AsyncCodeActivity Třída

Definice

Spravuje asynchronní provádění aktivit kódu od začátku až po dokončení. Toto je abstraktní třída.

public ref class AsyncCodeActivity abstract : System::Activities::Activity
public abstract class AsyncCodeActivity : System.Activities.Activity
type AsyncCodeActivity = class
    inherit Activity
Public MustInherit Class AsyncCodeActivity
Inherits Activity
Dědičnost
AsyncCodeActivity
Odvozené

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak odvodit třídu z AsyncCodeActivity pro vytvoření vlastní aktivity.

public sealed class FileWriter : AsyncCodeActivity
{
    public FileWriter()
        : base()
    {
    }
    protected override IAsyncResult BeginExecute(AsyncCodeActivityContext context, AsyncCallback callback, object state)
    {
        string tempFileName = Path.GetTempFileName();
        Console.WriteLine("Writing to file: " + tempFileName);

        FileStream file = File.Open(tempFileName, FileMode.Create);

        context.UserState = file;

        byte[] bytes = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes("123456789");
        return file.BeginWrite(bytes, 0, bytes.Length, callback, state);
    }
    protected override void EndExecute(AsyncCodeActivityContext context, IAsyncResult result)
    {
        FileStream file = (FileStream)context.UserState;

        try
        {
            file.EndWrite(result);
            file.Flush();
        }
        finally
        {
            file.Close();
        }
    }
}

Konstruktory

AsyncCodeActivity()

Vytvoří novou instanci třídy AsyncCodeActivity.

Vlastnosti

CacheId

Získá identifikátor mezipaměti, který je jedinečný v rámci oboru definice pracovního postupu.

(Zděděno od Activity)
Constraints

Získá kolekci Constraint aktivit, které lze nakonfigurovat tak, aby poskytovaly ověřování pro Activity.

(Zděděno od Activity)
DisplayName

Získá nebo nastaví volitelný popisný název, který se používá pro ladění, ověřování, zpracování výjimek a sledování.

(Zděděno od Activity)
Id

Získá identifikátor, který je jedinečný v oboru definice pracovního postupu.

(Zděděno od Activity)
Implementation

Získá null nebo vyvolá chybu při pokusu o nastavení hodnoty této vlastnosti.

ImplementationVersion

Získá nebo nastaví verzi implementace aktivity.

ImplementationVersion

Získá nebo nastaví verzi použité implementace.

(Zděděno od Activity)

Metody

BeginExecute(AsyncCodeActivityContext, AsyncCallback, Object)

Při implementaci v odvozené třídě a s použitím zadaného kontextu spuštění, metody zpětného volání a stavu uživatele, vytvoří asynchronní aktivitu do fronty v pracovním postupu za běhu.

CacheMetadata(ActivityMetadata)

Není implementováno. Místo toho použijte CacheMetadata(CodeActivityMetadata).

CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

Slouží jako virtuální metoda a převádí informace získané reflexí mezipaměti na argumenty pro asynchronní aktivitu.

Cancel(AsyncCodeActivityContext)

Při implementaci v odvozené třídě a s využitím informací o zadaném spouštěcím prostředí upozorní modul runtime pracovního postupu, že operace asynchronní aktivity dosáhla předčasného dokončení. Slouží jako virtuální metoda.

EndExecute(AsyncCodeActivityContext, IAsyncResult)

Při implementaci v odvozené třídě a pomocí informací o zadaném spouštěcím prostředí upozorní modul runtime pracovního postupu, že přidružená operace asynchronní aktivity byla dokončena.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci.

OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Vyvolá událost při vytváření dynamické mapy aktualizace.

(Zděděno od Activity)
ShouldSerializeDisplayName()

Určuje, zda DisplayName má být vlastnost serializována.

(Zděděno od Activity)
ToString()

Vrátí hodnotu , String která obsahuje Id a DisplayName objektu Activity.

(Zděděno od Activity)

Platí pro