UnicodeEncoding.GetByteCount Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vypočítá počet bajtů vytvořených kódováním sady znaků.
Přetížení
GetByteCount(String) |
Vypočítá počet bajtů vytvořených kódováním znaků v zadaném řetězci. |
GetByteCount(Char*, Int32) |
Vypočítá počet bajtů vytvořených kódováním sady znaků počínaje zadaným ukazatelem znaků. |
GetByteCount(Char[], Int32, Int32) |
Vypočítá počet bajtů vytvořených kódováním sady znaků ze zadaného pole znaků. |
GetByteCount(String)
Vypočítá počet bajtů vytvořených kódováním znaků v zadaném řetězci.
public:
override int GetByteCount(System::String ^ s);
public override int GetByteCount (string s);
override this.GetByteCount : string -> int
Public Overrides Function GetByteCount (s As String) As Integer
Parametry
- s
- String
Řetězec obsahující sadu znaků, které se mají kódovat.
Návraty
Počet bajtů vytvořených kódováním zadaných znaků.
Výjimky
s
je null
.
Výsledný počet bajtů je větší než maximální počet, který lze vrátit jako celé číslo.
Detekce chyb je povolená a s
obsahuje neplatnou posloupnost znaků.
Došlo k záložnímu obnovení (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET). -a- EncoderFallback je nastavena na EncoderExceptionFallbackhodnotu .
Příklady
Následující příklad volá GetMaxByteCount metody pro GetByteCount(String) výpočet maximálního a skutečného počtu bajtů potřebných k kódování řetězce. Zobrazuje také skutečný počet bajtů potřebných k uložení datového proudu bajtů se značkou pořadí bajtů.
using System;
using System.Text;
class UTF8EncodingExample {
public static void Main() {
String chars = "UTF-16 Encoding Example";
Encoding unicode = Encoding.Unicode;
Console.WriteLine("Bytes needed to encode '{0}':", chars);
Console.WriteLine(" Maximum: {0}",
unicode.GetMaxByteCount(chars.Length));
Console.WriteLine(" Actual: {0}",
unicode.GetByteCount(chars));
Console.WriteLine(" Actual with BOM: {0}",
unicode.GetByteCount(chars) + unicode.GetPreamble().Length);
}
}
// The example displays the following output:
// Bytes needed to encode 'UTF-16 Encoding Example':
// Maximum: 48
// Actual: 46
// Actual with BOM: 48
Imports System.Text
Module Example
Public Sub Main()
Dim chars As String = "UTF-16 Encoding Example"
Dim unicode As Encoding = Encoding.Unicode
Console.WriteLine("Bytes needed to encode '{0}':", chars)
Console.WriteLine(" Maximum: {0}",
unicode.GetMaxByteCount(chars.Length))
Console.WriteLine(" Actual: {0}",
unicode.GetByteCount(chars))
Console.WriteLine(" Actual with BOM: {0}",
unicode.GetByteCount(chars) + unicode.GetPreamble().Length)
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Bytes needed to encode 'UTF-16 Encoding Example':
' Maximum: 48
' Actual: 46
' Actual with BOM: 48
Poznámky
Chcete-li vypočítat přesnou velikost pole potřebnou GetBytes k uložení výsledných bajtů, zavoláte metodu GetByteCount . Chcete-li vypočítat maximální velikost pole, volejte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obvykle provádí rychleji.
Při detekci chyb způsobí neplatná posloupnost tuto metodu vyvolá .ArgumentException Bez detekce chyb se ignorují neplatné sekvence a nevyvolá se žádná výjimka.
Důležité
Abyste měli jistotu, že jsou kódované bajty správně dekódované, když jsou uloženy jako soubor nebo jako stream, můžete předponu datového proudu kódovaných bajtů předponovat předponou předponou s kódováním. Vložení predikce na začátek bajtového proudu (například na začátku řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je odpovědnost vývojáře a počet bajtů v predikci se neprojeví v hodnotě vrácené GetByteCount(String) metodou.
