxByteCount method generally executes faster.

GetByteCount(Char*, Int32)Metoda określa, ile bajtów powoduje kodowanie zestawu znaków Unicode, a GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) Metoda wykonuje rzeczywiste kodowanie.The GetByteCount(Char*, Int32) method determines how many bytes result in encoding a set of Unicode characters, and the GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) method performs the actual encoding. GetBytesMetoda oczekuje konwersji dyskretnych, w przeciwieństwie do Encoder.GetBytes metody, która obsługuje wiele konwersji w pojedynczym strumieniu wejściowym.The GetBytes method expects discrete conversions, in contrast to the Encoder.GetBytes method, which handles multiple conversions on a single input stream.

Obsługiwane są różne wersje systemów GetByteCount i GetBytes .Several versions of GetByteCount and GetBytes are supported. Poniżej przedstawiono niektóre zagadnienia dotyczące korzystania z tych metod:The following are some considerations for using these methods:

  • Aplikacja może wymagać zakodowania wielu znaków wejściowych na stronie kodowej i przetworzyć znaki przy użyciu wielu wywołań.Your app may need to encode many input characters to a code page and process the characters using multiple calls. W takim przypadku prawdopodobnie trzeba będzie zachować stan między wywołaniami, biorąc pod uwagę stan, który jest utrwalony przez Encoder używany obiekt.In this case, you probably need to maintain state between calls, taking into account the state that is persisted by the Encoder object being used.

  • Jeśli aplikacja obsługuje dane wejściowe ciągu, należy użyć wersji ciągu GetBytes metody.If your app handles string inputs, you should use the string version of the GetBytes method.

  • Wersja buforu znaków Unicode programu GetBytes umożliwia stosowanie niektórych szybkich technik, szczególnie z wieloma wywołaniami przy użyciu Encoder obiektu lub wstawianie do istniejących buforów.The Unicode character buffer version of GetBytes allows some fast techniques, particularly with multiple calls using the Encoder object or inserting into existing buffers. Należy jednak pamiętać, że ta wersja metody jest czasami niebezpieczna, ponieważ wskaźniki są wymagane.Bear in mind, however, that this method version is sometimes unsafe, since pointers are required.

  • Jeśli aplikacja wymaga konwersji dużej ilości danych, należy ponownie użyć buforu wyjściowego.If your app must convert a large amount of data, it should reuse the output buffer. W tym przypadku GetBytes najlepszym wyborem jest wersja obsługująca tablice bajtowe.In this case, the GetBytes version that supports byte arrays is the best choice.

  • Rozważ użycie Encoder.Convert metody zamiast GetByteCount .Consider using the Encoder.Convert method instead of GetByteCount. Metoda konwersji umożliwia konwertowanie możliwie największej ilości danych i zgłasza wyjątek, jeśli bufor wyjściowy jest zbyt mały.The conversion method converts as much data as possible, and does throw an exception if the output buffer is too small. W przypadku ciągłego kodowania strumienia ta metoda jest często najlepszym wyborem.For continuous encoding of a stream, this method is often the best choice.

Zobacz też

Dotyczy

GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>)

Gdy jest zastępowany w klasie pochodnej, oblicza liczbę bajtów wytwarzanych przez zakodowanie znaków w określonym zakresie znaków.When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding the characters in the specified character span.

public:
 virtual int GetByteCount(ReadOnlySpan<char> chars);
public virtual int GetByteCount (ReadOnlySpan<char> chars);
abstract member GetByteCount : ReadOnlySpan<char> -> int
override this.GetByteCount : ReadOnlySpan<char> -> int
Public Overridable Function GetByteCount (chars As ReadOnlySpan(Of Char)) As Integer

Parametry

chars
ReadOnlySpan<Char>

Zakres znaków do kodowania.The span of characters to encode.

Zwraca

Int32

Liczba bajtów wygenerowanych przez kodowanie określonego zakresu znaków.The number of bytes produced by encoding the specified character span.

Uwagi

Aby obliczyć dokładne rozmiary zakresu wymagane przez GetBytes program do przechowywania bajtów, wywołaj GetByteCount metodę.To calculate the exact span size required by GetBytes to store the resulting bytes, call the GetByteCount method. Aby obliczyć maksymalny rozmiar zakresu, wywołaj GetMaxByteCount metodę.To calculate the maximum span size, call the GetMaxByteCount method. GetByteCountMetoda ogólnie zezwala na przydzielanie mniejszej ilości pamięci, podczas gdy GetMaxByteCount metoda zazwyczaj wykonuje się szybciej.The GetByteCount method generally allows allocation of less memory, while the GetMaxByteCount method generally executes faster.

