UnicodeEncoding.GetMaxByteCount(Int32) Metoda

Definice

Vypočítá maximální počet bajtů vytvořených kódováním zadaného počtu znaků.

public:
 override int GetMaxByteCount(int charCount);
public override int GetMaxByteCount (int charCount);
override this.GetMaxByteCount : int -> int
Public Overrides Function GetMaxByteCount (charCount As Integer) As Integer

Parametry

charCount
Int32

Počet znaků, které mají být zakódovány.

Návraty

Maximální počet bajtů vytvořených kódováním zadaného počtu znaků.

Výjimky

Hodnota charCount je menší než nula.

-nebo-

Výsledný počet bajtů je větší než maximální počet, který lze vrátit jako celé číslo.

Došlo k náhradnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET)

-A-

EncoderFallback je nastavená na EncoderExceptionFallbackhodnotu .

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak použít metodu GetMaxByteCount k vrácení maximálního počtu bajtů potřebných ke kódování zadaného počtu znaků.

using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
   UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
   int charCount = 2;
   int maxByteCount = Unicode->GetMaxByteCount( charCount );
   Console::WriteLine( "Maximum of {0} bytes needed to encode {1} characters.", maxByteCount, charCount );
}
using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
        int charCount = 2;
        int maxByteCount = Unicode.GetMaxByteCount(charCount);
        Console.WriteLine(
            "Maximum of {0} bytes needed to encode {1} characters.",
            maxByteCount,
            charCount
        );
    }
}
Imports System.Text

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        Dim charCount As Integer = 2
        Dim maxByteCount As Integer = uni.GetMaxByteCount(charCount)
        Console.WriteLine("Maximum of {0} bytes needed to encode {1} characters.", maxByteCount, charCount)
    End Sub
End Class

Poznámky

K výpočtu přesné velikosti pole potřebné GetBytes k uložení výsledných bajtů aplikace používá GetByteCount. K výpočtu maximální velikosti pole by aplikace měla použít GetMaxByteCount. Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda se obecně spouští rychleji.

GetMaxByteCount Načte číslo nejhoršího případu, včetně nejhoršího případu pro aktuálně vybraný EncoderFallback. Pokud zvolíte záložní s potenciálně velkým řetězcem, GetMaxByteCount může vrátit velké hodnoty.

Ve většině případů tato metoda načte přiměřené počty malých řetězců. U velkých řetězců si možná budete muset vybrat mezi použitím velmi velkých vyrovnávacích pamětí a zachycením chyb ve výjimečných případech, kdy dojde k překročení rozumnější vyrovnávací paměti. Můžete také zvážit jiný přístup pomocí nebo GetByteCountEncoder.Convert.

GetMaxByteCount nemá žádný vztah k GetChars. Pokud vaše aplikace potřebuje podobnou funkci pro použití s GetChars, měla by používat GetMaxCharCount.

Poznámka

GetMaxByteCount(N) není nutně stejná hodnota jako N* GetMaxByteCount(1).

Platí pro

Viz také