VisualState Klasse

Definition

Stellt das Erscheinungsbild des Steuerelements dar, wenn es sich in einem bestimmten Zustand befindet.Represents the visual appearance of the control when it is in a specific state.

public ref class VisualState : System::Windows::DependencyObject
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Storyboard")]
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
public class VisualState : System.Windows.DependencyObject
type VisualState = class
    inherit DependencyObject
Public Class VisualState
Inherits DependencyObject
Vererbung
Attribute

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird eine VisualStateGroup in der ControlTemplate eines Button aufgerufenen CommonStates erstellt und VisualState -Objekte für die Zustände Normal, Pressed, und MouseOverhinzugefügt.The following example creates a VisualStateGroup in the ControlTemplate of a Button called CommonStates and adds VisualState objects for the states, Normal, Pressed, and MouseOver. Der Button definiert auch einen Zustand mit Disabled dem Namen, der CommonStatessich in der VisualStateGroupbefindet, aber im Beispiel wird er aus Gründen der Kürze ausgelassen.The Button also defines a state called Disabled that is in the CommonStatesVisualStateGroup, but the example omits it for brevity. Das gesamte Beispiel finden Sie unter Anpassen der Darstellung eines vorhandenen Steuer Elements durch Erstellen einer ControlTemplate.For the entire example, see Customizing the Appearance of an Existing Control by Creating a ControlTemplate.

  <!--Define the states and transitions for the common states.
      The states in the VisualStateGroup are mutually exclusive to
      each other.-->
  <VisualStateGroup x:Name="CommonStates">

    <!--The Normal state is the state the button is in
        when it is not in another state from this VisualStateGroup.-->
    <VisualState x:Name="Normal" />

    <!--Change the SolidColorBrush, BorderBrush, to red when the
        mouse is over the button.-->
    <VisualState x:Name="MouseOver">
      <Storyboard>
        <ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush" 
                        Storyboard.TargetProperty="Color" 
                        To="Red" />
      </Storyboard>
    </VisualState>

    <!--Change the SolidColorBrush, BorderBrush, to Transparent when the
        button is pressed.-->
    <VisualState x:Name="Pressed">
      <Storyboard>
        <ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush" 
                        Storyboard.TargetProperty="Color"
                        To="Transparent"/>
      </Storyboard>
    </VisualState>

    <!--The Disabled state is omitted for brevity.-->
  </VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>

Hinweise

Ein VisualState gibt an, wie das Steuerelement aussieht, wenn es in einem bestimmten Zustand ist.A VisualState specifies how the control looks when it is in a certain state. Wenn z. b. Button eine gedrückt wird, kann der Rahmen einer anderen Farbe als normal sein.For example, when a Button is pressed, its border might be a different color than normal. Die VisualState -Klasse verfügt Storyboard über eine-Eigenschaft, die die Darstellung des Steuer Elements ändert.The VisualState class has a Storyboard property that changes the appearance of the control. Wenn das Steuerelement in den Zustand eintritt VisualState.Name Storyboard , der durch die-Eigenschaft angegeben wird, beginnt.When the control enters the state that is specified by the VisualState.Name property, the Storyboard begins. Wenn das Steuerelement den Zustand verlässt, Storyboard wird beendet.When the control exits the state, the Storyboard stops.

Die VisualStateGroup.States -Eigenschaft VisualState enthält-Objekte.The VisualStateGroup.States property contains VisualState objects. VisualStateGroup-Objekte werden der VisualStateManager.VisualStateGroups angefügten-Eigenschaft hinzugefügt, die für auf einem FrameworkElementdefiniert ist.VisualStateGroup objects are added to the VisualStateManager.VisualStateGroups attached property, which is defined on the on a FrameworkElement. Sie können- VisualState Objekte zu beliebigen FrameworkElementhinzufügen, aber Sie werden in der Regel ControlTemplate in einer Controlverwendet.You can add VisualState objects to any FrameworkElement, but they are typically are used in a ControlTemplate of a Control. Weitere Informationen zum Erstellen ControlTemplate von-Objekten und- VisualState Objekten für vorhandene Steuerelemente finden Sie unter Anpassen der Darstellung eines vorhandenen Steuer Elements durch Erstellen einer ControlTemplate.For information about how to create a ControlTemplate and VisualState objects for existing controls, see Customizing the Appearance of an Existing Control by Creating a ControlTemplate. Ein Beispiel für die Verwendung VisualState von Objekten außerhalb ControlTemplateeines-Objekts finden VisualStateManager Sie unter der-Klasse.For an example of using VisualState objects outside of a ControlTemplate, see the VisualStateManager class.

