RuleExecution Třída

Definice

Ukládá informace o stavu při provádění RuleCondition nebo RuleAction tříd.

public ref class RuleExecution
public class RuleExecution
type RuleExecution = class
Public Class RuleExecution
Dědičnost
RuleExecution

Konstruktory

RuleExecution(RuleValidation, Object)

Inicializuje novou instanci RuleExecution třídy pomocí RuleValidation a objekt, který má být proveden.

RuleExecution(RuleValidation, Object, ActivityExecutionContext)

Inicializuje novou instanci RuleExecution třídy pomocí RuleValidation, objekt, který se má spustit, a ActivityExecutionContext pro aktuální aktivitu.

Vlastnosti

Activity

Získá, Activity ve kterém je pravidlo spuštěno.

ActivityExecutionContext

ActivityExecutionContext Získá pro aktuální aktivitu.

Halted

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda bylo zastaveno provádění pravidla.

ThisObject

Získá aktuální objekt, který má být proveden.

Validation

Získá nebo nastaví instanci ověření pro výraz provést.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro