SchaltflächeButton

Schaltfläche

Mit einer Schaltfläche können Ihre Benutzer sofort Aktionen in gemischter Realität auslöst.A button lets your users trigger immediate actions in a mixed reality experience. In hololens 2 haben Schaltflächen visuelle Hinweise und Kosten, die zur Steigerung der Interaktion mit Benutzern beitragen.In HoloLens 2, buttons have visual cues and affordances that help increase interaction confidence with users.

Schaltfläche mit angezeidem Näherungs LichteffektButton with proximity light effect shown
Near LightProximity light

Ausgewählte Schaltfläche mit Fokus Hervorhebungs EffektButton selected with focus highlight effect shown
Fokus HervorhebungFocus highlight

Die Schaltfläche wird mit dem Komprimierungs Käfig Effekt angezeigt.Button being pressed with compression cage effect shown
Komprimieren von CageCompressing cage

Die Schaltfläche wird mit dem angezeigten Triggereffekt gedrückt.Button being pressed with trigger pulse effect shown
Pulse on-TriggernPulse on trigger



Schaltfläche im mrtk (Mixed Reality Toolkit) für UnityButton in MRTK(Mixed Reality Toolkit) for Unity

Mrtk bietet verschiedene Typen von Schaltflächen-Prefabs, einschließlich Schaltflächen im shellstil für hololens 2 und hololens (1. Gen).MRTK provides various types of button prefabs, including shell-style buttons for HoloLens 2 and HoloLens (1st gen). Die Prefab-Schaltfläche "hololens 2" enthält mehrere ausführliche Kosten, die zur Verbesserung der Benutzer Zuverlässigkeit beitragen:The HoloLens 2 button prefab contains several detailed affordances that help improve user confidence:

  • Near-based-HervorhebungProximity-based highlight

  • Komprimieren des Front-KäfigsCompressing front cage

  • Pulse Effect on-Triggern.Pulse effect on trigger.

  • Weitere Anweisungen und angepasste Beispiele finden Sie in der mrtk-Schaltfläche .Check out the MRTK - Button for more instructions and customized examples.



Weitere InformationenSee also