Udostępnij za pośrednictwem


StretchDirection Wyliczenie

Definicja

Opisuje sposób, w jaki skalowanie ma zastosowanie do zawartości i ogranicza skalowanie do nazwanych typów osi.

public enum class StretchDirection
public enum StretchDirection
type StretchDirection = 
Public Enum StretchDirection
Dziedziczenie
StretchDirection

Pola

Both 2

Zawartość rozciąga się tak, aby pasowała do elementu nadrzędnego zgodnie z trybem Stretch .

DownOnly 1

Zawartość jest skalowana w dół tylko wtedy, gdy jest większa niż element nadrzędny. Jeśli zawartość jest mniejsza, nie jest wykonywane skalowanie w górę.

UpOnly 0

Zawartość jest skalowana w górę tylko wtedy, gdy jest mniejsza niż element nadrzędny. Jeśli zawartość jest większa, nie jest wykonywane skalowanie w dół.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak utworzyć wystąpienie Viewbox i ustawić StretchDirection zawartość przy użyciu kodu.


// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = gcnew Viewbox();
myViewbox->StretchDirection = StretchDirection::Both;
myViewbox->Stretch = Stretch::Fill;
myViewbox->MaxWidth = 400;
myViewbox->MaxHeight = 400;

// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = new Viewbox();
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both;
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill;
myViewbox.MaxWidth = 400;
myViewbox.MaxHeight = 400;

' Create a ViewBox and add it to the Canvas
Dim myViewbox As New Viewbox()
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill
myViewbox.MaxWidth = 400
myViewbox.MaxHeight = 400

Dotyczy

Zobacz też