GetByteCountMetoda określa, ile bajtów powoduje kodowanie zestawu znaków Unicode, a GetBytes Metoda wykonuje rzeczywiste kodowanie.The GetByteCount method determines how many bytes result in encoding a set of Unicode characters, and the GetBytes method performs the actual encoding. GetBytesMetoda oczekuje konwersji dyskretnych, w przeciwieństwie do Encoder.GetBytes metody, która obsługuje wiele konwersji w pojedynczym strumieniu wejściowym.The GetBytes method expects discrete conversions, in contrast to the Encoder.GetBytes method, which handles multiple conversions on a single input stream.

Obsługiwane są różne wersje systemów GetByteCount i GetBytes .Several versions of GetByteCount and GetBytes are supported. Poniżej przedstawiono niektóre zagadnienia związane z programowaniem tych metod:The following are some programming considerations for use of these methods:

  • Aplikacja może wymagać zakodowania wielu znaków wejściowych na stronie kodowej i przetworzyć znaki przy użyciu wielu wywołań.Your app might need to encode many input characters to a code page and process the characters using multiple calls. W takim przypadku prawdopodobnie trzeba będzie zachować stan między wywołaniami, biorąc pod uwagę stan, który jest utrwalony przez Encoder używany obiekt.In this case, you probably need to maintain state between calls, taking into account the state that is persisted by the Encoder object being used.

  • Jeśli aplikacja obsługuje zakres znaków wejściowych, GetBytes zalecana jest wersja zakresu.If your app handles span of characters inputs, the span version of GetBytes is recommended.

  • Rozważ użycie Encoder.Convert metody zamiast GetByteCount .Consider using the Encoder.Convert method instead of GetByteCount. Metoda konwersji umożliwia konwertowanie możliwie największej ilości danych i zgłasza wyjątek, jeśli bufor zakresu wyjściowego jest zbyt mały.The conversion method converts as much data as possible, and does throw an exception if the output span buffer is too small. W przypadku ciągłego kodowania strumienia ta metoda jest często najlepszym wyborem.For continuous encoding of a stream, this method is often the best choice.

Dotyczy

GetByteCount(Char[])

Gdy jest zastępowany w klasie pochodnej, oblicza liczbę bajtów generowanych przez kodowanie wszystkich znaków w określonej tablicy znaków.When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding all the characters in the specified character array.

public:
 virtual int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars);
public virtual int GetByteCount (char[] chars);
abstract member GetByteCount : char[] -> int
override this.GetByteCount : char[] -> int
Public Overridable Function GetByteCount (chars As Char()) As Integer

Parametry

chars
Char[]

Tablica znaków zawierająca znaki do kodowania.The character array containing the characters to encode.

Zwraca

Int32

Liczba bajtów wygenerowanych przez kodowanie wszystkich znaków w określonej tablicy znaków.The number of bytes produced by encoding all the characters in the specified character array.

Wyjątki

chars to null.chars is null.

Wystąpiła rezerwa (Aby uzyskać więcej informacji, zobacz kodowanie znaków w programie .NET).A fallback occurred (for more information, see Character Encoding in .NET)

lub-and-

EncoderFallback jest ustawiony na EncoderExceptionFallback .EncoderFallback is set to EncoderExceptionFallback.

Przykłady

Poniższy przykład określa liczbę bajtów wymaganych do zakodowania tablicy znaków, koduje znaki i wyświetla wyniki.The following example determines the number of bytes required to encode a character array, encodes the characters, and displays the resulting bytes.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
   
   // The characters to encode:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   //    a high-surrogate value (U+D8FF)
   //    a low-surrogate value (U+DCFF)
   array<Char>^myChars = gcnew array<Char>{
      L'z','a',L'\u0306',L'\u01FD',L'\u03B2',L'\xD8FF',L'\xDCFF'
   };
   
   // Get different encodings.
   Encoding^ u7 = Encoding::UTF7;
   Encoding^ u8 = Encoding::UTF8;
   Encoding^ u16LE = Encoding::Unicode;
   Encoding^ u16BE = Encoding::BigEndianUnicode;
   Encoding^ u32 = Encoding::UTF32;
   
