Int32Animation Class

Definition

Выполняет анимацию значения свойства Int32 между двумя целевыми значениями с помощью линейной интерполяции в течение указанного времени Duration.Animates the value of an Int32 property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

public ref class Int32Animation : System::Windows::Media::Animation::Int32AnimationBase
public class Int32Animation : System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationBase
type Int32Animation = class
    inherit Int32AnimationBase
Public Class Int32Animation
Inherits Int32AnimationBase
Inheritance

Remarks

Анимация обновляет значение свойства за определенный период времени.An animation updates the value of a property over a period of time. Эффект анимации может быть незаметным, например перемещением Shape несколько пикселей влево и вправо, или резкое, например увеличение объекта до 200 в то время, когда он вращается и изменяется его цвет.An animation effect can be subtle, such as moving a Shape a few pixels left and right, or dramatic, such as enlarging an object to 200 times its original size while spinning it and changing its color. Чтобы создать анимацию в Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF), необходимо связать анимацию со значением свойства объекта.To create an animation in Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF), you associate an animation with an object's property value.

Целевые значенияTarget Values

Класс Int32Animation создает переход между двумя целевыми значениями.The Int32Animation class creates a transition between two target values. Чтобы задать целевые значения, используйте свойства From, Toи By.To set its target values, use its From, To, and By properties. В следующей таблице показано, как свойства From, Toи By можно использовать вместе или отдельно для определения целевых значений анимации.The following table summarizes how the From, To, and By properties may be used together or separately to determine an animation's target values.

Заданные свойстваProperties specified Результаты выполнения операцииResulting behavior
From Анимация выполняется от значения, указанного свойством From, к базовому значению анимируемого свойства или к выходному значению предыдущей анимации в зависимости от настройки предыдущей анимации.The animation progresses from the value specified by the From property to the base value of the property being animated or to a previous animation's output value, depending on how the previous animation is configured.
From и ToFrom and To Анимация выполняется от значения, указанного свойством From, к значению, заданному свойством To.The animation progresses from the value specified by the From property to the value specified by the To property.
From и ByFrom and By Анимация выполняется от значения, указанного свойством From, к значению, заданному суммой свойств From и By.The animation progresses from the value specified by the From property to the value specified by the sum of the From and By properties.
To Анимация выполняется от базового значения анимированного свойства или выходного значения предыдущей анимации к значению, заданному свойством To.The animation progresses from the animated property's base value or a previous animation's output value to the value specified by the To property.
By Анимация выполняется от базового значения анимируемого свойства или выходного значения предыдущей анимации до суммы этого значения и значения, заданного свойством By.The animation progresses from the base value of the property being animated or a previous animation's output value to the sum of that value and the value specified by the By property.

Note

Если заданы свойства To и By, то свойство To имеет приоритет, а свойство By игнорируется.If you set both the To and By properties, the To property takes precedence and the By property is ignored.

Чтобы использовать другие методы интерполяции или выполнять анимацию между более чем двумя целевыми значениями, используйте объект Int32AnimationUsingKeyFrames.To use other interpolation methods or animate between more than two target values, use a Int32AnimationUsingKeyFrames object.

Сведения о применении нескольких анимаций к одному свойству см. в разделе Общие сведения об анимации по ключевым кадрам.For information about applying multiple animations to a single property, see Key-Frame Animations Overview.

Возможности объектов FreezableFreezable Features

Поскольку класс Int32Animation наследует от Freezable, Int32Animation объекты получают несколько специальных функций, в том числе следующие: они могут быть объявлены как, совместно использоваться несколькими объектами, сделаны доступными только для чтения, чтобы повысить производительность, клонировать и сделать потокобезопасными.Because the Int32Animation class inherits from Freezable, Int32Animation objects gain several special features, which include the following: they can be declared as , shared among multiple objects, made read-only to improve performance, cloned, and made thread-safe. Дополнительные сведения о различных возможностях, предоставляемых Freezable объектами, см. в разделе Общие сведения об объектах Freezable.For more information about the different features provided by Freezable objects, see the Freezable Objects Overview.

Constructors

Int32Animation()

Инициализирует новый экземпляр класса Int32Animation.Initializes a new instance of the Int32Animation class.

