Espaces de noms UWP Windows
Cette section fournit des informations détaillées sur les API Windows Runtime (WinRT). Ces API sont prévues pour le développement d’applications UWP sur Windows 10.
Espace de noms | Description |
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Windows.AI.MachineLearning | Permet aux applications de charger des modèles Machine Learning, de lier des fonctionnalités et d’évaluer les résultats. |
Windows.AI.MachineLearning.Preview | Cet espace de noms contient des API dépréciées. Utilisez plutôt Windows.AI.MachineLearning . |
Windows.ApplicationModel | Fournit à une application l’accès aux fonctionnalités système principales et aux informations d’exécution sur son package d’application, et gère les opérations de suspension. |
Windows.ApplicationModel.Activation | Permet à une application de gérer les paramètres d’activation pour les contrats d’activation, les rendez-vous et les extensions pris en charge par Windows. |
Windows.ApplicationModel.AppExtensions | Permettre à votre application d’utiliser le contenu fourni par d’autres applications. Découvrez, énumérez et accédez à du contenu en lecture seule à partir de ces applications. |
Windows.ApplicationModel.Appointments | Contient la classe Appointment et les classes de support associées. Un rendez-vous représente un rendez-vous dans un calendrier. |
Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider | Définit des classes d’opérations pour ajouter et supprimer des demandes de rendez-vous via des activations avec lesquelles un fournisseur de rendez-vous interagit. |
Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider | Contient la classe AppointmentDataProviderConnection et les classes de prise en charge liées à ses événements. AppointmentDataProviderConnection permet le transfert de données entre une application Windows universelle et l’application ou le serveur qui possède les informations de calendrier d’un utilisateur sur l’appareil. |
Windows.ApplicationModel.AppService | Les services d’application Windows activent la communication d’application à application en permettant à votre application Windows universelle de fournir des services à d’autres applications Windows universelles. Les services d’application vous permettent de créer des services sans interface utilisateur que les applications peuvent appeler sur le même appareil et à compter de Windows 10 version 1607 sur les appareils distants. |
Windows.ApplicationModel.Background | Permet à une application de planifier des tâches en arrière-plan pour exécuter le code de l’application même lorsque l’application est suspendue. |
Windows.ApplicationModel.Calls | Contrôle plusieurs aspects de la façon dont une application peut interagir avec un appareil téléphonique, notamment l’interaction avec l’écran de verrouillage, l’historique des appels téléphoniques et diverses options et informations de téléphonie. |
Windows.ApplicationModel.Calls.Background | Les classes de Windows.ApplicationModel.Calls.Background sont utilisées par les tâches en arrière-plan de l’appareil pour gérer les modifications apportées aux lignes téléphoniques, aux états des appels et au nombre de messages vocaux pour l’appareil. |
Windows.ApplicationModel.Calls.Provider | Permet à une application d’enregistrer et de fournir des informations sur l’origine d’un appel téléphonique. |
Windows.ApplicationModel.Chat | Cet espace de noms permet aux applications d’implémenter la messagerie via les protocoles SMS, MMS et RCS sur les appareils qui le prennent en charge. |
Windows.ApplicationModel.CommunicationBlocking | Permet aux applications de prendre en charge le blocage des appels et des messages. |
Windows.ApplicationModel.Contacts | Permet aux applications de sélectionner et d’acquérir des informations sur les contacts. |
Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider | Cette API est implémentée par un serveur pour fournir des informations de contact aux applications clientes. |
Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider | Permet aux applications de créer et de supprimer des contacts. |
Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent | Fournit aux applications la possibilité d’exposer des fonctionnalités via n’importe quel assistant numérique pris en charge par la plateforme Agent conversationnel Windows. |
Windows.ApplicationModel.Core | Fournit des fonctionnalités clés au niveau de l’application pour les applications. |
Windows.ApplicationModel.DataTransfer | Contient des classes utilisées pour échanger des données entre une application source et une application cible. Ces classes sont utilisées dans les opérations de partage et de Presse-papiers. |
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop | Gère le glisser-déplacer des éléments. |
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core | Gère le glisser-déplacer des éléments. |
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget | Contient les classes et les événements qu’une application cible utilise pour effectuer des opérations de partage et créer des raccourcis, appelés QuickLinks, que le système peut utiliser pour simplifier les opérations de partage futures sur l’application. |
Windows.ApplicationModel. Email | Prend en charge la création et l’interaction avec des messages électroniques, des destinataires et des pièces jointes. |