   // Encode the entire array, and print out the counts and the resulting bytes.
   PrintCountsAndBytes( myChars, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myChars, u8 );
   PrintCountsAndBytes( myChars, u16LE );
   PrintCountsAndBytes( myChars, u16BE );
   PrintCountsAndBytes( myChars, u32 );
}

void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-30} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( chars );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( chars->Length );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Encode the array of chars.
   array<Byte>^bytes = enc->GetBytes( chars );
   
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      char[] myChars = new char[] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode the entire array, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes( myChars, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u32 );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( chars );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( chars.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the array of chars.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( chars );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myChars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), ChrW(&H03B2), ChrW(&HD8FF), ChrW(&HDCFF)}
 

      ' Get different encodings.
      Dim u7 As Encoding = Encoding.UTF7
      Dim u8 As Encoding = Encoding.UTF8
      Dim u16LE As Encoding = Encoding.Unicode
      Dim u16BE As Encoding = Encoding.BigEndianUnicode
      Dim u32 As Encoding = Encoding.UTF32

      ' Encode the entire array, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes(myChars, u7)
      PrintCountsAndBytes(myChars, u8)
      PrintCountsAndBytes(myChars, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, u32)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(chars() As Char, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(chars)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(chars.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode the array of chars.
      Dim bytes As Byte() = enc.GetBytes(chars)

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Uwagi

Aby obliczyć dokładne rozmiary tablicy wymagane przez GetBytes program do przechowywania wyników, wywołaj GetByteCount metodę.To calculate the exact array size required by GetBytes to store the resulting bytes, call the GetByteCount method. Aby obliczyć maksymalny rozmiar tablicy, wywołaj GetMaxByteCount metodę.To calculate the maximum array size, call the GetMaxByteCount method. GetByteCountMetoda ogólnie zezwala na przydzielanie mniejszej ilości pamięci, podczas gdy GetMaxByteCount metoda zazwyczaj wykonuje się szybciej.The GetByteCount method generally allows allocation of less memory, while the GetMaxByteCount method generally executes faster.

GetByteCountMetoda określa, ile bajtów powoduje kodowanie zestawu znaków Unicode, a GetBytes Metoda wykonuje rzeczywiste kodowanie.The GetByteCount method determines how many bytes result in encoding a set of Unicode characters, and the GetBytes method performs the actual encoding. GetBytesMetoda oczekuje konwersji dyskretnych, w przeciwieństwie do Encoder.GetBytes metody, która obsługuje wiele konwersji w pojedynczym strumieniu wejściowym.The GetBytes method expects discrete conversions, in contrast to the Encoder.GetBytes method, which handles multiple conversions on a single input stream.

Obsługiwane są różne wersje systemów GetByteCount i GetBytes .Several versions of GetByteCount and GetBytes are supported. Poniżej przedstawiono niektóre zagadnienia związane z programowaniem tych metod:The following are some programming considerations for use of these methods:

  • Aplikacja może wymagać zakodowania wielu znaków wejściowych na stronie kodowej i przetworzyć znaki przy użyciu wielu wywołań.Your app might need to encode many input characters to a code page and process the characters using multiple calls. W takim przypadku prawdopodobnie trzeba będzie zachować stan między wywołaniami, biorąc pod uwagę stan, który jest utrwalony przez Encoder używany obiekt.In this case, you probably need to maintain state between calls, taking into account the state that is persisted by the Encoder object being used.

  • Jeśli aplikacja obsługuje dane wejściowe ciągu, należy użyć wersji typu String GetBytes metody.If your app handles string inputs, you should use the string versions of the GetBytes method.

  • Wersja buforu znaków Unicode programu GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) umożliwia stosowanie niektórych szybkich technik, szczególnie z wieloma wywołaniami przy użyciu Encoder obiektu lub wstawianie do istniejących buforów.The Unicode character buffer version of GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) allows some fast techniques, particularly with multiple calls using the Encoder object or inserting into existing buffers. Należy jednak pamiętać, że ta wersja metody jest czasami niebezpieczna, ponieważ wskaźniki są wymagane.Bear in mind, however, that this method version is sometimes unsafe, since pointers are required.

  • Jeśli aplikacja wymaga konwersji dużej ilości danych, należy ponownie użyć buforu wyjściowego.If your app must convert a large amount of data, you should reuse the output buffer. W tym przypadku GetBytes najlepszym wyborem jest wersja obsługująca tablice bajtowe.In this case, the GetBytes version that supports byte arrays is the best choice.