Viz také
Platí pro
GetByteCount(Char*, Int32)
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Vypočítá počet bajtů vytvořených kódováním sady znaků počínaje zadaným ukazatelem znaků.
public:
override int GetByteCount(char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
Parametry
- chars
- Char*
Ukazatel na první znak, který se má kódovat.
- count
- Int32
Počet znaků, které se mají kódovat.
Návraty
Počet bajtů vytvořených kódováním zadaných znaků.
- Atributy
Výjimky
chars
je null
.
Hodnota count
je menší než nula.
-nebo- Výsledný počet bajtů je větší než maximální počet, který lze vrátit jako celé číslo.
Detekce chyb je povolená a chars
obsahuje neplatnou posloupnost znaků.
Došlo k záložnímu obnovení (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET). -a- EncoderFallback je nastavena na EncoderExceptionFallbackhodnotu .
Poznámky
Chcete-li vypočítat přesnou velikost pole, která GetBytes vyžaduje uložení výsledných bajtů, zavoláte metodu GetByteCount . Chcete-li vypočítat maximální velikost pole, volejte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obvykle provádí rychleji.
Při detekci chyb způsobí neplatná posloupnost tuto metodu vyvolá .ArgumentException Bez detekce chyb se ignorují neplatné sekvence a nevyvolá se žádná výjimka.
Důležité
Abyste měli jistotu, že jsou kódované bajty správně dekódované, když jsou uloženy jako soubor nebo jako stream, můžete předponu datového proudu kódovaných bajtů předponovat předponou předponou s kódováním. Vložení predikce na začátek bajtového proudu (například na začátku řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je odpovědnost vývojáře a počet bajtů v predikci se neprojeví v hodnotě vrácené GetByteCount metodou.
Viz také
Platí pro
GetByteCount(Char[], Int32, Int32)
Vypočítá počet bajtů vytvořených kódováním sady znaků ze zadaného pole znaků.
public:
override int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars, int index, int count);
public override int GetByteCount (char[] chars, int index, int count);
override this.GetByteCount : char[] * int * int -> int
Public Overrides Function GetByteCount (chars As Char(), index As Integer, count As Integer) As Integer
Parametry
- chars
- Char[]
Pole znaků obsahující sadu znaků, které se mají kódovat.
- index
- Int32
Index prvního znaku, který se má kódovat.
- count
- Int32
Počet znaků, které se mají kódovat.
Návraty
Počet bajtů vytvořených kódováním zadaných znaků.
Výjimky
chars
je null
(Nothing
).
index
nebo count
je menší než nula.
-nebo-
index
a count
neoznamujte platnou oblast v chars
.
-nebo- Výsledný počet bajtů je větší než maximální počet, který lze vrátit jako celé číslo.
Detekce chyb je povolená a chars
obsahuje neplatnou posloupnost znaků.
Došlo k záložnímu obnovení (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET). -a- EncoderFallback je nastavena na EncoderExceptionFallbackhodnotu .
Příklady
Následující příklad naplní pole velkými a malými písmeny latinky a volá metodu GetByteCount(Char[], Int32, Int32) k určení počtu bajtů potřebných k kódování malých znaků latinky. Zobrazí tyto informace spolu s celkovým počtem bajtů potřebným při přidání značky pořadí bajtů. Porovná toto číslo s hodnotou vrácenou metodou GetMaxByteCount , která označuje maximální počet bajtů potřebných ke kódování malých písmen latinky. Následující příklad naplní pole kombinací řeckých a cyrilických znaků a volá metodu GetByteCount(Char[], Int32, Int32) k určení počtu bajtů potřebných k kódování znaků cyrilice. Zobrazí tyto informace spolu s celkovým počtem bajtů potřebným při přidání značky pořadí bajtů. Porovná toto číslo s hodnotou vrácenou metodou GetMaxByteCount , která označuje maximální počet bajtů potřebných ke kódování cyrilických znaků.
using System;
using System.Text;
public class Example
{
public static void Main()
{
int uppercaseStart = 0x0041;
int uppercaseEnd = 0x005a;
int lowercaseStart = 0x0061;
int lowercaseEnd = 0x007a;
// Instantiate a UTF8 encoding object with BOM support.
