KeySpline Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da classe KeySpline.

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KeySpline()

Inicializa uma nova instância da classe KeySpline.

KeySpline(Point, Point)

Inicializa uma nova instância da classe KeySpline com os pontos de controle especificados.

KeySpline(Double, Double, Double, Double)

Inicializa uma nova instância da classe KeySpline com as coordenadas especificadas para os pontos de controle.

KeySpline()

Inicializa uma nova instância da classe KeySpline.

public:
 KeySpline();
public KeySpline ();
Public Sub New ()

Comentários

Os valores padrão são ControlPoint1 ControlPoint2 (0,0) e (1,1), respectivamente, que não têm efeito sobre o progresso de uma animação ou quadro-chave.

Aplica-se a

KeySpline(Point, Point)

Inicializa uma nova instância da classe KeySpline com os pontos de controle especificados.

public:
 KeySpline(System::Windows::Point controlPoint1, System::Windows::Point controlPoint2);
public KeySpline (System.Windows.Point controlPoint1, System.Windows.Point controlPoint2);
new System.Windows.Media.Animation.KeySpline : System.Windows.Point * System.Windows.Point -> System.Windows.Media.Animation.KeySpline
Public Sub New (controlPoint1 As Point, controlPoint2 As Point)

Parâmetros

controlPoint1
Point

O ponto de controle para o ControlPoint1 do KeySpline.

controlPoint2
Point

O ponto de controle para o ControlPoint2 do KeySpline.

Aplica-se a

KeySpline(Double, Double, Double, Double)

Inicializa uma nova instância da classe KeySpline com as coordenadas especificadas para os pontos de controle.

public:
 KeySpline(double x1, double y1, double x2, double y2);
public KeySpline (double x1, double y1, double x2, double y2);
new System.Windows.Media.Animation.KeySpline : double * double * double * double -> System.Windows.Media.Animation.KeySpline
Public Sub New (x1 As Double, y1 As Double, x2 As Double, y2 As Double)

Parâmetros

x1
Double

A coordenada x para o ControlPoint1 do KeySpline.

y1
Double

A coordenada y para o ControlPoint1 do KeySpline.

x2
Double

A coordenada x para o ControlPoint2 do KeySpline.

y2
Double

A coordenada y para o ControlPoint2 do KeySpline.

Aplica-se a