Rect.Intersect Metoda

Definicja

Znajduje część wspólną dwóch prostokątów.Finds the intersection of two rectangles.

Przeciążenia

Intersect(Rect)

Znajduje część wspólną bieżącego prostokąta i określonego prostokąta oraz zapisuje wynik jako bieżący prostokąt.Finds the intersection of the current rectangle and the specified rectangle, and stores the result as the current rectangle.

Intersect(Rect, Rect)

Zwraca przecięcie określonych prostokątów.Returns the intersection of the specified rectangles.

Intersect(Rect)

Znajduje część wspólną bieżącego prostokąta i określonego prostokąta oraz zapisuje wynik jako bieżący prostokąt.Finds the intersection of the current rectangle and the specified rectangle, and stores the result as the current rectangle.

public:
 void Intersect(System::Windows::Rect rect);
public void Intersect (System.Windows.Rect rect);
member this.Intersect : System.Windows.Rect -> unit

Parametry

rect
Rect

Prostokąt do przecięcia z bieżącym prostokątem.The rectangle to intersect with the current rectangle.

Przykłady

Poniższy przykład pokazuje, jak używać metody Intersect(Rect), aby znaleźć część wspólną dwóch prostokątów i przechowywać wynik jako prostokąt.The following example shows how to use the Intersect(Rect) method to find the intersection of two rectangles and store the result as a rectangle.

private Rect intersectExample1()
{
    // Initialize new rectangle.
    Rect myRectangle = new Rect();

    // The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand 
    // corner of the rectangle. 
    myRectangle.Location = new Point(10, 5);

    // Set the Size property of the rectangle with a width of 200
    // and a height of 50.
    myRectangle.Size = new Size(200, 50);

    // Create second rectangle to compare to the first.
    Rect myRectangle2 = new Rect();
    myRectangle2.Location = new Point(0, 0);
    myRectangle2.Size = new Size(200, 50);

    // Intersect method finds the intersection between the current rectangle and the 
    // specified rectangle, and stores the result as the current rectangle. If no 
    // intersection exists, the current rectangle becomes the Empty rectangle. 
    // myRectangle now has a size of 190,45 and location of 10,5. 
    myRectangle.Intersect(myRectangle2);

    // myRectangle has been changed into the intersection area between the old myRectangle
    // and myRectangle2 (new size of 190,45 and new location of 10,5).
    return myRectangle;

}

Uwagi

Jeśli nie istnieje wspólna część, bieżący prostokąt zostanie Rect.Empty.If no intersection exists, the current rectangle becomes Rect.Empty.

Zobacz też

Intersect(Rect, Rect)

Zwraca przecięcie określonych prostokątów.Returns the intersection of the specified rectangles.

public:
 static System::Windows::Rect Intersect(System::Windows::Rect rect1, System::Windows::Rect rect2);
public static System.Windows.Rect Intersect (System.Windows.Rect rect1, System.Windows.Rect rect2);
static member Intersect : System.Windows.Rect * System.Windows.Rect -> System.Windows.Rect
Public Shared Function Intersect (rect1 As Rect, rect2 As Rect) As Rect

Parametry

rect1
Rect

Pierwszy prostokąt do porównania.The first rectangle to compare.

rect2
Rect

Drugi prostokąt do porównania.The second rectangle to compare.

Zwraca

Przecięcie dwóch prostokątów lub Empty, jeśli nie istnieje przecięcie.The intersection of the two rectangles, or Empty if no intersection exists.

Uwagi

Poniższy przykład pokazuje, jak używać metody Intersect(Rect, Rect), aby znaleźć część wspólną dwóch prostokątów.The following example shows how to use the Intersect(Rect, Rect) method to find the intersection of two rectangles.

private Rect intersectExample2()
{
    // Initialize new rectangle.
    Rect myRectangle = new Rect();

    // The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand 
    // corner of the rectangle. 
    myRectangle.Location = new Point(10, 5);

    // Set the Size property of the rectangle with a width of 200
    // and a height of 50.
    myRectangle.Size = new Size(200, 50);

    // Create second rectangle to compare to the first.
    Rect myRectangle2 = new Rect();
    myRectangle2.Location = new Point(0, 0);
    myRectangle2.Size = new Size(200, 50);

    // Intersect method finds the intersection between the specified rectangles and 
    // returns the result as a Rect. If there is no intersection then the Empty Rect 
    // is returned. resultRectangle has a size of 190,45 and location of 10,5. 
    Rect resultRectangle = Rect.Intersect(myRectangle, myRectangle2);

    return resultRectangle;

}

Zobacz też

Dotyczy