Microsoft.UI.Input 네임스페이스

Windows 입력 시스템에 대한 지원을 제공합니다. 다음 내용이 포함됩니다.

  • 터치, 펜/스타일러스, 마우스 및 키보드 장치 입력.
  • 제스처 및 조작 검색, 인식 및 처리.
  • 관성 구성, 검색 및 처리.
  • 입력 포인터 관리.

클래스

CharacterReceivedEventArgs

InputKeyboardSource.CharacterReceived 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다.

ContextMenuKeyEventArgs

InputKeyboardSource.ContextMenuKey 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다.

CrossSlidingEventArgs

CrossSliding 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다.

DraggingEventArgs

끌기 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다.

FocusChangedEventArgs

InputFocusController.GotFocusInputFocusController.LostFocus 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다.

FocusNavigationRequest

포커스 탐색 이벤트에 대한 세부 정보를 제공합니다.

FocusNavigationRequestEventArgs

InputFocusController.NavigateFocusRequestedInputFocusNavigationHost.DepartFocusRequested 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다.

GestureRecognizer

제스처 및 조작 인식, 이벤트 수신기 및 설정을 제공합니다.

이 API에 대한 자세한 내용은 UWP WinRT GestureRecognizer 항목을 참조하세요.

HoldingEventArgs

Holding 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다.

InputActivationListener

개체의 활성화 상태에 대한 변경 내용에 액세스하고 관찰하는 기능을 제공합니다.

InputActivationListenerActivationChangedEventArgs

이벤트에 대한 InputActivationChanged 이벤트 데이터를 포함합니다.

InputCursor

InputPointerSource에 적용할 수 있는 시각적 포인터 개체의 기본 클래스입니다.

InputCustomCursor

InputPointerSource에 적용할 수 있는 사용자 지정 시각적 포인터 개체입니다.

구현되지 않음:Windows 앱 SDK 대한 안정적인 채널 릴리스 정보를 참조하세요.

InputDesktopNamedResourceCursor

미리 정의된 시스템 커서 대신 애플리케이션 리소스를 사용하는 시각적 포인터 개체를 나타냅니다.

InputDesktopResourceCursor

미리 정의된 시스템 커서 대신 애플리케이션 리소스를 사용하는 시각적 포인터 개체를 나타냅니다.

InputFocusChangedEventArgs

InputFocusController.GotFocusInputFocusController.LostFocus 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다.

InputFocusController

ContentIsland에서 포커스 이벤트의 처리 및 관리를 지원하는 개체를 나타냅니다.

InputFocusNavigationHost

Content.ContentIsland를 호스트하는 애플리케이션이 호스팅 애플리케이션과 ContentIsland 간의 포커스 이동 요청을 만들고 응답할 수 있도록 합니다.

InputKeyboardSource

현재 스레드에 대한 키보드 입력을 처리합니다.

InputLightDismissAction

현재 창 외부 또는 특정 키보드 입력의 상호 작용 이벤트 검색에 따라 현재 창을 해제할 수 있습니다.

InputLightDismissEventArgs

Dismissed 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

InputNonClientPointerSource

창의 비 클라이언트 영역에서 포인터 입력을 처리합니다.

InputObject

모든 입력 개체에 대한 기본 클래스입니다.

InputPointerSource

포인터 입력을 보고하고 포인터 커서 및 입력 이벤트 처리를 제공하도록 등록된 개체를 나타냅니다.

InputPreTranslateKeyboardSource

현재 스레드에 대한 키보드 입력의 사전 번역을 사용하도록 설정합니다.

InputSystemCursor

Hand, IBeamArrow와 같은 미리 정의된 시스템 커서를 사용하는 시각적 포인터 개체를 나타냅니다.

KeyboardInput

현재 스레드에 대한 키보드 입력을 처리할 수 있습니다.

KeyEventArgs

다양한 키 업 및 키 다운 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 제공합니다.

ManipulationCompletedEventArgs

ManipulationCompleted 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다.

ManipulationInertiaStartingEventArgs

GestureRecognizer.ManipulationInertiaStartingEvent에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다.

ManipulationStartedEventArgs

ManipulationStarted 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다.

ManipulationUpdatedEventArgs

ManipulationUpdated 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다.

MouseWheelParameters

마우스 디바이스의 단추 휠과 연결된 속성을 제공합니다.

NonClientCaptionTappedEventArgs

이벤트에 대한 CaptionTapped 이벤트 데이터를 포함합니다.

NonClientPointerEventArgs

다양한 포인터 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 제공합니다.

NonClientRegionsChangedEventArgs

InputNonClientPointerSource.RegionsChanged 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다.

PointerEventArgs

마지막 포인터 이벤트에서 반환된 인수를 포함합니다.

PointerPoint

단일 마우스, 펜/스타일러스 또는 터치 접점과 연결된 입력 포인터에 대한 기본 속성을 제공합니다.

PointerPointProperties

PointerPoint 개체에 대한 확장 속성을 제공합니다.

PointerPredictor

현재 입력 포인터의 가장 가능성이 높은 경로를 예측하는 PointerPoint 개체 컬렉션을 생성할 수 있도록 지원합니다.

RightTappedEventArgs

GestureRecognizer.RightTapped 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다.

이 API에 대한 자세한 내용은 UWP WinRT RightTappedEventArgs 항목을 참조하세요.

TappedEventArgs

Tapped 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다.

이 API에 대한 자세한 내용은 UWP WinRT TappedEventArgs 항목을 참조하세요.

구조체

CrossSlideThresholds

교차 슬라이딩 상호 작용에 대한 거리 임계값을 포함합니다.

ManipulationDelta

현재 조작에 대해 누적된 변환을 포함합니다.

ManipulationVelocities

조작이 발생하는 속도를 설명합니다.

PhysicalKeyStatus

실제 키보드 키의 가능한 상태를 지정합니다.

인터페이스

IPointerPointTransform

일반화된 변환 함수를 제공합니다.

열거형

CrossSlidingState

CrossSliding 이벤트의 가능한 상태를 지정합니다.

DraggingState

끌기 이벤트의 가능한 상태를 지정 합니다 .

FocusNavigationReason

포커스 탐색 이벤트의 가능한 이유를 지정합니다.

FocusNavigationResult

포커스 탐색 이벤트의 가능한 결과를 지정합니다.

GestureSettings

애플리케이션에서 지원하는 상호 작용을 지정합니다.

HoldingState

Holding 이벤트의 상태를 지정합니다.

InputActivationState

창에 대해 가능한 모든 활성화 상태를 지정합니다.

InputPointerSourceDeviceKinds

InputPointerSource와 함께 사용할 수 있는 포인터 입력 디바이스 유형을 지정합니다.

InputSystemCursorShape

InputSystemCursor 개체에서 지원하는 표준 시스템 시각적 포인터 형식을 지정합니다.

NonClientRegionKind

비 클라이언트 지역의 형식을 지정합니다.

PointerDeviceType

Windows에서 인식하는 포인터 기반 입력 디바이스 유형을 지정합니다.

PointerUpdateKind

애플리케이션에서 지원하는 포인터 업데이트 유형을 지정합니다.

VirtualKeyStates

가상 키의 가능한 상태를 지정합니다.

추가 정보