GridPattern Třída

Definice

Představuje ovládací prvky, které fungují jako kontejnery pro kolekci podřízených prvků. Podřízené položky této podpory GridItemPattern ovládacího prvku a jsou uspořádány do dvojrozměrného logického souřadnicového systému, který lze přecházet podle řádků a sloupců.

public ref class GridPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class GridPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type GridPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class GridPattern
Inherits BasePattern
Dědičnost
GridPattern
Odvozené

Poznámky

GridPattern nepodporuje aktivní manipulaci s mřížkou; Pro TransformPattern tuto funkci je vyžadován řídicí vzor.

Příklady ovládacích prvků, které mohou tento vzor ovládacích prvků podporovat, najdete v tématu Mapování vzorů ovládacích prvků pro model UI Automation Klienti.

Pole

ColumnCountProperty

Identifikuje ColumnCount vlastnost.

Pattern

Identifikuje GridPattern vzor ovládacího prvku.

RowCountProperty

Identifikuje RowCount vlastnost.

Vlastnosti

Cached

Získá hodnoty vlastnosti model UI Automation uložené v mezipaměti pro tento GridPattern.

Current

Získá aktuální model UI Automation hodnoty vlastnosti pro tento GridPattern.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetItem(Int32, Int32)

Načte zadanou AutomationElement buňku.

GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také