Galerie případových studií
Příběhy, poznatky a zkušenosti, které tým Mixed Reality našel a zapisoval si na cestě.
Ford GT40
Tato případová studie vám umožní seznámit se s legendárním závodním vozem, který v roce 1966 porazil Ferrari v závodu 24 hodin Le Mans, protože Ford GT40 ožívá na stole před vámi.
Únor 2021
Škálování aplikací mezi zařízeními s různými možnostmi GPU
Podívejte se, jak optimalizovat aplikaci hybridní reality tak, aby poskytovala nejlepší prostředí z celé řady možností výkonu GPU.
Květen 2022
Building HoloSketch, prostorové rozložení a aplikace pro skicování uživatelského prostředí pro HoloLens
HoloSketch je nástroj pro prostorové rozložení a skicování uživatelského prostředí na zařízení pro HoloLens, který pomáhá vytvářet holografické prostředí.
Červenec 2017
Rozšíření možností prostorového mapování HoloLensu
Při vytváření našich prvních aplikací pro Microsoft HoloLens jsme s nadšením zjistili, jak daleko můžeme posunout hranice prostorového mapování na zařízení.
Prosinec 2016
Lekce z kuchyně Lowe
Tým HoloLens se chce podělit o některé z osvědčených postupů odvozených z loweho projektu HoloLens.
Září 2016
Vytvoření imerzivního prostředí ve fragmentech
Fragmenty jsou interaktivní zločinné drama pro Microsoft HoloLens, kde budete sledovat stopy, abyste vyřešili záhadu, která se odehrává ve vašem reálném světě.
Srpen 2016
3 Učení o návrhu interakce v HoloStudiu
HoloStudio byl jednou z prvních aplikací pro HoloLens. Z tohoto důvodu jsme museli vytvořit nové osvědčené postupy pro 3D uživatelské rozhraní a návrh interakcí. Provedli jsme to prostřednictvím uživatelského testování, vytváření prototypů a pokusů a omylů.
Červenec 2016
Jak to funguje – Mixed Reality Capture Studios
Microsoft Mixed Reality Capture Studios umožňuje tvůrcům obsahu vytvářet 360stupňové hologramy z předmětů reálného života, které se dají použít v aplikacích rozšířené reality, virtuální reality a 2D obrazovek.
Červenec 2016
Galaxy Explorer
Před odesláním Microsoft HoloLens jsme se naší komunity vývojářů zeptali, jaký typ aplikace by chtěli vidět zkušený interní týmový build pro nové zařízení. Bylo sdíleno více než 5000 nápadů a po 24hodinovém hlasování na Twitteru vyhrál nápad s názvem Galaxy Explorer.
Vytvoření galaxie v hybridní realitě
Před odesláním Microsoft HoloLens jsme se naší komunity vývojářů zeptali, jaký typ aplikace by chtěli vidět zkušený interní týmový build pro nové zařízení. Bylo sdíleno více než 5000 nápadů a po 24hodinovém hlasování na Twitteru vyhrál nápad s názvem Galaxy Explorer.
Únor 2016
The Making of Galaxy Explorer for HoloLens 2
Vítejte na cestě, jak aktualizujeme Galaxy Explorer pro HoloLens 2. Galaxy Explorer byl původně vyvinut jako opensourcová aplikace pro HoloLens (1. generace) prostřednictvím programu Share Your Idea a je jedním z prvních zkušeností s hybridní realitou, kterou měli mnozí lidé. Teď ho aktualizujeme o nové možnosti HoloLens 2.
Červen 2019
HoloTour
HoloTour pro Microsoft HoloLens nabízí imerzivní 3D osobní prohlídky ikonických míst po celém světě. Jak to zjistili návrháři, umělci, producenti, audio designéři a vývojáři pracující na tomto projektu, vytvoření přesvědčivě skutečného 3D vykreslování dobře známého místa má jedinečnou kombinaci kreativních a technologických kougíků.
Prostorový zvuk pro HoloTour
Chcete-li vytvořit skutečně imerzivní 3D virtuální prohlídku pro Microsoft HoloLens, panoramatická videa a holografická scenérie jsou pouze součástí vzorce.
Srpen 2016
Vytváření nemožných perspektiv pro HoloTour
Chtěli jsme, aby vaše zážitky v HoloTour pro HoloLens byly nezapomenutelné. Kromě tradičních turistických zastávek jsme naplánovali několik "nemožné perspektivy".
Srpen 2016
Zachytávání a vytváření obsahu pro HoloTour
HoloTour nabízí poutavé osobní 3D prohlídky ikonických míst po celém světě. Jak jsme zjistili, vytvoření přesvědčivě skutečného 3D vykreslování známého místa vyžaduje kombinaci kreativních a technologických kougři.
Srpen 2016
RoboRaid
V této hybridní realitě first-person střílečka, použijte pohled a gesto, abyste zacílili nepřátele, a ušli příchozí palbu pomocí přirozených pohybů. Prostorové mapování promění každou místnost na jedinečnou úroveň hry, zatímco prostorový zvuk umožňuje hrát celou místnost – dokonce i prostory za vámi.
Pomocí prostorového zvuku v RoboRaid
Prostorový zvuk je jednou z nejzajímavějších funkcí Microsoft HoloLens a poskytuje uživatelům způsob, jak vnímat, co se kolem nich děje, když jsou objekty mimo dohled.
Únor 2016
realitě.
Tato případová studie vysvětluje, jak na HoloLens implementovat efekt "kouzelného okna", který uživateli umožní vidět za zdi, pod podlahu a do virtuálních otvorů ve skutečném prostředí.
Únor 2016
Návrh a lidské zkušenosti
Přečtěte si naše základní myšlenky a seznamte se s principy, které dodržujeme.
Reprezentace lidí v hybridní realitě
Jaké příležitosti se objeví, když nemůžeme jen vytvářet fantastické prvky, ale využívat nejrealističtější zachycení prostředí, objektů a lidí v hybridní realitě?
Listopad 2017
Můj první rok v týmu designu HoloLens
Moje cesta z 2D ploché krajiny do světa 3D začala, když jsem se v lednu 2016 připojil k týmu holoLensu pro design.
Leden 2016
HoloTour – Zachytávání a vytváření obsahu pro HoloTour
Přidání technik do procesu návrhu, které vašemu týmu pomůžou prostorově přemýšlet a snadněji si představit prostředí hybridní reality.
Duben 2018
procesu AfterNow – plánování, vytváření prototypů, sestavování
Ve společnosti AfterNow s vámi spolupracujeme na tom, abychom vaše nápady a záměry přeměnily na konkrétní, plně funkční produkty a zkušenosti připravené pro trh. Ale předtím, než napíšeme jeden řádek kódu, vytvoříme podrobný plán prostřednictvím procesu označovaného jako plánování.
Duben 2017