Int32Animation(Int32, Duration)

Инициализирует новый экземпляр класса Int32Animation, который выполняет анимацию до указанного значения за указанный период времени.Initializes a new instance of the Int32Animation class that animates to the specified value over the specified duration. Начальное значение для анимации является базовым значением анимируемого свойства или выходными данными из другой анимации.The starting value for the animation is the base value of the property being animated or the output from another animation.

Int32Animation(Int32, Duration, FillBehavior)

Инициализирует новый экземпляр класса Int32Animation, который выполняет анимацию до указанного значения за указанный период времени c заданным режимом заполнения.Initializes a new instance of the Int32Animation class that animates to the specified value over the specified duration and has the specified fill behavior. Начальное значение для анимации является базовым значением анимируемого свойства или выходными данными из другой анимации.The starting value for the animation is the base value of the property being animated or the output from another animation.

Int32Animation(Int32, Int32, Duration)

Инициализирует новый экземпляр класса Int32Animation, который выполняет анимацию с указанного начального значения до указанного конечного значения за указанный период времени.Initializes a new instance of the Int32Animation class that animates from the specified starting value to the specified destination value over the specified duration.

Int32Animation(Int32, Int32, Duration, FillBehavior)

Инициализирует новый экземпляр класса Int32Animation, который выполняет анимацию с указанного начального значения до указанного конечного значения за указанный период времени и реализует заданное поведение заполнения.Initializes a new instance of the Int32Animation class that animates from the specified starting value to the specified destination value over the specified duration and has the specified fill behavior.

Fields

ByProperty

Идентифицирует свойство зависимостей By.Identifies the By dependency property.

EasingFunctionProperty

Идентифицирует свойство зависимостей EasingFunction.Identifies the EasingFunction dependency property.

FromProperty

Идентифицирует свойство зависимостей From.Identifies the From dependency property.

ToProperty

Идентифицирует свойство зависимостей To.Identifies the To dependency property.

Properties

AccelerationRatio

Получает или задает значение, указывающее процент значения свойства Duration временной шкалы, за который выполняется ускорение времени от нулевой до максимальной скорости.Gets or sets a value specifying the percentage of the timeline's Duration spent accelerating the passage of time from zero to its maximum rate.

(Inherited from Timeline)
AutoReverse

Получает или задает значение, указывающее, воспроизводится ли временная шкала в обратном направлении после завершения прямой итерации.Gets or sets a value that indicates whether the timeline plays in reverse after it completes a forward iteration.

(Inherited from Timeline)
BeginTime

Получает или задает время начала Timeline.Gets or sets the time at which this Timeline should begin.

(Inherited from Timeline)
By

Получает или задает общее значение, с помощью которого изменяется начальное значение анимации.Gets or sets the total amount by which the animation changes its starting value.

CanFreeze

Возвращает значение, которое указывает, можно ли сделать объект неизменяемым.Gets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable.

(Inherited from Freezable)
DecelerationRatio

Получает или задает значение, указывающее процент значения свойства Duration временной шкалы, за который выполняется замедление течения времени от максимальной скорости до нуля.Gets or sets a value specifying the percentage of the timeline's Duration spent decelerating the passage of time from its maximum rate to zero.

(Inherited from Timeline)
DependencyObjectType

Возвращает DependencyObjectType, который создает обертку для типа CLRCLR данного экземпляра.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(Inherited from DependencyObject)
Dispatcher

Возвращает объект Dispatcher, с которым связан этот объект DispatcherObject.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Inherited from DispatcherObject)
Duration

Получает или задает продолжительность воспроизведения шкалы времени без учета повторов.Gets or sets the length of time for which this timeline plays, not counting repetitions.

(Inherited from Timeline)
EasingFunction

Получает или задает функцию реалистичной анимации, применяемую к данной анимации.Gets or sets the easing function applied to this animation.

FillBehavior

Получает или задает значение, указывающее, как Timeline ведет себя по достижении конца активного периода.Gets or sets a value that specifies how the Timeline behaves after it reaches the end of its active period.

(Inherited from Timeline)
From

Возвращает или задает начальное значение анимации.Gets or sets the animation's starting value.