Konstruktoren

VisualState()

Initialisiert eine neue Instanz der VisualState-Klasse.Initializes a new instance of the VisualState class.

Eigenschaften

DependencyObjectType

Ruft den DependencyObjectType ab, der den CLRCLR-Typ dieser Instanz umschließt.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(Geerbt von DependencyObject)
Dispatcher

Ruft den Dispatcher ab, der diesem DispatcherObject zugeordnet ist.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Geerbt von DispatcherObject)
IsSealed

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Instanz derzeit versiegelt (schreibgeschützt) ist.Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(Geerbt von DependencyObject)
Name

Ruft den Namen der VisualState ab oder legt diesen fest.Gets or sets the name of the VisualState.

Storyboard

Ruft ein Storyboard ab, das die Darstellung des Steuerelements definiert, wenn es sich in dem durch VisualState dargestellten Zustand befindet, oder legt dieses fest.Gets or sets a Storyboard that defines the appearance of the control when it is in the state that is represented by the VisualState.

Methoden

CheckAccess()

Bestimmt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Geerbt von DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Löscht den lokalen Wert einer Eigenschaft.Clears the local value of a property. Die Eigenschaft, deren Wert gelöscht werden soll, wird durch einen DependencyProperty-Bezeichner angegeben.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(Geerbt von DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Löscht den lokalen Wert einer schreibgeschützten Eigenschaft.Clears the local value of a read-only property. Die Eigenschaft, deren Wert gelöscht werden soll, wird durch einen DependencyPropertyKey angegeben.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(Geerbt von DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Erzwingt den Wert der angegebenen Abhängigkeitseigenschaft.Coerces the value of the specified dependency property. Dies erfolgt durch den Aufruf einer beliebigen CoerceValueCallback-Funktion, die in den Metadaten für die Abhängigkeitseigenschaft angegeben ist, während sie beim aufrufenden DependencyObject beendet wird.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(Geerbt von DependencyObject)
Equals(Object)

Bestimmt, ob ein angegebenes DependencyObject dem aktuellen DependencyObject entspricht.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(Geerbt von DependencyObject)
GetHashCode()

Ruft einen Hashcode für diese DependencyObject ab.Gets a hash code for this DependencyObject.

(Geerbt von DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Erstellt einen spezialisierten Enumerator, mit dem bestimmt wird, welche Abhängigkeitseigenschaften dieses DependencyObject über lokal festgelegte Werte verfügen.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(Geerbt von DependencyObject)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Geerbt von Object)
GetValue(DependencyProperty)

Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für diese Instanz eines DependencyObject zurück.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(Geerbt von DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Wertet den effektiven Wert für die angegebene Abhängigkeitseigenschaft erneut aus.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(Geerbt von DependencyObject)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Geerbt von Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wird immer dann aufgerufen, wenn der effektive Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für dieses DependencyObject aktualisiert wurde.Invoked whenever the effective value of any dependency property on this DependencyObject has been updated. Welche spezifische Abhängigkeitseigenschaft geändert wird, wird in den Ereignisdaten gemeldet.The specific dependency property that changed is reported in the event data.

(Geerbt von DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Gibt, sofern vorhanden, den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(Geerbt von DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Legt den Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, ohne die Wertquelle zu ändern.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(Geerbt von DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, die über ihren Bezeichner angegeben wird.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(Geerbt von DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Legt den lokalen Wert einer schreibgeschützten Abhängigkeitseigenschaft fest, die durch den DependencyPropertyKey-Bezeichner der Abhängigkeitseigenschaft angegeben ist.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(Geerbt von DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob Serialisierungsprozesse den Wert der bereitgestellten Abhängigkeitseigenschaft serialisieren sollen.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(Geerbt von DependencyObject)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Geerbt von Object)
VerifyAccess()

Erzwingt, dass der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Geerbt von DispatcherObject)

Gilt für: