Wprowadzenie do korzystania z C++ w programie Visual Studio

Po ukończeniu tej procedury, można będzie zapoznanie się z wiele narzędzi i oknach dialogowych, które można stosować podczas tworzenia aplikacji w programie Visual Studio.Możesz tworzyć proste "Witaj, świecie"-aplikacja w stylu podczas Dowiedz się więcej na temat pracy w zintegrowane środowisko programistyczne (IDE).

Ten temat zawiera następujące sekcje:

Zaloguj się do programu Visual Studio

Tworzenie prostych aplikacji

Dodawanie kodu do aplikacji

Debugowanie i testowanie aplikacji

Tworzenie wersji aplikacji

Zaloguj się do programu Visual Studio

Po uruchomieniu programu Visual Studio po raz pierwszy, są podane możliwość Zaloguj się przy użyciu konta Microsoft, takich jak Live lub Outlook.Rejestrowanie umożliwia ustawienia synchronizacji we wszystkich urządzeń.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Logowanie do programu Visual Studio.

Po otwarciu programu Visual Studio, możesz zobaczyć trzy podstawowe części IDE: narzędzia systemu windows, menu i paski narzędzi i miejsca w głównym oknie.Narzędzia windows są zadokowane po lewej i prawej krawędzi okna aplikacji Szybkie uruchamianie, paska menu i narzędzi Standardowy u góry.Centrum okna aplikacji zawiera strona początkowa.Po otwarciu rozwiązania lub projektu, redaktorzy i projektanci są wyświetlane w tym miejscu.

Środowisko IDE z stosowane ustawienia Visual C++

Rysunek 1: Visual Studio IDE

Tworzenie prostych aplikacji

Podczas tworzenia aplikacji w programie Visual Studio, należy najpierw utworzyć projekt i rozwiązanie.Na przykład możesz tworzyć aplikację konsoli systemu Windows.

Aby utworzyć aplikację konsoli

  1. W pasku menu wybierz Plik, Nowy, Projekt.

    Na pasku menu wybierz plik, nowy projekt

  2. W Visual C++ kategorii, wybierz aplikacji konsoli Win32 szablon, a następnie nazwę projektu GreetingsConsoleApp.

    Szablon aplikacji Win32 konsoli

  3. Gdy pojawi się Kreator aplikacji Win32, wybierz Zakończ przycisku.

    Kreator aplikacji Win32 konsoli

GreetingsConsoleApp projektu i rozwiązania z podstawowych plików aplikację konsoli Win32, są tworzone i automatycznie załadowane do Eksploratora rozwiązań.Plik GreetingsConsoleApp.cpp zostanie otwarty w edytorze kodu.Następujące elementy są wyświetlane w Eksploratorze rozwiązań:

Rysunek 4: Elementy projektu

Pliki do rozwiązania w Eksploratorze rozwiązań

Dodawanie kodu do aplikacji

Następnie można dodawać kod do wyświetlania słowo "Cześć" w oknie konsoli.

Aby wyświetlić "Cześć" w oknie konsoli

  1. W pliku GreetingsConsoleApp.cpp, należy wprowadzić pusty wiersz przed wierszem return 0; , a następnie wprowadź następujący kod:

    cout <<"Hello\n";
    

    Linii o dowolnym kształcie red pojawia się w obszarze cout.Jeśli jest on wyświetlony komunikat o błędzie.

    Tekst błędu dla cout

    Komunikat o błędzie pojawia się również w lista błędów okna.Można wyświetlić okno, z menu, wybierając widoku, lista błędów.

    coutjest uwzględniane w pliku nagłówka < iostream >.

  2. Aby dołączyć nagłówek iostream, wprowadź następujący kod po #include "stdafx.h":

    #include <iostream>
    using namespace std;
    

    Należy zauważyć, że pole pojawia się jako wprowadzono kod, zapewniając sugestie dotyczące znaków, które zostały wprowadzone.To pole jest częścią IntelliSense C++, który udostępnia monitów kodowania, w tym listę członków klasy lub interfejsu i informacje o parametrze.Można również użyć wstawki kodu, które są wstępnie zdefiniowane bloków kodu.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Korzystanie z IntelliSense i Wstawki kodu.

    Czerwona linia dowolnym kształcie pod cout znika po rozwiązaniu błędu.

  3. Zapisz zmiany w pliku.

    Kod, który naprawia błąd cout

Debugowanie i testowanie aplikacji

Można debugować GreetingsConsoleApp, aby zobaczyć, czy słowo "Cześć" pojawia się w oknie konsoli.

Debugowanie aplikacji

  • Uruchom debuger.

    Uruchom polecenie debugowanie w menu debugowania

    Debuger rozpoczyna i jest kod.Okno konsoli (osobnym oknie przypominającą wiersz polecenia) pojawi się na kilka sekund, ale zamyka szybko gdy debuger przestanie działać.Aby wyświetlić tekst, należy ustawić punkt przerwania, aby zatrzymać wykonanie programu.

Aby dodać punkt przerwania

  1. Dodawanie punktu przerwania z paska menu w wierszu return 0;.Można także po prostu kliknąć w lewej ustawienia punktu przerwania.

    Przełącz punkt przerwania polecenia w menu debugowania

    Obok wiersza kodu na marginesie po lewej stronie okna edytora jest wyświetlane czerwone koło.

  2. Wybierz klawisz F5, aby rozpocząć debugowanie.

    Uruchamia debuger, i zostanie wyświetlone okno konsoli przedstawiający word Witaj.

    Witaj tekst w oknie wiersza polecenia systemu Windows

  3. Naciśnij klawisze SHIFT + F5, aby Zatrzymaj debugowanie.

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Przygotowanie debugowania: projekty konsoli.

Tworzenie wersji aplikacji

Teraz, kiedy upewnieniu się, że wszystko działa, możesz przygotować kompilacji wersji aplikacji.

Aby wyczyścić pliki rozwiązań i zbudować wersję przeznaczoną do publikacji

  1. Z paska menu usunąć pliki pośrednie i plików danych wyjściowych, które zostały utworzone podczas poprzednich kompilacji.

    Polecenie czyste rozwiązania w menu kompilacji

  2. Zmienić konfigurację kompilacji GreetingsConsoleApp z debugowanie do wersji.

    Tworzenie dystrybucyjnej wersji tej aplikacji

  3. Skompiluj rozwiązanie.

    Twórz rozwiązania polecenia w menu kompilacji

Gratulujemy zakończenia instruktażu!Jeśli chcesz poznać więcej przykładów, zobacz Visual Studio — przykłady.

Zobacz też

Koncepcje

Wskazówki: Tworzenie prostej aplikacji z użyciem Visual C# lub Visual Basic

Visual Studio — wskazówki dotyczące produktywności

Wprowadzenie do programu Visual Studio

Inne zasoby

Visual Studio — przykłady