Storyboard.GetCurrentState Método

Definição

Recupera o CurrentState do Clock que foi criado para este Storyboard.Retrieves the CurrentState of the Clock that was created for this Storyboard.

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GetCurrentState(FrameworkElement)

Recupera o CurrentState do Clock que foi criado para este Storyboard.Retrieves the CurrentState of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentState(FrameworkContentElement)

Recupera o CurrentState do Clock que foi criado para este Storyboard.Retrieves the CurrentState of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentState()

Recupera o CurrentState do Clock que foi criado para este Storyboard.Retrieves the CurrentState of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentState(FrameworkElement)

Recupera o CurrentState do Clock que foi criado para este Storyboard.Retrieves the CurrentState of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 System::Windows::Media::Animation::ClockState GetCurrentState(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public System.Windows.Media.Animation.ClockState GetCurrentState (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentState : System.Windows.FrameworkElement -> System.Windows.Media.Animation.ClockState
Public Function GetCurrentState (containingObject As FrameworkElement) As ClockState

Parâmetros

containingObject
FrameworkElement

O objeto especificado quando o método Begin(FrameworkElement, Boolean) foi chamado.The object specified when the Begin(FrameworkElement, Boolean) method was called. Esse objeto contém os objetos Clock que foram criados para esse storyboard e seus filhos.This object contains the Clock objects that were created for this storyboard and its children.

Retornos

O estado atual do relógio criado para esse storyboard: Active, Filling ou Stopped.The current state of the clock created for this storyboard: Active, Filling, or Stopped.

Comentários

Esse método não informa se um storyboard está pausado.This method does not tell you whether a storyboard is paused. Para determinar se um storyboard está em pausa, use o GetIsPaused método.To determine whether a storyboard is paused, use the GetIsPaused method.

Para usar esse método para recuperar informações sobre o relógio de um storyboard, o storyboard deve ser controlável.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Para tornar um storyboard controlável no código, você deve usar a sobrecarga apropriada do método do Begin storyboard e especificar true para torná-lo controlável.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Para obter um exemplo, consulte Controle um storyboard depois que eleé iniciado.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

GetCurrentState(FrameworkContentElement)

Recupera o CurrentState do Clock que foi criado para este Storyboard.Retrieves the CurrentState of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 System::Windows::Media::Animation::ClockState GetCurrentState(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public System.Windows.Media.Animation.ClockState GetCurrentState (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentState : System.Windows.FrameworkContentElement -> System.Windows.Media.Animation.ClockState
Public Function GetCurrentState (containingObject As FrameworkContentElement) As ClockState

Parâmetros

containingObject
FrameworkContentElement

O objeto especificado quando o método Begin(FrameworkContentElement, Boolean) foi chamado.The object specified when the Begin(FrameworkContentElement, Boolean) method was called. Esse objeto contém os objetos Clock que foram criados para esse storyboard e seus filhos.This object contains the Clock objects that were created for this storyboard and its children.

Retornos

O estado atual do relógio criado para esse storyboard: Active, Filling ou Stopped.The current state of the clock created for this storyboard: Active, Filling, or Stopped.

Comentários

Esse método não informa se um storyboard está pausado.This method does not tell you whether a storyboard is paused. Para determinar se um storyboard está em pausa, use o GetIsPaused método.To determine whether a storyboard is paused, use the GetIsPaused method.

Para usar esse método para recuperar informações sobre o relógio de um storyboard, o storyboard deve ser controlável.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Para tornar um storyboard controlável no código, você deve usar a sobrecarga apropriada do método do Begin storyboard e especificar true para torná-lo controlável.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Para obter um exemplo, consulte Controle um storyboard depois que eleé iniciado.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

GetCurrentState()

Recupera o CurrentState do Clock que foi criado para este Storyboard.Retrieves the CurrentState of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 System::Windows::Media::Animation::ClockState GetCurrentState();
public System.Windows.Media.Animation.ClockState GetCurrentState ();
member this.GetCurrentState : unit -> System.Windows.Media.Animation.ClockState
Public Function GetCurrentState () As ClockState

Retornos

O estado atual do relógio criado para esse storyboard: Active, Filling ou Stopped.The current state of the clock created for this storyboard: Active, Filling, or Stopped.

Comentários

Esse método não informa se um storyboard está pausado.This method does not tell you whether a storyboard is paused. Para determinar se um storyboard está em pausa, use o GetIsPaused método.To determine whether a storyboard is paused, use the GetIsPaused method.

Para usar esse método para recuperar informações sobre o relógio de um storyboard, o storyboard deve ser controlável.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Para tornar um storyboard controlável no código, você deve usar a sobrecarga apropriada do método do Begin storyboard e especificar true para torná-lo controlável.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Para obter um exemplo, consulte Controle um storyboard depois que eleé iniciado.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

Aplica-se a