WorkflowMarkupSerializationManager Třída

Definice

Spravuje serializaci v době návrhu a z jazyka XAML (Extensible Application Markup Language) pro pracovní postupy.Manages design-time serialization to and from extensible Application Markup Language (XAML) for workflows.

public ref class WorkflowMarkupSerializationManager : IServiceProvider, System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager
public class WorkflowMarkupSerializationManager : IServiceProvider, System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager
type WorkflowMarkupSerializationManager = class
    interface IDesignerSerializationManager
    interface IServiceProvider
Public Class WorkflowMarkupSerializationManager
Implements IDesignerSerializationManager, IServiceProvider
Dědičnost
WorkflowMarkupSerializationManager
Implementuje

Poznámky

Poznámka

V tomto materiálu jsou popsané zastaralé typy a obory názvů.This material discusses types and namespaces that are obsolete. Další informace najdete v tématu zastaralé typy v programovací model Windows Workflow Foundation 4,5.For more information, see Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5.

Pracovní postup nebo Návrhář aktivity může používat WorkflowMarkupSerializationManager pro přístup ke službám užitečným pro správu procesů serializace v době návrhu.A workflow or activity designer can use WorkflowMarkupSerializationManager to access services useful to managing design-time serialization processes. Například WorkflowMarkupSerializationManager lze použít k vytváření objektů, vyhledávání typů, identifikaci objektů a přizpůsobení serializace konkrétních typů.For example, WorkflowMarkupSerializationManager can be used to create objects, look up types, identify objects, and customize the serialization of particular types.

Konstruktory

WorkflowMarkupSerializationManager(IDesignerSerializationManager)

Inicializuje novou instanci WorkflowMarkupSerializationManager třídy pomocí zadaného IDesignerSerializationManager .Initializes a new instance of the WorkflowMarkupSerializationManager class by using the specified IDesignerSerializationManager.

Vlastnosti

Context

Načte uživatelsky definovanou oblast úložiště, která je užitečná pro komunikaci mezi serializátory.Gets a stack-based, user-defined storage area that is useful for communication between serializers.

LocalAssembly

Získá nebo nastaví sestavení, které je přidruženo k aktuálnímu serializátoru.Gets or sets the assembly that is associated with the current serializer.

SerializationManager

Získá nebo nastaví správce serializace pro použití s aktuálním serializátorem.Gets or sets the serialization manager to use with the current serializer.

Metody

AddSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider)

Přidá zadaného zprostředkovatele serializace do správce serializace.Adds the specified serialization provider to the serialization manager.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.Serves as the default hash function.

(Zděděno od Object)
GetSerializer(Type, Type)

Vrátí serializátor zadaného typu pro objekt zadaného typu.Returns a serializer of the specified type for an object of the specified type.

GetService(Type)

Vrátí objekt služby zadaného typu.Returns a service object of the specified type.

GetType()

Získá Type aktuální instanci.Gets the Type of the current instance.

(Zděděno od Object)
GetType(String)

Vrátí typ zadaného názvu.Returns a type of the specified name.

GetType(XmlQualifiedName)

Vrátí tento typ přidružený k zadanému kvalifikovanému názvu XML.Returns that type associated with the specified XML qualified name.

GetXmlQualifiedName(Type, String)

Vrátí název kvalifikovaný v jazyce XML přidružený k zadanému typu.Returns the XML-qualified name associated with the specified type.

MemberwiseClone()

Vytvoří kopii aktuálního seznamu Object .Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno od Object)
RemoveSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider)

Odebere vlastního zprostředkovatele serializace z WorkflowMarkupSerializationManager .Removes a custom serialization provider from the WorkflowMarkupSerializationManager.

ReportError(Object)

Oznamuje chybu v serializaci.Reports an error in serialization.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.Returns a string that represents the current object.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean)

Vytvoří instanci zadaného typu a přidá ji do kolekce pojmenovaných instancí.Creates an instance of the specified type and adds it to a collection of named instances.

IDesignerSerializationManager.GetInstance(String)

Vrací instanci vytvořeného objektu se zadaným názvem.Returns an instance of a created object of the specified name.

IDesignerSerializationManager.GetName(Object)

Vrátí název zadaného objektu.Returns the name of the specified object.

IDesignerSerializationManager.Properties

Získá kolekci vlastností, které mohou být serializovány s dostupnými serializátory.Gets a collection of properties that can be serialized with available serializers.

IDesignerSerializationManager.ResolveName

Nastane, pokud IDesignerSerializationManager.GetName(Object) nemůže najít zadaný název v tabulce názvů správce serializace.Occurs when IDesignerSerializationManager.GetName(Object) cannot locate the specified name in the serialization manager's name table.

IDesignerSerializationManager.SerializationComplete

Vyvolá se v případě, že je serializace dokončena.Occurs when serialization is complete.

IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String)

Nastaví název zadaného existujícího objektu.Sets the name of the specified existing object.

Platí pro