Animacja i chronometraż Tematy porad

W poniższych tematach pokazano, jak używać animacji i systemu chronometrażu programu Windows Presentation Foundation (WPF) w aplikacjach.

W tej sekcji

Przyspieszanie lub zwalnianie animacji
Gromadzenie wartości animacji podczas cykli powtórzeń
Dodawanie wartości danych wyjściowych animacji do wartości początkowej animacji
Animowanie właściwości przy użyciu scenorysu
Animowanie właściwości bez użycia scenorysu
Animowanie w elemencie ControlTemplate
Animowanie w stylu
Animowanie nieprzezroczystości elementu lub pędzla
Zmiana prędkości zegara bez zmiany szybkości jego osi czasu
Kontrolowanie scenorysu po uruchomieniu przy użyciu jego metod interakcyjnych
Kontrolowanie animacji z użyciem elementów od, do i przez
Definiowanie zakresu nazw
Odbieranie powiadomienia po zmianie stanu zegara
Powtarzanie animacji
Wyszukiwanie scenorysu
Synchroniczne wyszukiwanie scenorysu
Ustawianie czas trwania animacji
Ustawianie właściwości po zanimowaniu jej za pomocą scenorysu
Upraszczanie animacji przy użyciu podrzędnych osi czasu
Określanie elementu HandoffBehavior między animacjami scenorysu
Określanie elementu FillBehavior dla osi czasu, która osiągnęła koniec swojego okresu aktywności
Określanie, czy oś czasu ma być automatycznie odtwarzana od końca
Wyzwalanie animacji w przypadku zmiany wartości właściwości
Sterowanie scenorysem po uruchomieniu przy użyciu wyzwalaczy zdarzeń

Odwołanie

Timeline

Storyboard

BeginStoryboard

Clock

System.Windows.Media.Animation

Grafika i multimedia