Vector3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector3D, Double) Méthode

Définition

Calcule la valeur d’une image clé en fonction de l’incrément de progression fourni.

protected:
 abstract System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected abstract System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
abstract member InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Protected MustOverride Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D

Paramètres

baseValue
Vector3D

Valeur à partir de laquelle commencer l’animation ; il s’agit généralement de la valeur de l’image clé précédente.

keyFrameProgress
Double

Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 inclus, qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.

Retours

Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la progression et de la valeur de base spécifiées.

S’applique à