LosFormatter.Deserialize 方法

定义

将指定的视图状态值转换为有限对象序列化 (LOS) 格式的对象。

重载

Deserialize(Stream)

Stream 对象中包含的视图状态值转换为有限对象序列化 (LOS) 格式的对象。

Deserialize(TextReader)

TextReader 对象中包含的视图状态值转换为有限对象序列化 (LOS) 格式的对象。

Deserialize(String)

将指定的视图状态值转换为有限对象序列化 (LOS) 格式的对象。

注解

重要

使用不受信任的数据调用此方法存在安全风险。 仅使用受信任的数据调用此方法。 有关详细信息,请参阅 验证所有输入

Deserialize(Stream)

Stream 对象中包含的视图状态值转换为有限对象序列化 (LOS) 格式的对象。

public:
 System::Object ^ Deserialize(System::IO::Stream ^ stream);
public object Deserialize (System.IO.Stream stream);
member this.Deserialize : System.IO.Stream -> obj
Public Function Deserialize (stream As Stream) As Object

参数

stream
Stream

包含要转换的视图状态值的 Stream

返回

LOS 格式化的对象。

注解

此版本的 Deserialize 方法用于将 对象中包含的 Stream 视图状态值转换为 LOS 格式的对象。

重要

使用不受信任的数据调用此方法存在安全风险。 仅使用受信任的数据调用此方法。 有关详细信息,请参阅 验证所有输入

另请参阅

适用于

Deserialize(TextReader)

TextReader 对象中包含的视图状态值转换为有限对象序列化 (LOS) 格式的对象。

public:
 System::Object ^ Deserialize(System::IO::TextReader ^ input);
public object Deserialize (System.IO.TextReader input);
member this.Deserialize : System.IO.TextReader -> obj
Public Function Deserialize (input As TextReader) As Object

参数

input
TextReader

包含要转换的视图状态值的 TextReader

返回

LOS 格式化的对象。

注解

此版本的 Deserialize 方法用于将 对象中包含的 TextReader 视图状态值转换为 LOS 格式的对象。

重要

使用不受信任的数据调用此方法存在安全风险。 仅使用受信任的数据调用此方法。 有关详细信息,请参阅 验证所有输入

另请参阅

适用于

Deserialize(String)

将指定的视图状态值转换为有限对象序列化 (LOS) 格式的对象。

public:
 System::Object ^ Deserialize(System::String ^ input);
public object Deserialize (string input);
member this.Deserialize : string -> obj
Public Function Deserialize (input As String) As Object

参数

input
String

要转换的视图状态值。

返回

LOS 格式化的对象。

例外

视图状态无效。

注解

此方法的 Deserialize 此版本用于将指定的视图状态值转换为 LOS 格式的对象。

重要

使用不受信任的数据调用此方法存在安全风险。 仅使用受信任的数据调用此方法。 有关详细信息,请参阅 验证所有输入

另请参阅

适用于