SetStoryboardSpeedRatio 类

定义

用于更改 Storyboard 的速度的触发器操作。

public ref class SetStoryboardSpeedRatio sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class SetStoryboardSpeedRatio : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type SetStoryboardSpeedRatio = class
    inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class SetStoryboardSpeedRatio
Inherits ControllableStoryboardAction
继承

注解

SetStoryboardSpeedRatio使用具有EventTrigger或交互Trigger方式控制情节提要速度比的操作。

使用属性SetStoryboardSpeedRatioSpeedRatioStoryboard动画速度指定为旧动画速度的比率。 例如,如果设置为 SpeedRatio 2,则动画的速度 Storyboard 将倍增,如果设置值 0.5,则速度将降低 50%。

此对象会影响开始后Storyboard随时的影响Storyboard。 例如,如果暂停 Storyboard 并使用 SetStoryboardSpeedRatio,当你恢复时 Storyboard,它将使用新的速度比率。

PauseStoryboard不直接控制。Storyboard Rather, PauseStoryboard must reference the Name of the BeginStoryboard, which controls the Storyboard.

以交互方式暂停、恢复、停止或其他方式控制情节提要

若要能够以交互方式暂停、恢复或控制Storyboard对象,请设置NameBeginStoryboard属性,并使用ControllableStoryboardAction对象 ((例如PauseStoryboardResumeStoryboard,或StopStoryboard) )通过引用对象来控制它NameName BeginStoryboard如果未指定,Storyboard则不能在开始后以交互方式控制。 有关详细信息 ,请参阅如何:使用事件触发器控制情节提要

构造函数

SetStoryboardSpeedRatio()

初始化 SetStoryboardSpeedRatio 类的新实例。

属性

BeginStoryboardName

获取或设置将你想要的 Storyboard 启动为交互式控制的 BeginStoryboardName

(继承自 ControllableStoryboardAction)
DependencyObjectType

获取包装 DependencyObjectType 此实例的 CLR 类型。

(继承自 DependencyObject)
Dispatcher

获取与此 Dispatcher 关联的 DispatcherObject

(继承自 DispatcherObject)
IsSealed

获取一个值,该值指示此实例当前是否为密封的(只读)。

(继承自 DependencyObject)
SpeedRatio

获取或设置新的 Storyboard 动画速度,该速度以相对于旧动画速度的比率值表示。

方法

CheckAccess()

确定调用线程是否可以访问此 DispatcherObject

(继承自 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

清除属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyProperty 标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

清除只读属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyPropertyKey 指定。

(继承自 DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

对指定依赖属性的值进行强制。 通过对调用方 DependencyObject 上存在的依赖属性的属性元数据中所指定的任何 CoerceValueCallback 函数进行调用来完成此操作。

(继承自 DependencyObject)
Equals(Object)

确定提供的 DependencyObject 是否等效于当前 DependencyObject

(继承自 DependencyObject)
GetHashCode()

获取此 DependencyObject 的哈希代码。

(继承自 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

创建一个专用的枚举数,用于确定哪些依赖项属性在此 DependencyObject 上具有以本地方式设置的值。

(继承自 DependencyObject)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject 的此实例返回依赖属性的当前有效值。

(继承自 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

重新评估指定依赖属性的有效值。

(继承自 DependencyObject)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

每当更新此 DependencyObject 的任何依赖属性的有效值时调用。 更改的特定依赖属性将在事件数据中报告。

(继承自 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果存在,则返回依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

设置依赖属性的值而不更改其值源。

(继承自 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

设置依赖属性的本地值,该值由其依赖属性标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

设置一个只读依赖属性的本地值,该值由依赖属性的 DependencyPropertyKey 标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

返回一个值,该值指示序列化进程是否应序列化所提供的依赖属性的值。

(继承自 DependencyObject)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)
VerifyAccess()

强制调用线程具有此 DispatcherObject 的访问权限。

(继承自 DispatcherObject)

适用于

另请参阅