ByteAnimation.To Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia wartość końcową animacji.

public:
 property Nullable<System::Byte> To { Nullable<System::Byte> get(); void set(Nullable<System::Byte> value); };
public byte? To { get; set; }
member this.To : Nullable<byte> with get, set
Public Property To As Nullable(Of Byte)

Wartość właściwości

Wartość końcowa animacji. Wartość domyślna to null.

Uwagi

Poniższa tabela zawiera podsumowanie sposobu, w jaki Fromwłaściwości , Toi By mogą być używane razem lub oddzielnie w celu określenia wartości docelowych animacji.

Określone właściwości Wynikowe zachowanie
From Animacja przechodzi od wartości określonej przez From właściwość do wartości podstawowej właściwości animowanej lub do wartości wyjściowej poprzedniej animacji, w zależności od konfiguracji poprzedniej animacji.
From i To Animacja przechodzi z wartości określonej przez From właściwość do wartości określonej przez To właściwość .
From i By Animacja przechodzi z wartości określonej przez From właściwość do wartości określonej przez sumę From właściwości i By .
To Animacja przechodzi z wartości podstawowej animowanej właściwości lub wartości wyjściowej poprzedniej animacji do wartości określonej przez To właściwość .
By Animacja przechodzi od wartości podstawowej właściwości animowanej lub wartości wyjściowej poprzedniej animacji do sumy tej wartości i wartości określonej przez By właściwość.

Uwaga Jeśli ustawisz właściwości To i By , To właściwość ma pierwszeństwo, a By właściwość zostanie zignorowana.

Aby użyć innych metod interpolacji lub animować między więcej niż dwiema wartościami docelowymi, użyj ByteAnimationUsingKeyFrames obiektu .

Użycie atrybutu języka XAML

<ObiektuTo ="Byte"/>

-lub-

<ObiektuTo ="{x:Null Rozszerzenie znaczników}"/>

Informacje dotyczące właściwości zależności

Pole identyfikatora ToProperty
Właściwości metadanych ustawione na true Brak

Dotyczy

Zobacz też