Sammanfattning
I den här modulen lärde du dig om mixad verklighet som begrepp, en uppsättning maskinvaruenheter och en implementering. Med hjälp av en kombination av mänsklig hantering och datorhantering utforskade du begreppet människa-dator-interaktion och dess konsekvenser för mixad verklighet.
Med hjälp av hologram har du lärt dig hur digitalt innehåll kan göras, placeras och interageras med i program för förhöjd verklighet. Slutligen har du infört rumslig design som funderar på prototypprocessen med bodystorming, agerande och expertfeedback och storyboard.
Nästa steg
Resan är inte över ännu. Överväg att titta närmare på dessa branschbaserade användningsfall för HoloLens:
Ytterligare läsning
- Lär dig mer om HoloLens.
- Läs mer om integrerande headset för Windows mixed reality.
- Utforska utvecklardokumentationen för mixad verklighet.
- Kom igång med designresan för mixad verklighet.
- Kom igång med utvecklingsresan för mixad verklighet.
- Lär dig mer om Mixed Reality Toolkit SDK för Unity och Unreal Engine.
- Utforska Azure Cloud Services.
- Kom igång med Dynamics 365-funktioner.
- Läs A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays.
- Läs mer om Microsoft Mesh.