CompositeActivityDesigner Třída

Definice

Upozornění

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

Poskytuje návrháře, který umožňuje vizuálně navrhovat složené aktivity.

public ref class CompositeActivityDesigner abstract : System::Workflow::ComponentModel::Design::ActivityDesigner
[System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesignerTheme(typeof(System.Workflow.ComponentModel.Design.CompositeDesignerTheme))]
public abstract class CompositeActivityDesigner : System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner
[System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesignerTheme(typeof(System.Workflow.ComponentModel.Design.CompositeDesignerTheme))]
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class CompositeActivityDesigner : System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner
[<System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesignerTheme(typeof(System.Workflow.ComponentModel.Design.CompositeDesignerTheme))>]
type CompositeActivityDesigner = class
    inherit ActivityDesigner
[<System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesignerTheme(typeof(System.Workflow.ComponentModel.Design.CompositeDesignerTheme))>]
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type CompositeActivityDesigner = class
    inherit ActivityDesigner
Public MustInherit Class CompositeActivityDesigner
Inherits ActivityDesigner
Dědičnost
CompositeActivityDesigner
Odvozené
Atributy

Poznámky

Poznámka

V tomto materiálu jsou popsané zastaralé typy a obory názvů. Další informace najdete v tématu zastaralé typy v programovací model Windows Workflow Foundation 4,5.

CompositeActivityDesigner Použití k vizuálnímu návrhu složených aktivit, přizpůsobení rozložení a správě výkresu CompositeActivity.

Umožňuje CompositeActivityDesigner také spravovat události pro návrháře obsažených aktivit. Umožňuje také přizpůsobit a spravovat pozici, velikost a rozložení návrhářů obsažených aktivit.

Konstruktory

CompositeActivityDesigner()

Při implementaci v odvozené třídě inicializuje instanci CompositeActivityDesigner.

Vlastnosti

AccessibilityObject

AccessibleObject Získá aplikaci pro usnadnění přístupu, která se používá k úpravě vzhledu a chování aplikace pro osoby s postižením.

Activity

Activity Získá přidružení k návrháři.

(Zděděno od ActivityDesigner)
Bounds

Rectangle Získá hodnotu, která obsahuje hodnotu pro ohraničení obdélníku návrháře v logických souřadnicích.

(Zděděno od ActivityDesigner)
CanExpandCollapse

Získá hodnotu, která označuje, zda lze sbalit CompositeActivityDesigner .

ContainedDesigners

Získá pole ActivityDesigner obsažené v souboru CompositeActivityDesigner.

DesignerActions

Získá pole akcí přidružených k chybám konfigurace.

(Zděděno od ActivityDesigner)
DesignerTheme

Získá aktuální motiv návrháře pro návrháře aktivit.

(Zděděno od ActivityDesigner)
EnableVisualResizing

Získá hodnotu, která označuje, zda návrhář aktivity může být změněn v návrháři volného formuláře.

(Zděděno od ActivityDesigner)
ExpandButtonRectangle

Rectangle Získá ten, který obsahuje tlačítko rozbalit nebo sbalit.

Expanded

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda CompositeActivityDesigner je rozbalený.

FirstSelectableObject

Získá první vybratelný objekt v navigačním pořadí CompositeActivityDesigner.

Glyphs

Získá kolekci glyfů, se kterými se má ozdobit složeného návrháře aktivit.

Image

Získá nebo nastaví přidruženou Image k návrháři.

(Zděděno od ActivityDesigner)
ImageRectangle

Získá hodnotu pro ohraničení obrázku přidruženého k návrháři v logických souřadnicích.

InvokingDesigner

Získá nebo nastaví návrhář aktivity, která vyvolá aktivitu přidruženou k aktuálnímu návrháři aktivit.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IsEditable

Získá hodnotu, která označuje, zda návrhář lze upravit.

IsLocked

Získá hodnotu, která označuje, zda aktivitu přidruženou k návrháři lze upravit.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IsPrimarySelection

Získá hodnotu, která označuje, zda aktivita přidružená k návrháři je primární výběr.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IsRootDesigner

Získá hodnotu, která označuje, jestli je návrhář kořenovým návrhářem.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IsSelected

Získá hodnotu, která označuje, zda je vybraná aktivita přidružená k návrháři.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IsVisible

Získá hodnotu, která označuje, zda aktivita přidružená k návrháři je viditelná v pracovním postupu.

(Zděděno od ActivityDesigner)
LastSelectableObject

Získá poslední vybratelný objekt obsažený v souboru CompositeActivityDesigner.

