ProcessInputEventArgs Klasa

Definicja

Udostępnia dane dla zdarzeń wejściowych po przetworzeniu.

public ref class ProcessInputEventArgs : System::Windows::Input::NotifyInputEventArgs
public class ProcessInputEventArgs : System.Windows.Input.NotifyInputEventArgs
type ProcessInputEventArgs = class
    inherit NotifyInputEventArgs
Public Class ProcessInputEventArgs
Inherits NotifyInputEventArgs
Dziedziczenie
ProcessInputEventArgs
Pochodne

Uwagi

Zdarzenia wejściowe procesu umożliwiają dostęp do obszaru przejściowego InputManager .

Obszar przejściowy wejściowy przetwarza nieprzetworzone dane wejściowe do zdarzeń WPF.

ProcessInputEventArgs jest używany ze zdarzeniem PostProcessInput .

Dane wejściowe są przetwarzane w WPF na następujących etapach:

  1. Etap przed procesem. Menedżer danych wejściowych PreProcessInput zgłasza zdarzenie.

  2. Etap przed powiadomieniem. Menedżer danych wejściowych PreNotifyInput zgłasza zdarzenie.

  3. Wywoływane jest zdarzenie wejściowe lub zdarzenia WPF.

  4. Etap po powiadomiu. Menedżer danych wejściowych PostNotifyInput zgłasza zdarzenie.

  5. Etap po procesie. Menedżer danych wejściowych PostProcessInput zgłasza zdarzenie.

Właściwości

InputManager

Pobiera menedżera danych wejściowych przetwarzania zdarzenia wejściowego.

(Odziedziczone po NotifyInputEventArgs)
StagingItem

Pobiera element wejściowy obszaru przejściowego przetwarzany przez menedżera danych wejściowych.

(Odziedziczone po NotifyInputEventArgs)

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
PeekInput()

Pobiera, ale nie powoduje wyskakującego zdarzenia wejściowego w górnej części stosu obszaru przejściowego.

PopInput()

Usuwa zdarzenie wejściowe u góry stosu obszaru przejściowego.

PushInput(InputEventArgs, StagingAreaInputItem)

Umieszcza określone zdarzenie wejściowe w górnej części określonego stosu obszaru przejściowego.

PushInput(StagingAreaInputItem)

Umieszcza określone zdarzenie wejściowe w górnej części stosu obszaru przejściowego.

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy

Zobacz też