HasAnimatedProperties

Возвращает значение, которое указывает, сопоставлены ли один или несколько объектов AnimationClock любому из свойств зависимостей этого объекта.Gets a value that indicates whether one or more AnimationClock objects is associated with any of this object's dependency properties.

(Inherited from Animatable)
IsAdditive

Получает или задает значение, которое указывает, следует ли добавить текущее значение целевого свойства к начальному значению данной анимации.Gets or sets a value that indicates whether the target property's current value should be added to this animation's starting value.

IsCumulative

Получает или задает значение, указывающее, накапливается ли значение анимации при повторении.Gets or sets a value that specifies whether the animation's value accumulates when it repeats.

IsDestinationDefault

Возвращает значение, указывающие, используется ли в этой анимации параметр defaultDestinationValue метода GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) как ее конечное значение.Gets a value that indicates whether this animation uses the defaultDestinationValue parameter of the GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) method as its destination value.

(Inherited from AnimationTimeline)
IsFrozen

Получает значение, указывающее, доступен ли объект для изменения в настоящее время.Gets a value that indicates whether the object is currently modifiable.

(Inherited from Freezable)
IsSealed

Получает значение, указывающее, является ли этот экземпляр в данный момент запечатанным (доступным только для чтения).Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(Inherited from DependencyObject)
Name

Получает или задает имя данного объекта Timeline.Gets or sets the name of this Timeline.

(Inherited from Timeline)
RepeatBehavior

Получает или задает поведение этой временной шкалы при повторе.Gets or sets the repeating behavior of this timeline.

(Inherited from Timeline)
SpeedRatio

Получает или задает скорость течения времени этого объекта Timeline относительно родительского объекта.Gets or sets the rate, relative to its parent, at which time progresses for this Timeline.

(Inherited from Timeline)
TargetPropertyType

Получает тип значения, создаваемого этой анимацией.Gets the type of value this animation generates.

(Inherited from Int32AnimationBase)
To

Возвращает или задает конечное значение анимации.Gets or sets the animation's ending value.

Methods

AllocateClock()

Создает Clock для этого элемента управления AnimationTimeline.Creates a Clock for this AnimationTimeline.

(Inherited from AnimationTimeline)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Применяет AnimationClock к заданному DependencyProperty.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Если свойство уже анимировано, используется эстафетное поведение SnapshotAndReplace.If the property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(Inherited from Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Применяет AnimationClock к заданному DependencyProperty.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Если свойство уже является анимированным, используется указанное поведение HandoffBehavior.If the property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(Inherited from Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Применяет анимацию к указанному DependencyProperty.Applies an animation to the specified DependencyProperty. Анимация начинается при отрисовке следующего кадра.The animation is started when the next frame is rendered. Если указанное свойство уже анимировано, используется поведение перемещения SnapshotAndReplace.If the specified property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(Inherited from Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Применяет анимацию к указанному DependencyProperty.Applies an animation to the specified DependencyProperty. Анимация начинается при отрисовке следующего кадра.The animation is started when the next frame is rendered. Если указанное свойство уже является анимированным, используется указанное поведение HandoffBehavior.If the specified property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(Inherited from Animatable)
CheckAccess()

Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Inherited from DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Очищает локальное значение свойства.Clears the local value of a property. Очищаемое свойство задается идентификатором DependencyProperty.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(Inherited from DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Очищает локальное значение доступного только для чтения свойства.Clears the local value of a read-only property. Очищаемое свойство задается ключом DependencyPropertyKey.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(Inherited from DependencyObject)
Clone()

Создает изменяемый клон данного объекта Int32Animation, делая глубокие копии значений этого объекта.Creates a modifiable clone of this Int32Animation, making deep copies of this object's values. При копировании свойств зависимостей этот метод копирует ссылки на ресурсы и привязки данных (которые могут уже не быть разрешимыми), но не копирует анимации или их текущие значения.When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (but they might no longer resolve) but not animations or their current values.

CloneCore(Freezable)

Делает экземпляр клоном (глубокой копией) указанного объекта Freezable, используя базовые (без анимации) значения свойств.Makes the instance a clone (deep copy) of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

(Inherited from Freezable)
CloneCurrentValue()

Создает модифицируемый клон данного объекта Timeline, делая глубокие копии текущих значений этого объекта.Creates a modifiable clone of this Timeline object, making deep copies of this object's current values.

