CompositionTarget Klasa

Definicja

Reprezentuje powierzchnię wyświetlaną aplikacji.

public ref class CompositionTarget abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class CompositionTarget : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type CompositionTarget = class
    inherit DispatcherObject
    interface IDisposable
Public MustInherit Class CompositionTarget
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
Dziedziczenie
CompositionTarget
Pochodne
Implementuje

Uwagi

CompositionTarget to klasa reprezentująca powierzchnię wyświetlania, na której jest rysowana aplikacja. Aparat animacji WPF oferuje wiele funkcji tworzenia animacji opartej na ramce. Istnieją jednak scenariusze aplikacji, w których potrzebujesz kontroli nad renderowaniem na podstawie ramki. Obiekt CompositionTarget zapewnia możliwość tworzenia niestandardowych animacji na podstawie wywołania zwrotnego dla każdej ramki.

Uwaga

Aby zapoznać się z kompletnym przykładem kodu przy użyciu elementu CompositionTarget, zobacz Using the CompositionTarget Sample (Używanie przykładu CompositionTarget).

Właściwości

Dispatcher

Dispatcher Pobiera tę DispatcherObject wartość skojarzona z.

(Odziedziczone po DispatcherObject)
RootVisual

Pobiera lub ustawia wizualizację główną elementu CompositionTarget.

TransformFromDevice

Pobiera macierz, która może służyć do przekształcania współrzędnych z urządzenia docelowego renderowania na to miejsce docelowe.

TransformToDevice

Pobiera macierz, która może służyć do przekształcania współrzędnych z tego obiektu docelowego na urządzenie docelowe renderowania.

Metody

CheckAccess()

Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu .

(Odziedziczone po DispatcherObject)
Dispose()

CompositionTargetUsuwa .

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
VerifyAccess()

Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu .

(Odziedziczone po DispatcherObject)

Zdarzenia

Rendering

Występuje tuż przed renderowaniem obiektów w drzewie kompozycji.

Dotyczy