LockedActivityGlyph Sınıf

Tanım

Dikkat

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

ActivityDesignerTasarımcı ile ilişkili etkinlik değiştirilemediği zaman görüntülenecek bir karakter sağlar.

public ref class LockedActivityGlyph : System::Workflow::ComponentModel::Design::DesignerGlyph
public class LockedActivityGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class LockedActivityGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
type LockedActivityGlyph = class
    inherit DesignerGlyph
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type LockedActivityGlyph = class
    inherit DesignerGlyph
Public Class LockedActivityGlyph
Inherits DesignerGlyph
Devralma
LockedActivityGlyph
Öznitelikler

Açıklamalar

Not

Bu malzeme artık kullanılmayan türleri ve ad alanlarını açıklamaktadır. Daha fazla bilgi için Windows Workflow Foundation 4,5 ' deki kullanım dışı türlerbölümüne bakın.

Bir etkinlik Tasarımcısı LockedActivityGlyph , IsLocked özelliğin olarak ayarlandığı zaman görüntülenir true .

Oluşturucular

LockedActivityGlyph()

LockedActivityGlyph sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Alanlar

HighestPriority

bir DesignerGlyphiçin mümkün olan en yüksek önceliği temsil eder. Bu değer bir sabittir.

(Devralındığı yer: DesignerGlyph)
LowestPriority

bir DesignerGlyphiçin mümkün olan en düşük önceliği temsil eder. Bu değer bir sabittir.

(Devralındığı yer: DesignerGlyph)
NormalPriority

bir DesignerGlyphiçin normal önceliği temsil eder. Bu değer bir sabittir.

(Devralındığı yer: DesignerGlyph)

Özellikler

CanBeActivated

öğesinin DesignerGlyph ilişkilendirildiği değere ActivityDesigner odaklanıp odaklanamayacağını belirten bir değer alır.

(Devralındığı yer: DesignerGlyph)
Priority

Etkinlik tasarım yüzeyinde glifin öncelik ayarını alır.

Yöntemler

Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
GetBounds(ActivityDesigner, Boolean)

Belirtilen karakter için sınırları döndürür ActivityDesigner .

GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
OnActivate(ActivityDesigner)

Karaktere, karakteri etkinleştiren bir eylemin gerçekleştirildiğini gösterir.

(Devralındığı yer: DesignerGlyph)
OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner)

Etkinlik Tasarımcısı yüzeyinde glifi işlemek için gereken tüm görevleri gerçekleştirir.

ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Şunlara uygulanır