Location

Získá nebo nastaví umístění návrháře v logických souřadnicích.

MessageFilters

Získá kolekci filtrů zpráv jen pro čtení, které jsou přidružené k návrháři aktivit.

(Zděděno od ActivityDesigner)
MinimumSize

Získá minimální velikost návrháře aktivit.

(Zděděno od ActivityDesigner)
ParentDesigner

Získá nadřazeného návrháře existujícího návrháře.

(Zděděno od ActivityDesigner)
ParentView

Získá zobrazení pracovního postupu, které obsahuje aktuální návrhář aktivity.

(Zděděno od ActivityDesigner)
ShowSmartTag

Získá hodnotu, která označuje, zda má aktivita zobrazit inteligentní značku.

(Zděděno od ActivityDesigner)
Size

Získá nebo nastaví velikost ActivityDesigner.

(Zděděno od ActivityDesigner)
SmartTagRectangle

Získá obdélník, kde má být zobrazena inteligentní značka.

(Zděděno od ActivityDesigner)
SmartTagVerbs

Získá kolekci akcí návrháře jen pro čtení, které se přidruží k inteligentní značce v návrháři aktivit.

(Zděděno od ActivityDesigner)
Text

Získá nebo nastaví text pro přidružení k návrháři.

(Zděděno od ActivityDesigner)
TextRectangle

Získá hodnotu obdélníku popisu v logických souřadnicích.

TitleHeight

Získá výšku oblasti nadpisu návrháře.

Verbs

Získá kolekci sloves, které mají být přidruženy k návrháři.

(Zděděno od ActivityDesigner)

Metody

CanBeParentedTo(CompositeActivityDesigner)

Vrátí hodnotu, která označuje, jestli CompositeActivity lze nastavit jako nadřazenou položku aktivity přidružené k návrháři.

(Zděděno od ActivityDesigner)
CanConnect(ConnectionPoint, ConnectionPoint)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda je možné vytvořit připojení mezi zadaným spojovacím bodem v aktuálním návrháři aktivit a zadaným spojovacím bodem v návrháři cílové aktivity.

(Zděděno od ActivityDesigner)
CanInsertActivities(HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda lze aktivity vložit do složeného aktivity přidružené k návrháři.

CanMoveActivities(HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>)

Vrátí hodnotu, která označuje, jestli se aktivity obsažené ve složené aktivitě dají přesunout mimo složenou aktivitu přidruženou k návrháři.

CanRemoveActivities(ReadOnlyCollection<Activity>)

Vrátí hodnotu, která označuje, jestli je možné aktivity odebrat ze složené aktivity přidružené k návrháři.

CreateView(ViewTechnology)

Vytvoří zobrazení pracovního postupu pro aktuálního návrháře aktivit pomocí zadané viewtechnologie.

(Zděděno od ActivityDesigner)
DeserializeActivitiesFromDataObject(IServiceProvider, IDataObject)

Deserializuje položky přijaté během IDataObject operace přetažení nebo ze schránky.

Dispose()

Uvolní nespravované prostředky používané ActivityDesigner a volitelně uvolní spravované prostředky.

(Zděděno od ActivityDesigner)
Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané CompositeActivityDesigner a volitelně uvolní spravované prostředky.

DoDefaultAction()

Provede výchozí akci uživatelského rozhraní přidruženou k návrháři.

(Zděděno od ActivityDesigner)
EnsureVisible()

Posune viditelnou oblast obrazovky, aby se zajistilo, že je zadaný návrhář viditelný.

(Zděděno od ActivityDesigner)
EnsureVisibleContainedDesigner(ActivityDesigner)

Ověří, že je viditelný návrhář s obsahem.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetConnectionPoints(DesignerEdges)

Vrátí kolekci spojovacích bodů jen pro čtení pro návrháře aktivit v zadaném objektu DesignerEdges.

(Zděděno od ActivityDesigner)
GetConnections(DesignerEdges)

Vrátí kolekci bodů jen pro čtení, které návrhář používá pro připojení.

(Zděděno od ActivityDesigner)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetIntersectingDesigners(ActivityDesigner, Rectangle)

Načte návrháře patřící do zadané kořenové aktivity, která protíná zadanou oblast.

GetNextSelectableObject(Object, DesignerNavigationDirection)

Získá objekt, který je další v pořadí navigace.

GetPreviewImage(Graphics)

Získá obrázek návrháře aktivity na zadaném Graphics.

