Snabbstart: Skapa en HoloLens med Azure Spatial Anchors, i C++/WinRT och DirectX

I den här snabbstarten beskrivs hur du skapar en HoloLens-app med Azure Spatial Anchors i C++/WinRT och DirectX. Azure Spatial Anchors är en plattformsoberoende utvecklartjänst som du kan använda för att skapa upplevelser med mixad verklighet med hjälp av objekt som bevarar sin plats mellan enheter över tid. När du är klar har du en HoloLens-app som kan spara och återkalla en spatial fästpunkt.

Du lär dig följande:

  • Skapa ett Spatial Anchors-konto
  • Konfigurera konto-ID och kontonyckel för Spatial Anchors
  • Distribuera och köra på en HoloLens-enhet

Om du inte har en Azure-prenumerationkan du skapa ett kostnads fritt konto innan du börjar.

Förutsättningar

Kontrollera att du har följande så att du kan utföra den här snabbstarten:

  • En Windows-dator med Visual Studio 2019 installerad med arbetsbelastningen Universal Windows Platform-utveckling och Windows 10 SDK-komponenten (10.0.18362.0 eller nyare). Du måste också installera Git för Windows och Git LFS.
  • C++/WinRT Visual Studio-tillägget (VSIX) för Visual Studio bör installeras från Visual Studio Marketplace.
  • En HoloLens-enhet med utvecklarläge aktiverat. Den här artikeln kräver HoloLens enhet med Windows 10 maj 2020 Update. Uppdatera till den senaste versionen på HoloLens genom att öppna appen Inställningar, gå till Uppdatering och säkerhet och välja Sök efter uppdateringar.
  • Appen måste ange funktionen spatialPerception i dess AppX-manifest.

Skapa en Spatial Anchors-resurs

Gå till Azure-portalen.

Välj Skapa en resurs i den vänstra rutan.

Använd sökrutan för att söka efter Spatial Anchors.

Skärmbild som visar resultatet av en sökning efter Spatial Anchors.

Välj Spatial Anchors och välj sedan Skapa.

I fönstret Spatial Anchors konto gör du följande:

  • Ange ett unikt resursnamn med hjälp av vanliga alfanumeriska tecken.

  • Välj den prenumeration som du vill koppla resursen till.

  • Skapa en resursgrupp genom att välja Skapa ny. Ge den namnet myResourceGroup och välj sedan OK.

    En resurs grupp är en logisk behållare där Azure-resurser, till exempel webbappar, databaser och lagrings konton, distribueras och hanteras. Du kan exempelvis välja att ta bort hela resursgruppen i ett enkelt steg längre fram.

  • Välj en plats (region) där du vill placera resursen.

  • Välj Skapa för att börja skapa resursen.

Skärmbild av fönstret Spatial Anchors för att skapa en resurs.

När resursen har skapats visar Azure Portal att distributionen är klar.

Skärmbild som visar att resursdistributionen är klar.

Välj Gå till resurs. Nu kan du visa resursegenskaperna.

Kopiera resursens konto-ID-värde till en textredigerare för senare användning.

Skärmbild av fönstret resursegenskaper.

Kopiera också resursens kontodomänvärde till en textredigerare för senare användning.

Skärmbild som visar resursens kontodomänvärde.

Under Inställningar väljer du Åtkomstnyckel. Kopiera värdet för Primärnyckel, Kontonyckel, till en textredigerare för senare användning.

Skärmbild av fönstret Nycklar för kontot.

Öppna exempelprojektet

Klona exempel lagrings platsen genom att köra följande kommandon:

git clone https://github.com/Azure/azure-spatial-anchors-samples.git
cd ./azure-spatial-anchors-samples

Öppna HoloLens\DirectX\SampleHoloLens.sln i Visual Studio.

Konfigurera konto-ID och -nyckel

Nästa steg är att konfigurera appen så att den använder din kontoidentifierare och kontonyckel. Du kopierade dem till en textredigerare när du konfigurerade Spatial Anchors resurs.

Öppna HoloLens\DirectX\SampleHoloLens\ViewController.cpp.

Leta upp fältet SpatialAnchorsAccountKey och ersätt Set me med kontonyckeln.

Leta upp fältet SpatialAnchorsAccountId och ersätt Set me med kontoidentifieraren.

Leta upp SpatialAnchorsAccountDomain fältet och ersätt med Set me kontodomänen.

Distribuera appen till din HoloLens

Ändra Lösningskonfiguration till Version, ändra Lösningsplattform till x86 och välj Enhet bland alternativen för distributionsmål.

Om du HoloLens 2 använder du ARM64 som lösningsplattform i stället för x86.

Visual Studio-konfiguration

Slå på HoloLens-enheten, logga in och anslut den till datorn via en USB-kabel.

Välj Felsök > Starta felsökning för att distribuera appen och starta felsökningen.

Följ instruktionerna i appen för att placera och återkalla en fästpunkt.

Stoppa appen i Visual Studio genom att välja Stoppa felsökning eller trycka på Skift+F5.

Rensa resurser

I de föregående stegen skapade du Azure-resurser i en resursgrupp. Om du inte tror att du behöver dessa resurser i framtiden, kan du ta bort dem genom att ta bort resursgruppen.

Från Azure Portal-menyn eller Start sidan väljer du resurs grupper. På sidan resurs grupper väljer du sedan myResourceGroup.

På sidan myResourceGroup kontrollerar du att de listade resurserna är de som du vill ta bort.

Välj ta bort resurs grupp, Skriv myResourceGroup i text rutan för att bekräfta och välj sedan ta bort.

Nästa steg

I den här snabb starten skapade du ett konto för spatial ankare. Du har sedan konfigurerat och distribuerat en app för att spara och återkalla spatiala ankare. Fortsätt till nästa självstudie om du vill veta mer om hur du kan förbättra appen så att den kan dela spatiala ankare med andra enheter.