DockPattern Třída

Definice

Představuje ovládací prvky, které zpřístupňují jejich vlastnosti docku v dokovacím kontejneru.

public ref class DockPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class DockPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type DockPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class DockPattern
Inherits BasePattern
Dědičnost
DockPattern

Poznámky

Dokovací kontejner je ovládací prvek, který umožňuje uspořádání podřízených prvků vodorovně i svisle vzhledem k hranicím ukotvení kontejneru a dalších prvků v kontejneru.

Ovládací prvky jsou ukotvené vzhledem k sobě na základě jejich aktuálního pořadí z; čím vyšší je umístění pořadí z, tím více se umístí ze zadaného okraje kontejneru ukotvení.

Příklady ovládacích prvků, které mohou implementovat tento vzor ovládacího prvku, najdete v tématu Mapování vzorů ovládacích prvků pro model UI Automation Klienti.

DockPattern nepodporuje žádné vlastnosti dokovacího kontejneru ani žádné vlastnosti ovládacích prvků, které mohou být ukotveny vedle aktuálního ovládacího prvku v dokovacím kontejneru.

Pole

DockPositionProperty

Identifikuje DockPosition vlastnost.

Pattern

Identifikuje DockPattern vzor ovládacího prvku.

Vlastnosti

Cached

Získá hodnoty vlastnosti uložené v mezipaměti model UI Automation pro tento DockPattern.

Current

Získá aktuální model UI Automation hodnoty vlastnosti pro tento DockPattern.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
SetDockPosition(DockPosition)

Ukotví v AutomationElement požadovaném DockPosition kontejneru.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také