(Zděděno od ActivityDesigner)
GetService(Type)

Pokusí se načíst zadaný typ služby z webu režimu návrhu pro aktivitu přidruženou k návrháři.

(Zděděno od ActivityDesigner)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
HitTest(Point)

Získá informace o CompositeActivityDesigner zadaném bodu na obrazovce.

Initialize(Activity)

Inicializuje návrháře s přidruženou Activity.

InsertActivities(CompositeActivityDesigner, HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>, String)

Vloží aktivity do návrháře v zadaném umístění pomocí transakce.

InsertActivities(HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>)

Vloží zadané aktivity v návrháři do zadaného umístění.

Invalidate()

Zruší platnost návrháře.

(Zděděno od ActivityDesigner)
Invalidate(Rectangle)

Zruší platnost zadaného obdélníku v návrháři.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IsContainedDesignerVisible(ActivityDesigner)

Získá hodnotu, která označuje, jestli je viditelný návrhář s obsahem.

IsSupportedActivityType(Type)

Vrátí hodnotu, která označuje, jestli je zadaný typ aktivity podporovaný, pokud je návrhář aktivit kořenovým návrhářem.

(Zděděno od ActivityDesigner)
LoadViewState(BinaryReader)

Obnoví stav zobrazení z binárního datového proudu.

MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
MoveActivities(HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>)

Přesune aktivity z jednoho návrháře do jiného.

MoveDesigners(ActivityDesigner, Boolean)

Přesune návrháře dopředu nebo dozadu v indexu ve složené aktivitě.

OnActivityChanged(ActivityChangedEventArgs)

Upozorní, ActivityDesigner kdy je aktivita přidružená ke změnám.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnBeginResizing(ActivityDesignerResizeEventArgs)

Upozorní ActivityDesigner , když se uživatel začne vizuálně měnit velikost návrháře aktivit, když je návrhář v aplikaci FreeformActivityDesigner.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnConnected(ConnectionPoint, ConnectionPoint)

Upozorní, ActivityDesigner kdy je připojení vytvořeno mezi dvěma spojovacími body.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnContainedActivitiesChanged(ActivityCollectionChangeEventArgs)

Nastane, když se změnilo více aktivit obsažených v návrháři. K tomu dochází například při přidání nové podřízené aktivity nebo odebrání existující podřízené aktivity.

OnContainedActivitiesChanging(ActivityCollectionChangeEventArgs)

Nastane, když se mění aktivita nebo skupina aktivit obsažených v návrháři. K tomu dochází například při přidání nové podřízené aktivity nebo odebrání existující podřízené aktivity.

OnContainedActivityChanged(ActivityChangedEventArgs)

Nastane, když se změní aktivita obsažená v návrháři.

OnDragDrop(ActivityDragEventArgs)

Nastane, když je operace přetažení dokončena uvnitř hranic návrháře.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnDragEnter(ActivityDragEventArgs)

Nastane, když probíhá operace přetažení a ukazatel přejde na hranice návrháře.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnDragLeave()

Nastane, když probíhá operace přetažení a ukazatel opustí hranice návrháře.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnDragOver(ActivityDragEventArgs)

Nastane, když probíhá operace přetažení a ukazatel je v mezích návrháře.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnEndResizing()

Upozorní, ActivityDesigner když uživatel dokončí vizuální změnu velikosti návrháře aktivity, když je návrhář v FreeformActivityDesigner.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnExecuteDesignerAction(DesignerAction)

Upozorní ActivityDesigner , když uživatel klikne na chyby konfigurace přidružené k návrháři.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Aktualizuje vizuální pomůcky pro zpětnou vazbu odesílanou uživateli při provádění operace přetažení.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Volá se při stisknutí klávesy s návrhářem v fokusu.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

Nastane, když je klávesa uvolněna, když návrhář má fokus klávesnice.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnLayoutPosition(ActivityDesignerLayoutEventArgs)

Provádí úkoly rozložení a umístění pro obsažené vizuální pomůcky nebo návrháře, kteří CompositeActivityDesigner mají změnit umístění podřízených aktivit.

OnLayoutSize(ActivityDesignerLayoutEventArgs)

Volá se k výpočtu velikosti potřebné pro aktivitu na základě aktuálního stavu (sbalené nebo rozbalené) a seznamu podřízených aktivit.

OnMouseCaptureChanged()

Nastane, když se změní zachytávání myší.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs)

Nastane, když je tlačítko myši klikané vícekrát v návrháři.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnMouseDown(MouseEventArgs)

Volá se při kliknutí myší, když je ukazatel v mezích návrháře.

