Prostorová síť


Viz také

Prostorová síť

Uživatelé se dozví, jak zařízení vnímá a rozumí fyzickému prostředí prostřednictvím vizualizace prostorové sítě. Správná vizualizace prostorové sítě může při poskytování prostorového kontextu vytvořit a zašudřené prostředí.

Pokyny k návrhu

Je důležité umožnit uživateli zaměřit se na obsah a pracovat s ním. Průběžná vizualizace prostorové sítě na pozadí může být rušivé. Doporučujeme prostředí vizualizovat jen jednou při počátečním startu nebo když uživatel jasně ukáže, že chce vidět síť prostředí tím, že cílí na místo a klepne ve vzduchu. Toto chování můžete sledovat v Portál hybridní reality.

Vizualizace prostorové sítě v MRTK (Mixed Reality Toolkit) pro Unity

MRTK poskytuje několik materiálů pro vizualizaci prostorové sítě.

  • MRTK_Wireframe.mat, MRTK_Wireframe.mat:Výchozí materiál statické prostorové sítě, který zobrazuje obrysy sítě bez animace. Tento materiál je užitečný pro účely ladění, protože zobrazuje celé geometrie prostorové sítě. Nedoporučuje se ale pro produkci.
    Vizualizace prostorové sítě Wireframe

  • MRTK_SurfaceReconstruction.mat:Tento materiál vám poskytne animovaný impulzní efekt na prostorovou síť. Tento materiál můžete použít k vizualizaci prostředí v určitém okamžiku nebo na vstupu uživatele ve vzduchu. Příklady najdete ve scéně PulseShaderExamples.unity.
    Vizualizace pulse spatial mesh