  • Rozważ użycie Encoder.Convert metody zamiast GetByteCount .Consider using the Encoder.Convert method instead of GetByteCount. Metoda konwersji umożliwia konwertowanie możliwie największej ilości danych i zgłasza wyjątek, jeśli bufor wyjściowy jest zbyt mały.The conversion method converts as much data as possible, and does throw an exception if the output buffer is too small. W przypadku ciągłego kodowania strumienia ta metoda jest często najlepszym wyborem.For continuous encoding of a stream, this method is often the best choice.

Zobacz też

Dotyczy

GetByteCount(String)

Gdy jest zastępowany w klasie pochodnej, oblicza liczbę bajtów wytwarzanych przez zakodowanie znaków w określonym ciągu.When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding the characters in the specified string.

public:
 virtual int GetByteCount(System::String ^ s);
public virtual int GetByteCount (string s);
abstract member GetByteCount : string -> int
override this.GetByteCount : string -> int
Public Overridable Function GetByteCount (s As String) As Integer

Parametry

s
String

Ciąg zawierający zestaw znaków do kodowania.The string containing the set of characters to encode.

Zwraca

Int32

Liczba bajtów generowanych przez kodowanie określonych znaków.The number of bytes produced by encoding the specified characters.

Wyjątki

s to null.s is null.

Wystąpiła rezerwa (Aby uzyskać więcej informacji, zobacz kodowanie znaków w programie .NET).A fallback occurred (for more information, see Character Encoding in .NET)

lub-and-

EncoderFallback jest ustawiony na EncoderExceptionFallback .EncoderFallback is set to EncoderExceptionFallback.

Przykłady

Poniższy przykład określa liczbę bajtów wymaganych do zakodowania ciągu lub zakresu w ciągu, koduje znaki i wyświetla wyniki.The following example determines the number of bytes required to encode a string or a range in the string, encodes the characters, and displays the resulting bytes.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( String^ s, Encoding^ enc );
void PrintCountsAndBytes( String^ s, int index, int count, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
   
   // The characters to encode:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   //    a high-surrogate value (U+D8FF)
   //    a low-surrogate value (U+DCFF)
   String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
   
   // Get different encodings.
   Encoding^ u7 = Encoding::UTF7;
   Encoding^ u8 = Encoding::UTF8;
   Encoding^ u16LE = Encoding::Unicode;
   Encoding^ u16BE = Encoding::BigEndianUnicode;
   Encoding^ u32 = Encoding::UTF32;
   
   // Encode the entire string, and print out the counts and the resulting bytes.
   Console::WriteLine( "Encoding the entire string:" );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u8 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u16LE );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u16BE );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u32 );
   Console::WriteLine();
   
   // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
   Console::WriteLine( "Encoding the characters from index 4 through 6:" );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u8 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16LE );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16BE );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u32 );
}

void PrintCountsAndBytes( String^ s, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-30} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( s );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( s->Length );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Encode the entire string.
   array<Byte>^bytes = enc->GetBytes( s );
   
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintCountsAndBytes( String^ s, int index, int count, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-30} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( s->ToCharArray(), index, count );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( count );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Encode a range of characters in the string.
   array<Byte>^bytes = gcnew array<Byte>(iBC);
   enc->GetBytes( s, index, count, bytes, bytes->GetLowerBound( 0 ) );
   
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This code produces the following output.

Encoding the entire string:
System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Encoding the characters from index 4 through 6:
System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode the entire string, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine( "Encoding the entire string:" );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u32 );

      Console.WriteLine();

      // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine( "Encoding the characters from index 4 through 6:" );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u32 );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( String s, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( s );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( s.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the entire string.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( s );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( String s, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( s.ToCharArray(), index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode a range of characters in the string.
      byte[] bytes = new byte[iBC];
      enc.GetBytes( s, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

Encoding the entire string:
System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Encoding the characters from index 4 through 6:
System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)

      ' Get different encodings.
      Dim u7 As Encoding = Encoding.UTF7
      Dim u8 As Encoding = Encoding.UTF8
      Dim u16LE As Encoding = Encoding.Unicode
      Dim u16BE As Encoding = Encoding.BigEndianUnicode
      Dim u32 As Encoding = Encoding.UTF32

