Udostępnij za pośrednictwem


Control.SetTraceData Metoda

Definicja

Ustawia dane śledzenia dla śledzenia czasu projektowania danych renderowania.

Przeciążenia

SetTraceData(Object, Object)

Ustawia dane śledzenia dla śledzenia czasu projektowania danych renderowania przy użyciu klucza danych śledzenia i wartości danych śledzenia.

SetTraceData(Object, Object, Object)

Ustawia dane śledzenia dla śledzenia czasu projektowania danych renderowania, przy użyciu obiektu śledzonego, klucza danych śledzenia i wartości danych śledzenia.

SetTraceData(Object, Object)

Ustawia dane śledzenia dla śledzenia czasu projektowania danych renderowania przy użyciu klucza danych śledzenia i wartości danych śledzenia.

public:
 void SetTraceData(System::Object ^ traceDataKey, System::Object ^ traceDataValue);
public void SetTraceData (object traceDataKey, object traceDataValue);
member this.SetTraceData : obj * obj -> unit
Public Sub SetTraceData (traceDataKey As Object, traceDataValue As Object)

Parametry

traceDataKey
Object

Klucz danych śledzenia.

traceDataValue
Object

Wartość danych śledzenia.

Dotyczy

SetTraceData(Object, Object, Object)

Ustawia dane śledzenia dla śledzenia czasu projektowania danych renderowania, przy użyciu obiektu śledzonego, klucza danych śledzenia i wartości danych śledzenia.

public:
 void SetTraceData(System::Object ^ tracedObject, System::Object ^ traceDataKey, System::Object ^ traceDataValue);
public void SetTraceData (object tracedObject, object traceDataKey, object traceDataValue);
member this.SetTraceData : obj * obj * obj -> unit
Public Sub SetTraceData (tracedObject As Object, traceDataKey As Object, traceDataValue As Object)

Parametry

tracedObject
Object

Śledzony obiekt.

traceDataKey
Object

Klucz danych śledzenia.

traceDataValue
Object

Wartość danych śledzenia.

Dotyczy