Udostępnij za pośrednictwem


InputDevice Klasa

Definicja

Abstrakcyjna klasa opisując urządzenie wejściowe.

public ref class InputDevice abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public abstract class InputDevice : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type InputDevice = class
    inherit DispatcherObject
Public MustInherit Class InputDevice
Inherits DispatcherObject
Dziedziczenie
InputDevice
Pochodne

Konstruktory

InputDevice()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy InputDevice.

Właściwości

ActiveSource

Po przesłonięciu w klasie pochodnej pobiera PresentationSource dane wejściowe raportowania dla tego urządzenia.

Dispatcher

Dispatcher Pobiera tę DispatcherObject wartość skojarzona z.

(Odziedziczone po DispatcherObject)
Target

Po przesłonięciu w klasie pochodnej pobiera element, który odbiera dane wejściowe z tego urządzenia.

Metody

CheckAccess()

Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu .

(Odziedziczone po DispatcherObject)
Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
VerifyAccess()

Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu .

(Odziedziczone po DispatcherObject)

Dotyczy

Zobacz też