OnMouseDragBegin(Point, MouseEventArgs)

Nastane, když uživatel začne přetáhnout myš na návrháři.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnMouseDragEnd()

Nastane, když uživatel přestane přetahovat myš v návrháři.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnMouseDragMove(MouseEventArgs)

Probíhá při každém pohybu myši, protože uživatel přetáhne ukazatel na návrháře.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Nastane, když myš poprvé vstoupí do hranic návrháře.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnMouseHover(MouseEventArgs)

Nastane, když je ukazatel v hranicích návrháře.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnMouseLeave()

Nastane, když ukazatel opustí hranice návrháře.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Nastane, když se ukazatel pohybuje v hranicích návrháře.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnMouseUp(MouseEventArgs)

Nastane, když je tlačítko myši uvolněno, když je ukazatel v mezích návrháře.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs)

Nakreslí vizuální reprezentaci složené aktivity v době návrhu.

OnProcessMessage(Message)

Umožňuje návrháři zpracovávat nezpracované zprávy Win32.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Určuje, zda má operace přetažení pokračovat.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnResizing(ActivityDesignerResizeEventArgs)

Upozorní uživatele ActivityDesigner , když ho v době návrhu vizuálně přemísní. Metoda je volána pouze v případě, že návrhář aktivity je podřízeným objektem FreeformActivityDesigner.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnScroll(ScrollBar, Int32)

Upozorní, ActivityDesigner když uživatel změní pozici posouvání.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnShowSmartTagVerbs(Point)

Zobrazí příkazy návrháře přidružené k inteligentní značce v zadaném bodě.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnSmartTagVisibilityChanged(Boolean)

Upozorní, ActivityDesigner jestli má být inteligentní značka zobrazena nebo skrytá.

(Zděděno od ActivityDesigner)
OnThemeChange(ActivityDesignerTheme)

Upozorní návrháře, že se změnil přidružený motiv.

PaintContainedDesigners(ActivityDesignerPaintEventArgs)

Upraví oblast klipů na grafickém objektu a volá OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs) všechny obsažené návrháře.

PerformLayout()

Aktualizuje rozložení návrháře.

(Zděděno od ActivityDesigner)
PointToLogical(Point)

Transformuje bod ze systému souřadnic obrazovky na souřadnicový systém návrháře aktivit.

(Zděděno od ActivityDesigner)
PointToScreen(Point)

Transformuje bod ze souřadnicového systému návrháře aktivit na souřadnicový systém obrazovky.

(Zděděno od ActivityDesigner)
PostFilterAttributes(IDictionary)

Při přepsání v odvozené třídě umožňuje návrháři změnit nebo odebrat položky ze sady atributů, které zveřejňuje prostřednictvím TypeDescriptor.

(Zděděno od ActivityDesigner)
PostFilterEvents(IDictionary)

Při přepsání v odvozené třídě umožňuje návrháři změnit nebo odebrat položky ze sady událostí, které zveřejňuje prostřednictvím Popisovače TypeDescriptor.

(Zděděno od ActivityDesigner)
PostFilterProperties(IDictionary)

Při přepsání v odvozené třídě umožňuje návrháři změnit nebo odebrat položky ze sady vlastností, které zveřejňuje prostřednictvím TypeDescriptor.

(Zděděno od ActivityDesigner)
PreFilterAttributes(IDictionary)

Při přepsání v odvozené třídě umožňuje návrháři přidat položky do sady atributů, které zveřejňuje prostřednictvím TypeDescriptor.

(Zděděno od ActivityDesigner)
PreFilterEvents(IDictionary)

Při přepsání v odvozené třídě umožňuje návrháři přidat položky do sady událostí, které zveřejňuje prostřednictvím TypeDescriptor.

(Zděděno od ActivityDesigner)
PreFilterProperties(IDictionary)

Při přepsání v odvozené třídě umožňuje návrháři přidat položky do sady vlastností, které zveřejňuje prostřednictvím TypeDescriptor.

(Zděděno od ActivityDesigner)
RectangleToLogical(Rectangle)

Transformuje obdélník ze systému souřadnic obrazovky na souřadnicový systém návrháře aktivit.

(Zděděno od ActivityDesigner)
RectangleToScreen(Rectangle)

Transformuje obdélník ze systému souřadnic návrháře aktivit na souřadnicový systém obrazovky.

(Zděděno od ActivityDesigner)
RefreshDesignerActions()

Aktualizuje chyby konfigurace přidružené k návrháři.

