goto (odwołanie w C#)goto (C# Reference)

goto Instrukcja przekazuje kontrolę nad programem bezpośrednio do instrukcji oznaczonej etykietą.The goto statement transfers the program control directly to a labeled statement.

Typowym zastosowaniem goto jest kontrola jest przekazywana do określoną etykietą przypadku switch lub etykieta domyślna w switch instrukcji.A common use of goto is to transfer control to a specific switch-case label or the default label in a switch statement.

goto Instrukcji warto wykorzystać pętli głęboko zagnieżdżonych.The goto statement is also useful to get out of deeply nested loops.

PrzykładExample

Poniższy przykład demonstruje użycie goto w Przełącz instrukcji.The following example demonstrates using goto in a switch statement.

class SwitchTest
{
    static void Main()
    {
        Console.WriteLine("Coffee sizes: 1=Small 2=Medium 3=Large");
        Console.Write("Please enter your selection: ");
        string s = Console.ReadLine();
        int n = int.Parse(s);
        int cost = 0;
        switch (n)
        {
            case 1:
                cost += 25;
                break;
            case 2:
                cost += 25;
                goto case 1;
            case 3:
                cost += 50;
                goto case 1;
            default:
                Console.WriteLine("Invalid selection.");
                break;
        }
        if (cost != 0)
        {
            Console.WriteLine($"Please insert {cost} cents.");
        }
        Console.WriteLine("Thank you for your business.");

        // Keep the console open in debug mode.
        Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }
}
/*
Sample Input:  2
 
Sample Output:
Coffee sizes: 1=Small 2=Medium 3=Large
Please enter your selection: 2
Please insert 50 cents.
Thank you for your business.
*/

PrzykładExample

Poniższy przykład demonstruje użycie goto umożliwiające rozbicie z zagnieżdżonej pętli.The following example demonstrates using goto to break out from nested loops.

public class GotoTest1
{
    static void Main()
    {
        int x = 200, y = 4;
        int count = 0;
        string[,] array = new string[x, y];

        // Initialize the array.
        for (int i = 0; i < x; i++)

            for (int j = 0; j < y; j++)
                array[i, j] = (++count).ToString();

        // Read input.
        Console.Write("Enter the number to search for: ");

        // Input a string.
        string myNumber = Console.ReadLine();

        // Search.
        for (int i = 0; i < x; i++)
        {
            for (int j = 0; j < y; j++)
            {
                if (array[i, j].Equals(myNumber))
                {
                    goto Found;
                }
            }
        }

        Console.WriteLine($"The number {myNumber} was not found.");
        goto Finish;

    Found:
        Console.WriteLine($"The number {myNumber} is found.");

    Finish:
        Console.WriteLine("End of search.");


        // Keep the console open in debug mode.
        Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }
}
/*
Sample Input: 44
 
Sample Output
Enter the number to search for: 44
The number 44 is found.
End of search.
*/

specyfikacja języka C#C# language specification

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Specyfikacja języka C#.For more information, see the C# Language Specification. Specyfikacja języka jest ostatecznym źródłem informacji o składni i użyciu języka C#.The language specification is the definitive source for C# syntax and usage.

Zobacz takżeSee also