UnicodeEncoding.GetCharCount 方法

定义

计算对一个字节序列进行解码所产生的字符数。

重载

GetCharCount(Byte*, Int32)

计算对一个字节序列(从指定的字节指针开始)进行解码所产生的字符数。

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

计算对指定字节数组中的一个字节序列进行解码所产生的字符数。

GetCharCount(Byte*, Int32)

重要

此 API 不符合 CLS。

计算对一个字节序列(从指定的字节指针开始)进行解码所产生的字符数。

public:
 override int GetCharCount(System::Byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int

参数

bytes
Byte*

指向第一个要解码的字节的指针。

count
Int32

要解码的字节数。

返回

Int32

对指定字节序列进行解码所产生的字符数。

属性

例外

bytesnull (Nothing)。

count 小于零。

  • 或 - 得到的字节数大于可作为整数返回的最大数量。

启用了错误检测,并且 bytes 包含无效的字节序列。

发生回退(有关详细信息,请参阅采用 .NET 的字符编码) -和- 将 DecoderFallback 设置为 DecoderExceptionFallback

注解

若要计算存储生成的字符所需的确切数组大小 GetChars ,应用程序使用 GetCharCount。 若要计算最大数组大小,应用程序应使用 GetMaxCharCount。 该方法 GetCharCount 通常分配较少的内存,而 GetMaxCharCount 该方法通常执行速度更快。

通过错误检测,无效序列会导致此方法引发 ArgumentException。 如果没有错误检测,将忽略无效序列,并且不会引发异常。

另请参阅

适用于

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

计算对指定字节数组中的一个字节序列进行解码所产生的字符数。

public:
 override int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public override int GetCharCount (byte[] bytes, int index, int count);
override this.GetCharCount : byte[] * int * int -> int
Public Overrides Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Integer

参数

bytes
Byte[]

包含要解码的字节序列的字节数组。

index
Int32

第一个要解码的字节的索引。

count
Int32

要解码的字节数。

返回

Int32

对指定字节序列进行解码所产生的字符数。

例外

bytesnull (Nothing)。

indexcount 小于零。

  • 或 - indexcount 不表示 bytes中的有效范围。

  • 或 - 得到的字节数大于可作为整数返回的最大数量。

启用了错误检测,并且 bytes 包含无效的字节序列。

发生回退(有关详细信息,请参阅采用 .NET 的字符编码) -和- 将 DecoderFallback 设置为 DecoderExceptionFallback

示例

下面的示例演示如何使用 GetCharCount 该方法返回通过 UnicodeEncoding解码字节数组中的元素范围生成的字符数。

using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
   array<Byte>^bytes = {85,0,110,0,105,0,99,0,111,0,100,0,101,0};
   UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
   int charCount = Unicode->GetCharCount( bytes, 2, 8 );
   Console::WriteLine( "{0} characters needed to decode bytes.", charCount );
}
using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes = new Byte[] {
            85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0
        };

        UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
        int charCount = Unicode.GetCharCount(bytes, 2, 8);
        Console.WriteLine(
            "{0} characters needed to decode bytes.", charCount
        );
    }
}
Imports System.Text

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte = {85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0}
        
        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        Dim charCount As Integer = uni.GetCharCount(bytes, 2, 8)
        Console.WriteLine("{0} characters needed to decode bytes.", charCount)
    End Sub
End Class

注解

若要计算存储生成的字符所需的 GetChars 确切数组大小,应用程序使用 GetCharCount。 若要计算最大数组大小,应用程序应使用 GetMaxCharCount。 该方法 GetCharCount 通常分配较少的内存,而 GetMaxCharCount 该方法通常执行速度更快。

通过错误检测,无效序列会导致此方法引发 ArgumentException。 如果没有错误检测,将忽略无效序列,并且不会引发异常。

另请参阅

适用于