UnicodeEncoding.GetChars 方法

定义

将一个字节序列解码为一组字符。

重载

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

将从指定的字节指针开始的一个字节序列解码为一组字符,并从指定的字符指针开始存储这组字符。

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

将指定字节数组中的一个字节序列解码为指定的字符数组。

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

重要

此 API 不符合 CLS。

将从指定的字节指针开始的一个字节序列解码为一组字符,并从指定的字符指针开始存储这组字符。

public:
 override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int

参数

bytes
Byte*

指向第一个要解码的字节的指针。

byteCount
Int32

要解码的字节数。

chars
Char*

一个指针,指向开始写入所产生的字符集的位置。

charCount
Int32

要写入的最大字符数。

返回

Int32

在由 chars 参数指示的位置处写入的实际字符数。

属性

例外

bytesnull (Nothing)。

  • 或 - charsnull (Nothing)。

byteCountcharCount 小于零。

启用了错误检测,并且 bytes 包含无效的字节序列。

  • 或 - charCount 少于所产生的字符数。

发生回退(有关详细信息,请参阅采用 .NET 的字符编码) -和- 将 DecoderFallback 设置为 DecoderExceptionFallback

注解

若要计算存储生成的字符所需的确切数组大小 GetChars ,应用程序使用 GetCharCount。 若要计算最大数组大小,应用程序应使用 GetMaxCharCount。 该方法 GetCharCount 通常分配较少的内存,而 GetMaxCharCount 该方法通常执行速度更快。

通过错误检测,无效序列会导致此方法引发 ArgumentException。 如果没有错误检测,将忽略无效序列,并且不会引发异常。

如果要解码的字节范围包括字节顺序标记 (BOM) ,并且字节数组是由非 BOM 感知类型的方法返回的,则此方法返回的字符数组中包含字符 U+FFFE。 可以通过调用 String.TrimStart 该方法将其删除。

要转换的数据(如从流中读取的数据)可能仅在顺序块中可用。 在这种情况下,或者如果数据量太大,因此需要将其划分为较小的块,则应用程序应分别使用Decoder或方法提供的GetDecoderEncoderGetEncoder对象。

另请参阅

适用于

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

将指定字节数组中的一个字节序列解码为指定的字符数组。

public:
 override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer

参数

bytes
Byte[]

包含要解码的字节序列的字节数组。

byteIndex
Int32

第一个要解码的字节的索引。

byteCount
Int32

要解码的字节数。

chars
Char[]

要用于包含所产生的字符集的字符数组。

charIndex
Int32

开始写入所产生的字符集的索引位置。

返回

Int32

写入 chars 的实际字符数。

例外

bytesnull (Nothing)。

  • 或 - charsnull (Nothing)。

byteIndexbyteCountcharIndex 小于零。

  • 或 - byteindexbyteCount 不表示 bytes中的有效范围。

  • 或 - charIndex 不是 chars 中的有效索引。

启用了错误检测,并且 bytes 包含无效的字节序列。

  • 或 - chars 中从 charIndex 到数组结尾没有足够容量来容纳所产生的字符。

发生回退(有关详细信息,请参阅采用 .NET 的字符编码) -和- 将 DecoderFallback 设置为 DecoderExceptionFallback

示例

下面的示例演示如何使用 GetChars 该方法解码字节数组中的元素范围,并将结果存储在字符数组中。

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Char>^chars;
   array<Byte>^bytes = {85,0,110,0,105,0,99,0,111,0,100,0,101,0};
   UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
   int charCount = Unicode->GetCharCount( bytes, 2, 8 );
   chars = gcnew array<Char>(charCount);
   int charsDecodedCount = Unicode->GetChars( bytes, 2, 8, chars, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount );
   Console::Write( "Decoded chars: " );
   IEnumerator^ myEnum = chars->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Char c = safe_cast<Char>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", c.ToString() );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        Char[] chars;
        Byte[] bytes = new Byte[] {
            85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0
        };

        UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();

        int charCount = Unicode.GetCharCount(bytes, 2, 8);
        chars = new Char[charCount];
        int charsDecodedCount = Unicode.GetChars(bytes, 2, 8, chars, 0);

        Console.WriteLine(
            "{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount
        );

        Console.Write("Decoded chars: ");
        foreach (Char c in chars) {
            Console.Write("[{0}]", c);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim chars() As Char
        Dim bytes() As Byte = {85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0}
        
        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        
        Dim charCount As Integer = uni.GetCharCount(bytes, 2, 8)
        chars = New Char(charCount - 1) {}
        Dim charsDecodedCount As Integer = uni.GetChars(bytes, 2, 8, chars, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount)
        
        Console.Write("Decoded chars: ")
        Dim c As Char
        For Each c In  chars
            Console.Write("[{0}]", c)
        Next c
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

注解

若要计算存储生成的字符所需的 GetChars 确切数组大小,应用程序使用 GetCharCount。 若要计算最大数组大小,应用程序应使用 GetMaxCharCount。 该方法 GetCharCount 通常分配较少的内存,而 GetMaxCharCount 该方法通常执行速度更快。

通过错误检测,无效序列会导致此方法引发 ArgumentException。 如果没有错误检测,将忽略无效序列,并且不会引发异常。

如果要解码的字节范围包括字节顺序标记 (BOM) ,并且字节数组是由非 BOM 感知类型的方法返回的,则此方法返回的字符数组中包含字符 U+FFFE。 可以通过调用 String.TrimStart 该方法将其删除。

要转换的数据(如从流中读取的数据)可能仅在顺序块中可用。 在这种情况下,或者如果数据量太大,因此需要将其划分为较小的块,则应用程序应分别使用DecoderEncoder方法或GetEncoder方法提供GetDecoder的数据量。

另请参阅

适用于