PersistenceProvider Třída

Definice

Upozornění

The WF3 types are deprecated. Instead, please use the new WF4 types from System.Activities.*

Abstraktní základní třída, ze které jsou odvozeni všichni poskytovatelé trvalosti trvalých služeb.

public ref class PersistenceProvider abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject
public abstract class PersistenceProvider : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject
[System.Obsolete("The WF3 types are deprecated.  Instead, please use the new WF4 types from System.Activities.*")]
public abstract class PersistenceProvider : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject
type PersistenceProvider = class
    inherit CommunicationObject
[<System.Obsolete("The WF3 types are deprecated.  Instead, please use the new WF4 types from System.Activities.*")>]
type PersistenceProvider = class
    inherit CommunicationObject
Public MustInherit Class PersistenceProvider
Inherits CommunicationObject
Dědičnost
PersistenceProvider
Odvozené
Atributy

Příklady

Implementace tohoto typu, která používá systém souborů jako úložiště trvalosti, naleznete v souboru FilePersistenceProviderFactory.cs v ukázce DurableServiceFactory SDK.

Poznámky

Uživatelé mohou vytvářet třídy odvozené z tohoto typu, aby vytvořili zprostředkovatele trvalosti trvalých služeb, kteří používají vlastní úložiště trvalosti, jako jsou databáze třetích stran, systém souborů nebo systémy úložiště, ke kterým se přistupuje vzdáleně. Chcete-li vytvořit systém poskytovanou implementaci tohoto typu, která používá Microsoft SQL Server jako úložiště trvalosti, viz .SqlPersistenceProviderFactory

Poznámka

Při vytváření implementací zprostředkovatele trvalosti je důležité zachovat původní identitu vlákna v metodách nového zprostředkovatele (například Load. Jinak je možné vytvořit smyčky zabezpečení, protože operace by pak běžely pod nesprávnou identitou.

Konstruktory

PersistenceProvider(Guid)

Při implementaci v odvozené třídě inicializuje novou instanci PersistenceProvider třídy.

Vlastnosti

DefaultCloseTimeout

Při přepsání v odvozené třídě získá výchozí interval času, který je k dispozici pro dokončení operace uzavření.

(Zděděno od CommunicationObject)
DefaultOpenTimeout

Při přepsání v odvozené třídě získá výchozí interval času, který je k dispozici pro dokončení otevřené operace.

(Zděděno od CommunicationObject)
Id

Představuje přidruženou Guid k této instanci.

IsDisposed

Získá hodnotu, která označuje, zda komunikační objekt byl odstraněn.

(Zděděno od CommunicationObject)
State

Získá hodnotu, která označuje aktuální stav komunikačního objektu.

(Zděděno od CommunicationObject)
ThisLock

Získá vzájemně vylučující zámek, který chrání instanci třídy během přechodu stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)

Metody

Abort()

Způsobí, že komunikační objekt přejde okamžitě z aktuálního stavu do konečného stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu.

(Zděděno od CommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu se zadaným časovým limitem.

(Zděděno od CommunicationObject)
BeginCreate(Object, TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Při implementaci v odvozené třídě představuje začátek fáze Create. Fáze vytvoření nastane při prvním vytvoření záznamů instance služby v úložišti trvalosti.

BeginDelete(Object, TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Při implementaci v odvozené třídě představuje začátek fáze Delete. Fáze odstranění nastane, když se data stavu služby trvale odstraní z úložiště trvalosti.

BeginLoad(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Při implementaci v odvozené třídě představuje začátek fáze Load. Fáze načítání nastane, když se data stavu načtou do zprostředkovatele trvalosti z úložiště trvalosti.

BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, AsyncCallback, Object)

Při implementaci v odvozené třídě představuje začátek LoadIfChanged fáze. Fáze LoadIfChanged nastane, když jsou stavová data načtena do zprostředkovatele trvalosti z úložiště trvalosti a stavová data v úložišti trvalosti byla změněna.

BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu.

(Zděděno od CommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od CommunicationObject)
BeginUpdate(Object, TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Při implementaci v odvozené třídě představuje začátek fáze aktualizace. Fáze aktualizace nastane, když se data stavu služby aktualizují v úložišti trvalosti.

Close()

Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Způsobí, že komunikační objekt přejde z aktuálního stavu do uzavřeného stavu v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od CommunicationObject)
Create(Object, TimeSpan)

Při implementaci v odvozené třídě vytvoří záznam stavu služby v úložišti trvalosti.

