Udostępnij za pośrednictwem


LinearPoint3DKeyFrame Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy LinearPoint3DKeyFrame.

Przeciążenia

LinearPoint3DKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy LinearPoint3DKeyFrame.

LinearPoint3DKeyFrame(Point3D)

Inicjuje LinearPoint3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

LinearPoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

Inicjuje LinearPoint3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

LinearPoint3DKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy LinearPoint3DKeyFrame.

public:
 LinearPoint3DKeyFrame();
public LinearPoint3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

Dotyczy

LinearPoint3DKeyFrame(Point3D)

Inicjuje LinearPoint3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

public:
 LinearPoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value);
public LinearPoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearPoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Animation.LinearPoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D)

Parametry

value
Point3D

Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.

Dotyczy

LinearPoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

Inicjuje LinearPoint3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

public:
 LinearPoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearPoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearPoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearPoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime)

Parametry

value
Point3D

Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

Dotyczy