Udostępnij za pośrednictwem


Timeline.CreateClock Metoda

Definicja

Tworzy obiekt na Clock podstawie tego Timelineelementu .

Przeciążenia

CreateClock()

Tworzy nowy element, który można Clock kontrolować na podstawie tego Timelineelementu . Jeśli ma to Timeline elementy podrzędne, drzewo zegarów jest tworzone z tym Timeline jako element główny.

CreateClock(Boolean)

Tworzy nowy Clock element z tego Timeline elementu i określa, czy nowy Clock jest możliwy do kontrolowania. Jeśli ma to Timeline elementy podrzędne, drzewo zegarów jest tworzone z tym Timeline jako element główny.

CreateClock()

Tworzy nowy element, który można Clock kontrolować na podstawie tego Timelineelementu . Jeśli ma to Timeline elementy podrzędne, drzewo zegarów jest tworzone z tym Timeline jako element główny.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock();
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock ();
member this.CreateClock : unit -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock () As Clock

Zwraca

Clock

Nowy, możliwy do Clock sterowania skonstruowany z tego Timelineelementu . Jeśli jest to Timeline element TimelineGroup zawierający podrzędne osie czasu, drzewo Clock obiektów jest tworzone z możliwością Clock sterowania utworzonym na podstawie tego Timeline elementu jako katalogu głównego.

Uwagi

Chociaż może to Timeline być element podrzędny co najmniej jednego TimelineGroup obiektu, te informacje są ignorowane: ta metoda traktuje bieżący Timeline jako element główny Timeline.

Dotyczy

CreateClock(Boolean)

Tworzy nowy Clock element z tego Timeline elementu i określa, czy nowy Clock jest możliwy do kontrolowania. Jeśli ma to Timeline elementy podrzędne, drzewo zegarów jest tworzone z tym Timeline jako element główny.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock(bool hasControllableRoot);
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock (bool hasControllableRoot);
member this.CreateClock : bool -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock (hasControllableRoot As Boolean) As Clock

Parametry

hasControllableRoot
Boolean

true jeśli zwrócony element główny Clock powinien zwrócić element ClockController z jego Controller właściwości , aby Clock drzewo było sterowane interakcyjne; w przeciwnym razie false.

Zwraca

Clock

Nowa Clock konstrukcja z tego Timelineobiektu . Jeśli jest to Timeline element TimelineGroup zawierający podrzędne osie czasu, drzewo Clock obiektów jest tworzone z możliwością Clock sterowania utworzonym na podstawie tego Timeline elementu jako katalogu głównego.

Uwagi

Chociaż może to Timeline być element podrzędny co najmniej jednego TimelineGroup obiektu, te informacje są ignorowane: ta metoda traktuje bieżący Timeline jako element główny Timeline.

Dotyczy