Delete(Object, TimeSpan)

Při implementaci v odvozené třídě trvale odstraní informace o stavu služby z úložiště trvalosti.

EndClose(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro zavření komunikačního objektu.

(Zděděno od CommunicationObject)
EndCreate(IAsyncResult)

Při implementaci v odvozené třídě představuje konec fáze Create. Fáze vytvoření nastane při prvním vytvoření záznamů o stavu služby v úložišti trvalosti.

EndDelete(IAsyncResult)

Při implementaci v odvozené třídě představuje konec fáze Delete. Fáze odstranění nastane, když se data stavu trvale odstraní z úložiště trvalosti.

EndLoad(IAsyncResult)

Při implementaci v odvozené třídě představuje konec fáze Load. Fáze načítání nastane, když se data stavu načtou do zprostředkovatele trvalosti z úložiště trvalosti.

EndLoadIfChanged(IAsyncResult, Object)

Při implementaci v odvozené třídě představuje konec LoadIfChanged fáze. Fáze LoadIfChanged nastane, když jsou stavová data načtena do zprostředkovatele trvalosti z úložiště trvalosti a stavová data v úložišti trvalosti byla změněna.

EndOpen(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro otevření komunikačního objektu.

(Zděděno od CommunicationObject)
EndUpdate(IAsyncResult)

Představuje konec fáze aktualizace. Fáze aktualizace nastane, když se v úložišti trvalosti aktualizují záznamy stavu služby.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
Fault()

Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do chybného stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)
GetCommunicationObjectType()

Získá typ komunikačního objektu.

(Zděděno od CommunicationObject)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
Load(TimeSpan)

Při implementaci v odvozené třídě načte informace o stavu služby z úložiště trvalosti.

LoadIfChanged(TimeSpan, Object, Object)

Při implementaci v odvozené třídě načte informace o stavu služby z úložiště trvalosti, pokud se tato data změnila.

MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
OnAbort()

Vloží zpracování na komunikační objekt po přechodu na konečný stav kvůli vyvolání synchronní operace přerušení.

(Zděděno od CommunicationObject)
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Vloží zpracování po přechodu komunikačního objektu do konečného stavu kvůli vyvolání asynchronní operace zavření.

(Zděděno od CommunicationObject)
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Vloží zpracování na komunikační objekt poté, co přejde do stavu otevření kvůli vyvolání asynchronní otevřené operace.

(Zděděno od CommunicationObject)
OnClose(TimeSpan)

Vloží zpracování na komunikační objekt po přechodu na konečný stav kvůli vyvolání synchronní operace uzavření.

(Zděděno od CommunicationObject)
OnClosed()

Vyvoláno během přechodu komunikačního objektu do konečného stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)
OnClosing()

Vyvoláno během přechodu komunikačního objektu do konečného stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)
OnEndClose(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci na konci komunikačního objektu.

(Zděděno od CommunicationObject)
OnEndOpen(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci při otevření komunikačního objektu.

(Zděděno od CommunicationObject)
OnFaulted()

Vloží zpracování na komunikační objekt poté, co přejde do chybného stavu kvůli vyvolání synchronní operace selhání.

(Zděděno od CommunicationObject)
OnOpen(TimeSpan)

Vloží zpracování na komunikační objekt poté, co přejde do stavu otevření, který se musí dokončit v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od CommunicationObject)
OnOpened()

Vyvoláno během přechodu komunikačního objektu do otevřeného stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)
OnOpening()

Vyvoláno během přechodu komunikačního objektu do stavu otevření.

(Zděděno od CommunicationObject)
Open()

Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od CommunicationObject)
ThrowIfDisposed()

Vyvolá výjimku, pokud je objekt komunikace odstraněn.

(Zděděno od CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrImmutable()

Vyvolá výjimku, pokud komunikační objekt State , který vlastnost není nastavena Created na stav.

(Zděděno od CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrNotOpen()

Vyvolá výjimku, pokud komunikační objekt není ve Opened stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
Update(Object, TimeSpan)

Při implementaci v odvozené třídě aktualizuje záznamy stavu služby v úložišti trvalosti.

událost

Closed

Nastane, když komunikační objekt přejde do uzavřeného stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)
Closing

Nastane, když komunikační objekt přejde do konečného stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)
Faulted

Nastane, když komunikační objekt přejde do chybného stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)
Opened

Nastane, když komunikační objekt přejde do otevřeného stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)
Opening

Nastane, když komunikační objekt přejde do otevřeného stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)

Platí pro