(Inherited from Timeline)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Делает экземпляр изменяемым клоном (глубокой копией) указанного объекта Freezable с использованием текущих значений свойств.Makes the instance a modifiable clone (deep copy) of the specified Freezable using current property values.

(Inherited from Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Приводит значение указанного свойства зависимостей.Coerces the value of the specified dependency property. Это осуществляется путем вызова какой-либо функции CoerceValueCallback, указанной в метаданных свойства зависимостей, которое существует в вызывающем объекте DependencyObject.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
CreateClock()

Создает AnimationClock на основе AnimationTimeline.Creates a new AnimationClock from this AnimationTimeline.

(Inherited from AnimationTimeline)
CreateClock(Boolean)

Создает новый объект Clock на основе этого объекта Timeline и определяет, является ли новый объект Clock управляемым.Creates a new Clock from this Timeline and specifies whether the new Clock is controllable. Если данный объект Timeline имеет дочерние элементы, создается дерево таймеров с этим объектом Timeline в качестве корня.If this Timeline has children, a tree of clocks is created with this Timeline as the root.

(Inherited from Timeline)
CreateInstance()

Инициализирует новый экземпляр класса Freezable.Initializes a new instance of the Freezable class.

(Inherited from Freezable)
CreateInstanceCore()

Создает новый экземпляр класса Int32Animation.Creates a new instance of the Int32Animation.

Equals(Object)

Определяет, является ли указанный DependencyObject эквивалентом текущего DependencyObject.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
Freeze()

Делает текущий объект неизменяемым и присваивает его свойству IsFrozen значение true.Makes the current object unmodifiable and sets its IsFrozen property to true.

(Inherited from Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Делает данный объект Timeline неизменяемым или определяет, может ли он быть сделан неизменяемым.Makes this Timeline unmodifiable or determines whether it can be made unmodifiable.

(Inherited from Timeline)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Возвращает не анимированное значение указанного объекта DependencyProperty.Returns the non-animated value of the specified DependencyProperty.

(Inherited from Animatable)
GetAsFrozen()

Создает фиксированную копию объекта Freezable, используя базовые (не анимационные) значения свойств.Creates a frozen copy of the Freezable, using base (non-animated) property values. Так как копия является фиксированной, копируются только ссылки на фиксированные вложенные объекты.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Inherited from Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Делает этот экземпляр клоном указанного объекта Timeline.Makes this instance a clone of the specified Timeline object.

(Inherited from Timeline)
GetCurrentValue(Int32, Int32, AnimationClock)

Получает текущее значении анимации.Gets the current value of the animation.

(Inherited from Int32AnimationBase)
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Получает текущее значении анимации.Gets the current value of the animation.

(Inherited from Int32AnimationBase)
GetCurrentValueAsFrozen()

Создает фиксированную копию объекта Freezable с использованием текущих значений свойств.Creates a frozen copy of the Freezable using current property values. Так как копия является фиксированной, копируются только ссылки на фиксированные вложенные объекты.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Inherited from Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Делает этот экземпляр зафиксированным клоном указанного объекта Timeline.Makes this instance a frozen clone of the specified Timeline. Ссылки на ресурсы, привязки данных и анимации не копируются, но копируются их текущие значения.Resource references, data bindings, and animations are not copied, but their current values are.

(Inherited from Timeline)
GetCurrentValueCore(Int32, Int32, AnimationClock)

Вычисляет значение, представляющее текущее значение анимируемого свойства, как определено Int32Animation.Calculates a value that represents the current value of the property being animated, as determined by the Int32Animation.

GetHashCode()

Возвращает хэш-код для данного объекта DependencyObject.Gets a hash code for this DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Создает специализированный перечислитель для определения свойств зависимостей, которые локально установили значения для данного DependencyObject.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
GetNaturalDuration(Clock)

Возвращает продолжительность отдельной итерации этого объекта Timeline.Returns the length of a single iteration of this Timeline.

