CSharpValue<TResult> Třída

Definice

Určuje informace o hodnotě jazyka C#.

generic <typename TResult>
public ref class CSharpValue : System::Activities::CodeActivity<TResult>, System::Activities::Expressions::ITextExpression
[System.Windows.Markup.ContentProperty("ExpressionText")]
public class CSharpValue<TResult> : System.Activities.CodeActivity<TResult>, System.Activities.Expressions.ITextExpression
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("ExpressionText")>]
type CSharpValue<'Result> = class
    inherit CodeActivity<'Result>
    interface ITextExpression
Public Class CSharpValue(Of TResult)
Inherits CodeActivity(Of TResult)
Implements ITextExpression

Parametry typu

TResult

Typ hodnoty

Dědičnost
Atributy
Implementuje

Konstruktory

CSharpValue<TResult>()

Inicializuje novou instanci CSharpValue<TResult> třídy.

CSharpValue<TResult>(String)

Inicializuje novou instanci CSharpValue<TResult> třídy se zadaným textem výrazu.

Vlastnosti

CacheId

Získá identifikátor mezipaměti, který je jedinečný v rozsahu definice pracovního postupu.

(Zděděno od Activity)
Constraints

Získá kolekci Constraint aktivit, které lze nakonfigurovat tak, aby poskytovaly ověření pro Activity.

(Zděděno od Activity)
DisplayName

Získá nebo nastaví volitelný popisný název, který se používá pro ladění, ověřování, zpracování výjimek a sledování.

(Zděděno od Activity)
ExpressionText

Získá nebo nastaví použitý text výrazu.

Id

Získá identifikátor, který je jedinečný v oboru definice pracovního postupu.

(Zděděno od Activity)
Implementation

Nepodporováno

(Zděděno od CodeActivity<TResult>)
ImplementationVersion

Získá nebo nastaví verzi implementace aktivity.

(Zděděno od CodeActivity<TResult>)
Language

Získá použitý jazyk.

RequiresCompilation

Získá, zda hodnota vyžaduje kompilaci.

Result

Získá nebo nastaví argument výsledku Activity<TResult>pro .

(Zděděno od Activity<TResult>)
ResultType

Při implementaci v odvozené třídě získá typ aktivity OutArgument.

(Zděděno od ActivityWithResult)

Metody

CacheMetadata(ActivityMetadata)

Není implementováno. Místo toho použijte CacheMetadata(CodeActivityMetadata).

(Zděděno od CodeActivity<TResult>)
CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

Zkompiluje nová metadata na hodnotu jazyka C#.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
Execute(CodeActivityContext)

Spustí hodnotu jazyka C#.

GetExpressionTree()

Získá strom výrazu pro hodnotu jazyka C#.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci.

(Zděděno od CodeActivity<TResult>)
ShouldSerializeDisplayName()

Určuje, zda DisplayName má být vlastnost serializována.

(Zděděno od Activity)
ToString()

Vrátí hodnotuString, která obsahuje Id a DisplayName .Activity

(Zděděno od Activity)

Platí pro