Ustawienia środowiska — MRTK2
Jednym z wyzwań związanych z tworzeniem interfejsu użytkownika dla Mixed Reality jest dostosowanie do różnych środowisk. Za pomocą zestawu narzędzi MRTK można ustawić element Target Experience Scale
i Content Offset
dla sceny, skonfiguruje następujące ustawienia, aby zachowywać się odpowiednio dla skali docelowej.
zawartość sceny Mixed Reality
System granic
Skalowanie środowiska docelowego
Docelowa skala środowiska określa środowisko, dla którego zaprojektowano środowisko. Może ona przyjmować następujące wartości.
- OrientationOnly — środowisko, które wykorzystuje tylko orientację zestawu nagłownego i jest wyrównane z grawitacją. Źródło układu współrzędnych znajduje się na poziomie głównym.
- Siedzenie — środowisko przeznaczone do użytku siedzącego. Źródło układu współrzędnych znajduje się na poziomie podłogi.
- Stojąco — doświadczenie przeznaczone do stacjonarnego użytku na stojąco. Źródło układu współrzędnych znajduje się na poziomie podłogi.
- Pokój — środowisko przeznaczone do obsługi ruchu w całym pomieszczeniu. Źródło układu współrzędnych znajduje się na poziomie podłogi.
- Świat — środowisko przeznaczone do wykorzystania i poruszania się po świecie fizycznym. Źródło układu współrzędnych znajduje się na poziomie głównym.
Przesunięcie zawartości
Ten parametr określa wysokość nad podłogą, aby zrównoważyć Mixed Reality zawartość sceny, gdy typ wyrównania ma wartość Align with Experience Scale (Wyrównanie do skali środowiska)