(Inherited from Timeline)
GetNaturalDurationCore(Clock)

Возвращает продолжительность отдельной итерации этого объекта AnimationTimeline.Returns the length of a single iteration of this AnimationTimeline.

(Inherited from AnimationTimeline)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
GetValue(DependencyProperty)

Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей в этом экземпляре DependencyObject.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Повторно вычисляет действующее значение для указанного свойства зависимостей.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(Inherited from DependencyObject)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
OnChanged()

Вызывается при изменении текущего объекта Freezable.Called when the current Freezable object is modified.

(Inherited from Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Обеспечивает создание соответствующих указателей контекста для элемента данных типа DependencyObjectType, который был только что задан.Ensures that appropriate context pointers are established for a DependencyObjectType data member that has just been set.

(Inherited from Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Этот член поддерживает инфраструктуру Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) и не предназначен для непосредственного использования из кода.This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(Inherited from Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Переопределяет реализацию DependencyObject для OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs), чтобы также вызвать любой обработчик Changed в ответ на изменение свойства зависимостей типа Freezable.Overrides the DependencyObject implementation of OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) to also invoke any Changed handlers in response to a changing dependency property of type Freezable.

(Inherited from Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если оно существует.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(Inherited from DependencyObject)
ReadPreamble()

Обеспечивает доступ к Freezable из допустимого потока.Ensures that the Freezable is being accessed from a valid thread. Наследники объекта Freezable должны вызывать данный метод в начале любого API, который считывает элементы данных, не являющиеся свойствами зависимостей.Inheritors of Freezable must call this method at the beginning of any API that reads data members that are not dependency properties.

(Inherited from Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Задает значение свойства зависимостей, не изменяя источник значения.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(Inherited from DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей, определяемое идентификатором свойства зависимостей.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(Inherited from DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Задает локальное значение свойства зависимости только для чтения, определяемое идентификатором DependencyPropertyKey свойства зависимостей.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(Inherited from DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Возвращает значение, указывающее, должны ли процессы сериализации сериализовать значение предоставленного свойства зависимостей.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(Inherited from DependencyObject)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)
VerifyAccess()

Обеспечивает наличие у вызывающего потока доступ к этому DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Inherited from DispatcherObject)
WritePostscript()

Вызывает событие Changed для объекта Freezable и вызывает его метод OnChanged().Raises the Changed event for the Freezable and invokes its OnChanged() method. Классы, производные от Freezable, должны вызывать этот метод в конце любого API, который изменяет члены класса, не сохраненные в виде свойств зависимостей.Classes that derive from Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties.

(Inherited from Freezable)
WritePreamble()

Проверяет, что объект Freezable не заморожен и доступ к нему осуществляется из допустимого контекста потока.Verifies that the Freezable is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context. Наследники объекта Freezable должны вызывать данный метод в начале любого API, который выполняет запись в элементах данных, не являющихся свойствами зависимостей.Freezable inheritors should call this method at the beginning of any API that writes to data members that are not dependency properties.

(Inherited from Freezable)

Events

Changed

Происходит, когда изменяется класс Freezable или объект, который входит в его состав.Occurs when the Freezable or an object it contains is modified.

(Inherited from Freezable)
Completed

Происходит, когда воспроизведение шкалы времени полностью завершено: шкала времени больше не входит в активный период.Occurs when this timeline has completely finished playing: it will no longer enter its active period.

(Inherited from Timeline)
CurrentGlobalSpeedInvalidated

Происходит при изменении скорости течения времени для часов шкалы времени.Occurs when the rate at which time progresses for the timeline's clock changes.

(Inherited from Timeline)
CurrentStateInvalidated

Происходит при обновлении свойства CurrentState объекта Clock временной шкалы.Occurs when the CurrentState property of the timeline's Clock is updated.

(Inherited from Timeline)
CurrentTimeInvalidated

Происходит при обновлении свойства CurrentTime объекта Clock временной шкалы.Occurs when the CurrentTime property of the timeline's Clock is updated.

(Inherited from Timeline)
RemoveRequested

Происходит при удалении часов, созданных для этой шкалы времени или одной из ее родительских шкал времени.Occurs when the clock created for this timeline or one of its parent timelines is removed.

(Inherited from Timeline)

Applies to

See also