Share via


ddkmapi.h 헤더

이 헤더는 디스플레이 디바이스 참조에서 사용됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.

ddkmapi.h에는 다음과 같은 프로그래밍 인터페이스가 포함되어 있습니다.

콜백 함수

 
LPDD_NOTIFYCALLBACK

NotifyCallback 콜백 함수는 발생한 이벤트와 관련된 작업을 수행합니다.

구조체

 
DDADDVPCAPTUREBUFF

DDADDVPCAPTUREBUFF 구조체에는 내부 캡처 큐에 새 버퍼를 추가하는 데 필요한 정보가 포함되어 있습니다.
DDCAPBUFFINFO

DDCAPBUFFINFO 구조체에는 캡처 정보가 포함됩니다.
DDCLOSEHANDLE

DDCLOSEHANDLE 구조체에는 Microsoft DirectDraw 개체, 표면, VPE(비디오 포트 확장) 개체 또는 VPE 캡처 핸들이 포함됩니다.
DDFLIPOVERLAY

DDFLIPOVERLAY 구조체에는 대칭 이동에 필요한 표면 정보가 포함됩니다.
DDFLIPVIDEOPORT

DDFLIPVIDEOPORT 구조체에는 하드웨어 비디오 포트를 대칭 이동하는 데 필요한 정보가 포함되어 있습니다.
DDGETAUTOFLIPIN

DDGETAUTOFLIPIN 구조체에는 핸들 정보가 포함됩니다.
DDGETAUTOFLIPOUT

DDGETAUTOFLIPOUT 구조체에는 DxApi 함수의 DD_DXAPI_GET_CURRENT_VP_AUTOFLIP_SURFACE 및 DD_DXAPI_GET_LAST_VP_AUTOFLIP_SURFACE 함수 식별자에서 반환된 핸들 및 극성 정보가 포함됩니다.
DDGETFIELDNUMIN

DDGETFIELDNUMIN 구조에는 Microsoft DirectDraw 및 VPE(비디오 포트 확장) 개체 핸들 정보가 포함됩니다.
DDGETFIELDNUMOUT

DDGETFIELDNUMOUT 구조체에는 하드웨어 비디오 포트의 필드 번호가 포함됩니다.
DDGETKERNELCAPSOUT

DDGETKERNELCAPSOUT 구조체에는 Microsoft DirectDraw 개체의 기능이 포함되어 있습니다.
DDGETPOLARITYIN

DDGETPOLARITYIN 구조체에는 Microsoft DirectDraw 및 VPE(비디오 포트 확장) 개체 핸들이 포함됩니다.
DDGETPOLARITYOUT

DDGETPOLARITYOUT 구조체에는 요청된 극성 정보가 포함됩니다.
DDGETSURFACESTATEIN

DDGETSURFACESTATEIN 구조체에는 Microsoft DirectDraw 및 DirectDraw 표면 핸들 정보가 포함됩니다.
DDGETSURFACESTATEOUT

DDGETSURFACESTATEOUT 구조체에는 지정된 표면의 기능과 상태 포함됩니다.
DDGETVERSIONNUMBER

DDGETVERSIONNUMBER 구조체에는 비디오 미니포트 드라이버의 DxApi 인터페이스에서 지원하는 Microsoft DirectDraw의 커널 모드 비디오 전송 구성 요소의 버전 번호가 포함되어 있습니다.
DDLOCKIN

DDLOCKIN 구조체에는 Microsoft DirectDraw 개체 및 DirectDraw 표면 핸들 정보가 포함됩니다.
DDLOCKOUT

DDLOCKOUT 구조체에는 표면에 대한 설명이 포함되어 있습니다.
DDOPENDIRECTDRAWIN

DDOPENDIRECTDRAWIN 구조체에는 Microsoft DirectDraw 개체 정보가 포함됩니다.
DDOPENDIRECTDRAWOUT

DDOPENDIRECTDRAWOUT의 ddRVal 멤버가 DD_OK 설정된 경우 DxApi 함수의 DD_DXAPI_OPENDIRECTDRAW 함수 식별자에 대한 새 Microsoft DirectDraw 핸들이 DDOPENDIRECTDRAWOUT 구조체에 포함됩니다.
DDOPENSURFACEIN

DDOPENSURFACEIN 구조체에는 DirectDrawSurface 개체 정보가 포함됩니다.
DDOPENSURFACEOUT

DDOPENSURFACEOUT의 ddRVal 멤버가 DD_OK 설정된 경우 DDOPENSURFACEOUT 구조체에는 새 DirectDrawSurface 핸들이 포함됩니다. 이 새 핸들은 DirectDrawSurface 핸들이 필요한 모든 후속 호출에서 사용해야 합니다.
DDOPENVIDEOPORTIN

DDOPENVIDEOPORTIN 구조체에는 VPE(비디오 포트 확장) 개체 정보가 포함됩니다.
DDOPENVIDEOPORTOUT

ddRVal이 DD_OK 설정된 경우 DDOPENVIDEOPORTOUT 구조체에는 Microsoft DirectDraw 반환 코드와 새 표면 핸들이 포함됩니다. 이 새 핸들은 VPE(비디오 포트 확장) 개체 핸들이 필요한 모든 후속 호출에서 사용해야 합니다.
DDOPENVPCAPTUREDEVICEIN

DDOPENVPCAPTUREDEVICEIN 구조에는 VPE(비디오 포트 확장) 캡처 정보가 포함됩니다.
DDOPENVPCAPTUREDEVICEOUT

DDOPENVPCAPTUREDEVICEOUT 구조체에는 VPE(비디오 포트 확장) 캡처 핸들이 포함되어 있습니다.
DDREGISTERCALLBACK

DDREGISTERCALLBACK 구조체에는 레지스터 콜백 정보가 포함됩니다. 이 구조체는 DxApi 함수의 DD_DXAPI_REGISTER_CALLBACK 및 DD_DXAPI_UNREGISTER_CALLBACK 함수 식별자 모두에서 사용됩니다.
DDSETFIELDNUM

DDSETFIELDNUM 구조체에는 핸들과 필드 번호가 포함됩니다.
DDSETSKIPFIELD

DDSETSKIPFIELD 구조체에는 시작 필드 정보가 포함됩니다.
DDSETSURFACESTATE

DDSETSURFACESTATE 구조체에는 표면 상태 정보가 포함됩니다.