Encoding unicode = Encoding.Unicode;
// Populate array with characters.
char[] chars = new char[lowercaseEnd - lowercaseStart + uppercaseEnd - uppercaseStart + 2];
int index = 0;
for (int ctr = uppercaseStart; ctr <= uppercaseEnd; ctr++) {
chars[index] = (char)ctr;
index++;
}
for (int ctr = lowercaseStart; ctr <= lowercaseEnd; ctr++) {
chars[index] = (char)ctr;
index++;
}
// Display the bytes needed for the lowercase characters.
Console.WriteLine("Bytes needed for lowercase Latin characters:");
Console.WriteLine(" Maximum: {0,5:N0}",
unicode.GetMaxByteCount(lowercaseEnd - lowercaseStart + 1));
Console.WriteLine(" Actual: {0,5:N0}",
unicode.GetByteCount(chars, uppercaseEnd - uppercaseStart + 1,
lowercaseEnd - lowercaseStart + 1));
Console.WriteLine(" Actual with BOM: {0,5:N0}",
unicode.GetByteCount(chars, uppercaseEnd - uppercaseStart + 1,
lowercaseEnd - lowercaseStart + 1) +
unicode.GetPreamble().Length);
}
}
// The example displays the following output:
// Bytes needed for lowercase Latin characters:
// Maximum: 54
// Actual: 52
// Actual with BOM: 54
Imports System.Text
Module Example
Public Sub Main()
Dim uppercaseStart As Integer = &h0041
Dim uppercaseEnd As Integer = &h005a
Dim lowercaseStart As Integer = &h0061
Dim lowercaseEnd As Integer = &h007a
' Instantiate a UTF8 encoding object with BOM support.
Dim unicode As Encoding = Encoding.Unicode
' Populate array with characters.
Dim chars(lowercaseEnd - lowercaseStart + uppercaseEnd - uppercaseStart + 1) As Char
Dim index As Integer = 0
For ctr As Integer = uppercaseStart To uppercaseEnd
chars(index) = ChrW(ctr)
index += 1
Next
For ctr As Integer = lowercaseStart To lowercaseEnd
chars(index) = ChrW(ctr)
index += 1
Next
' Display the bytes needed for the lowercase characters.
Console.WriteLine("Bytes needed for lowercase Latin characters:")
Console.WriteLine(" Maximum: {0,5:N0}",
unicode.GetMaxByteCount(lowercaseEnd - lowercaseStart + 1))
Console.WriteLine(" Actual: {0,5:N0}",
unicode.GetByteCount(chars, uppercaseEnd - uppercaseStart + 1,
lowercaseEnd - lowercaseStart + 1))
Console.WriteLine(" Actual with BOM: {0,5:N0}",
unicode.GetByteCount(chars, uppercaseEnd - uppercaseStart + 1,
lowercaseEnd - lowercaseStart + 1) +
unicode.GetPreamble().Length)
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Bytes needed for lowercase Latin characters:
' Maximum: 54
' Actual: 52
' Actual with BOM: 54
Poznámky
K výpočtu přesné velikosti pole vyžadované GetBytes k uložení výsledných bajtů používá GetByteCountaplikace . Chcete-li vypočítat maximální velikost pole, volejte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obvykle provádí rychleji.
Pokud je povolena detekce chyb, neplatná posloupnost způsobí, že tato metoda vyvolá ArgumentException. Bez detekce chyb se ignorují neplatné sekvence a nevyvolá se žádná výjimka.
Abyste měli jistotu, že jsou kódované bajty správně dekódované, když jsou uloženy jako soubor nebo jako stream, můžete předponu datového proudu kódovaných bajtů předponovat předponou předponou s kódováním. Vložení odůvodnění na začátek bajtového proudu (například na začátku řady bajtů, které se zapisují do souboru) je odpovědnost vývojáře a počet bajtů v předloze se neprojeví v hodnotě vrácené metodou GetByteCount(Char[], Int32, Int32) .