UIElement3D.OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) Metoda

Definicja

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseLeftButtonDown zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

protected public:
 virtual void OnPreviewMouseLeftButtonDown(System::Windows::Input::MouseButtonEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnPreviewMouseLeftButtonDown (System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e);
abstract member OnPreviewMouseLeftButtonDown : System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs -> unit
override this.OnPreviewMouseLeftButtonDown : System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnPreviewMouseLeftButtonDown (e As MouseButtonEventArgs)

Parametry

e
MouseButtonEventArgs

Element MouseButtonEventArgs zawierający dane zdarzenia. Dane zdarzenia zgłaszają, że lewy przycisk myszy został naciśnięty.

Uwagi

Zdarzenie PreviewMouseLeftButtonDown wydaje się podróżować trasą tunelowania, ale faktycznie podróżuje w sposób pośredni. Mouse.PreviewMouseDown to bazowe zdarzenie, które jest kierowane przez tunel, a każdy UIElement3D wzdłuż trasy zdarzeń używa identycznej obsługi w celu wywołania zdarzenia PreviewMouseLeftButtonDownkierowanego bezpośrednio . Mimo że można oznaczyć PreviewMouseLeftButtonDown zdarzenie jako obsługiwane na potrzeby tego elementu, obsługiwany stan nie utrwala innych elementów wzdłuż trasy zdarzeń. Można jednak oznaczyć zdarzenie jako obsługiwane, aby zapobiec wywoływaniu ogólnych procedur obsługi wystąpień (tych, które nie określiły handledEventsToo).

Domyślna implementacja ogólnej obsługi zdarzeń myszy w UIElement3D nasłuchuje Mouse.PreviewMouseDown i konwertuje je na odpowiednie zdarzenie lokalne. Jeśli chcesz zastąpić tę logikę, musisz utworzyć klasę pochodną. W konstruktorze statycznym klasy pochodnej zarejestruj alternatywny program obsługi klas dla klasy Mouse.PreviewMouseDown. Nie można zmienić zachowania UIElement3D obsługi myszy przez zastąpienie OnPreviewMouseLeftButtonDown.

Alternatywnie można zastąpić tę metodę, aby zmienić obsługę zdarzeń dla określonego stanu myszy. Niezależnie od tego, czy chcesz wywołać implementację podstawową, zależy od danego scenariusza. Nie można wywołać bazy wyłącza domyślną obsługę danych wejściowych dla tego zdarzenia myszy w klasach nadrzędnych, które również oczekują wywołania OnPreviewMouseLeftButtonDown. Na przykład można pochodzić z Button klasy pochodnej i zastąpić OnPreviewMouseLeftButtonDown ją bez wywoływania implementacji podstawowej, jednak to zastąpienie wyłącza Click zdarzenie.

OnPreviewMouseLeftButtonDownjest wprowadzana w .NET Framework w wersji 3.5. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Wersje i zależności.

Dotyczy