      ' Encode the entire string, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine("Encoding the entire string:")
      PrintCountsAndBytes(myStr, u7)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u8)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u32)

      Console.WriteLine()

      ' Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine("Encoding the characters from index 4 through 6:")
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u7)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u8)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u32)

   End Sub


   Overloads Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(s As String, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(s)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(s.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode the entire string.
      Dim bytes As Byte() = enc.GetBytes(s)

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Overloads Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(s As String, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(s.ToCharArray(), index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode a range of characters in the string.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      Dim bytes(iBC - 1) As Byte
      enc.GetBytes(s, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0))

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'Encoding the entire string:
'System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
'
'Encoding the characters from index 4 through 6:
'System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

Uwagi

Aby obliczyć dokładne rozmiary tablicy wymagane przez GetBytes program do przechowywania wyników, wywołaj GetByteCount metodę.To calculate the exact array size required by GetBytes to store the resulting bytes, call the GetByteCount method. Aby obliczyć maksymalny rozmiar tablicy, wywołaj GetMaxByteCount metodę.To calculate the maximum array size, call the GetMaxByteCount method. GetByteCountMetoda ogólnie zezwala na przydzielanie mniejszej ilości pamięci, podczas gdy GetMaxByteCount metoda zazwyczaj wykonuje się szybciej.The GetByteCount method generally allows allocation of less memory, while the GetMaxByteCount method generally executes faster.

GetByteCountMetoda określa, ile bajtów powoduje kodowanie zestawu znaków Unicode, a GetBytes Metoda wykonuje rzeczywiste kodowanie.The GetByteCount method determines how many bytes result in encoding a set of Unicode characters, and the GetBytes method performs the actual encoding. GetBytesMetoda oczekuje konwersji dyskretnych, w przeciwieństwie do Encoder.GetBytes metody, która obsługuje wiele konwersji w pojedynczym strumieniu wejściowym.The GetBytes method expects discrete conversions, in contrast to the Encoder.GetBytes method, which handles multiple conversions on a single input stream.

Obsługiwane są różne wersje systemów GetByteCount i GetBytes .Several versions of GetByteCount and GetBytes are supported. Poniżej przedstawiono niektóre zagadnienia związane z programowaniem tych metod:The following are some programming considerations for use of these methods:

  • Aplikacja może wymagać zakodowania wielu znaków wejściowych na stronie kodowej i przetworzyć znaki przy użyciu wielu wywołań.Your app might need to encode many input characters to a code page and process the characters using multiple calls. W takim przypadku prawdopodobnie trzeba będzie zachować stan między wywołaniami, biorąc pod uwagę stan, który jest utrwalony przez Encoder używany obiekt.In this case, you probably need to maintain state between calls, taking into account the state that is persisted by the Encoder object being used.

  • Jeśli aplikacja obsługuje dane wejściowe ciągu, zalecana jest wersja ciągu GetBytes .If your app handles string inputs, the string version of GetBytes is recommended.

  • Wersja buforu znaków Unicode programu GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) umożliwia stosowanie niektórych szybkich technik, szczególnie z wieloma wywołaniami przy użyciu Encoder obiektu lub wstawianie do istniejących buforów.The Unicode character buffer version of GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) allows some fast techniques, particularly with multiple calls using the Encoder object or inserting into existing buffers. Należy jednak pamiętać, że ta wersja metody jest czasami niebezpieczna, ponieważ wskaźniki są wymagane.Bear in mind, however, that this method version is sometimes unsafe, since pointers are required.

  • Jeśli aplikacja wymaga konwersji dużej ilości danych, należy ponownie użyć buforu wyjściowego.If your app must convert a large amount of data, it should reuse the output buffer. W tym przypadku GetBytes najlepszym wyborem jest wersja obsługująca tablice bajtowe.In this case, the GetBytes version that supports byte arrays is the best choice.

  • Rozważ użycie Encoder.Convert metody zamiast GetByteCount .Consider using the Encoder.Convert method instead of GetByteCount. Metoda konwersji umożliwia konwertowanie możliwie największej ilości danych i zgłasza wyjątek, jeśli bufor wyjściowy jest zbyt mały.The conversion method converts as much data as possible, and does throw an exception if the output buffer is too small. W przypadku ciągłego kodowania strumienia ta metoda jest często najlepszym wyborem.For continuous encoding of a stream, this method is often the best choice.

Zobacz też

Dotyczy