(Zděděno od ActivityDesigner)
RefreshDesignerVerbs()

Aktualizuje příkazy návrháře aktivit přidružené k návrháři zavoláním obslužné rutiny stavu.

(Zděděno od ActivityDesigner)
RemoveActivities(IServiceProvider, ReadOnlyCollection<Activity>, String)

Odebere seznam aktivit od návrháře pomocí transakce.

RemoveActivities(ReadOnlyCollection<Activity>)

Odebere seznam aktivit z návrháře složených aktivit.

SaveViewState(BinaryWriter)

Uloží stav zobrazení do binárního datového proudu.

SerializeActivitiesToDataObject(IServiceProvider, Activity[])

Serializuje pole aktivit do IDataObject schránky, kterou lze umístit do schránky nebo použít při inicializaci operace přetažení.

ShowInfoTip(String)

Zobrazí zadaný informační tip.

(Zděděno od ActivityDesigner)
ShowInfoTip(String, String)

Zobrazí informační tip pro ActivityDesigner zadaný název a text.

(Zděděno od ActivityDesigner)
ShowInPlaceTip(String, Rectangle)

Zobrazí zadanou špičku nástroje v zadaném umístění obdélníku.

(Zděděno od ActivityDesigner)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

IDesigner.Component

Získá základní komponentu, ke které je přidružen návrhář aktivity.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IDesigner.DoDefaultAction()

Provede výchozí akci přidruženou k návrháři.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IDesigner.Initialize(IComponent)

Inicializuje návrháře s přidruženou aktivitou.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IDesigner.Verbs

Získá příkazy v době návrhu přidružené k návrháři aktivit.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IDesignerFilter.PostFilterAttributes(IDictionary)

Při přepsání v odvozené třídě umožňuje návrháři změnit nebo odebrat položky ze sady atributů, které zveřejňuje prostřednictvím TypeDescriptor.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IDesignerFilter.PostFilterEvents(IDictionary)

Při přepsání v odvozené třídě umožňuje návrháři změnit nebo odebrat položky ze sady událostí, které zveřejňuje prostřednictvím Popisovače TypeDescriptor.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IDesignerFilter.PostFilterProperties(IDictionary)

Při přepsání v odvozené třídě umožňuje návrháři změnit nebo odebrat položky ze sady vlastností, které zveřejňuje prostřednictvím TypeDescriptor.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IDesignerFilter.PreFilterAttributes(IDictionary)

Při přepsání v odvozené třídě umožňuje návrháři přidat položky do sady atributů, které zveřejňuje prostřednictvím TypeDescriptor.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IDesignerFilter.PreFilterEvents(IDictionary)

Při přepsání v odvozené třídě umožňuje návrháři přidat položky do sady událostí, které zveřejňuje prostřednictvím TypeDescriptor.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IDesignerFilter.PreFilterProperties(IDictionary)

Při přepsání v odvozené třídě umožňuje návrháři přidat položky do sady vlastností, které zveřejňuje prostřednictvím TypeDescriptor.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IPersistUIState.LoadViewState(BinaryReader)

Obnoví stav zobrazení z binárního datového proudu.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IPersistUIState.SaveViewState(BinaryWriter)

Uloží stav zobrazení do binárního datového proudu.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IRootDesigner.GetView(ViewTechnology)

Vrátí objekt zobrazení pro zadanou technologii zobrazení.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IRootDesigner.SupportedTechnologies

Získá pole technologií, které návrhář aktivity může podporovat pro jeho zobrazení.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IToolboxUser.GetToolSupported(ToolboxItem)

Určuje, zda je zadaná položka panelu nástrojů podporována aktuálním návrhářem aktivit.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IToolboxUser.ToolPicked(ToolboxItem)

Vybere zadanou položku panelu nástrojů.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IWorkflowRootDesigner.InvokingDesigner

Získá nebo nastaví CompositeActivityDesigner , který požaduje návrhář aktivity inicializovat.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IWorkflowRootDesigner.IsSupportedActivityType(Type)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je zadaný typ podporován v aktuálním ActivityDesigner.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IWorkflowRootDesigner.MessageFilters

Získá všechny filtry zpráv přidružené k návrháři aktivity.

(Zděděno od ActivityDesigner)
IWorkflowRootDesigner.SupportsLayoutPersistence

Získá hodnotu, která označuje, zda skutečný kořenový návrhář pracovního postupu podporuje trvalost rozložení.

(Zděděno od ActivityDesigner)

Platí pro