Windows.ApplicationModel. Email. DataProvider | Cette API est implémentée par un serveur de messagerie pour fournir des données d’e-mail à une application cliente de messagerie. |
Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution | Fournit un mécanisme permettant aux applications de s’exécuter lorsqu’elles ne sont pas au premier plan. |
Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground | Fournit un mécanisme permettant aux applications d’effectuer une exécution étendue lorsqu’elles sont au premier plan. |
Windows.ApplicationModel.Holographic | Fournit des API de modèle d’application pour les applications Holographiques Windows. |
Windows.ApplicationModel.LockScreen | Classes liées à l’écran de verrouillage Windows. Notez que la création d’un nouvel écran de verrouillage est une fonctionnalité qui n’est pas disponible pour les développeurs tiers. |
Windows.ApplicationModel.PackageExtensions | Permettre à votre application d’utiliser le contenu fourni par d’autres packages. Découvrez, énumérez et accédez au contenu en lecture seule à partir de ces packages. |
Windows.ApplicationModel.Payments | Cet espace de noms fournit des fonctionnalités de paiement équivalentes à la spécification de l’API de demande de paiement W3C pour les applications plateforme Windows universelle (UWP). L’API de demande de paiement W3C permet aux sites web de collecter des informations de paiement d’une manière simple pour le commerçant et l’utilisateur. |
Windows.ApplicationModel. Paiements. Fournisseur | Cet espace de noms fournit une API qui permet à votre application de faciliter les transactions de paiement envoyées par les utilisateurs. |
Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic | Contient des classes qui permettent aux applications d’interagir avec l’interpréteur de commandes holographique, ce qui permet à l’utilisateur de voir du contenu dans le monde qui les entoure. |
Windows.ApplicationModel.Preview.InkWorkspace | Fournit la prise en charge de la spécification des applications manuscrites dans l’espace de travail Ink. |
Windows.ApplicationModel.Preview.Notes | Permet à une application de prise de notes d’implémenter un certain nombre de fonctionnalités pour une expérience de prise de notes plus rapide et plus efficace dans certaines situations (voir Remarques). |
Windows.ApplicationModel.Resources | Fournit un accès simplifié aux ressources d’application, telles que les chaînes, qui sont définies à l’aide de conventions de nommage de base pour les applications runtime. |
Windows.ApplicationModel.Resources.Core | Fournit des classes qui activent le chargement avancé des ressources. |
Windows.ApplicationModel.Resources.Management | Permet l’indexation des fichiers de ressources sources ou des conteneurs, en générant des candidats de ressources nommés à l’aide de conventions de nommage de fichiers et de dossiers spécifiques. |
Windows.ApplicationModel.Search | Fournit une prise en charge du volet de recherche dans les applications qui participent au contrat de recherche. Le volet de recherche s’ouvre lorsque les utilisateurs activent l’icône Rechercher et fournit une zone de recherche cohérente et conviviale et des suggestions de recherche facultatives. |
Windows.ApplicationModel.Search.Core | Fournit l’accès aux suggestions de recherche pour le contrôle SearchBox dans l’application et le volet de recherche. |
Windows.ApplicationModel.SocialInfo | Permet aux applications de médias sociaux de fournir des éléments de flux à Windows. |
Windows.ApplicationModel.SocialInfo.Provider | Implémente des fonctionnalités pour fournir des données sociales. |
Windows.ApplicationModel.Store | Fournit des types et des membres pour interagir avec le Windows Store afin d’ajouter des achats in-app et des fonctionnalités d’essai à votre application plateforme Windows universelle (UWP). |
Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement | Fournit des API pour la gestion des informations de licence pour les applications. |
Windows.ApplicationModel.Store.Preview | Fournit des API en préversion pour différents scénarios liés au Microsoft Store. |
Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl | Fournit des API pour gérer par programmation l’installation des applications et des mises à jour d’applications. |
Windows.ApplicationModel.UserActivities | Une activité utilisateur encapsule une tâche utilisateur qui peut être poursuivie ultérieurement et potentiellement sur un autre appareil. |
Windows.ApplicationModel.UserActivities.Core | Gère la création et la suppression des activités utilisateur. Un UserActivity encapsule la tâche d’un utilisateur qui peut être poursuivie ultérieurement, et potentiellement sur un autre appareil. |
Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts | Contient les informations de compte de données utilisateur nécessaires pour accéder aux e-mails, rendez-vous, calendriers, etc. |
Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider | Permet à une application de remplacer les fonctionnalités existantes de gestion et de synchronisation des comptes précédemment gérées par le système d’exploitation principal. |
Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess | Fournit des fonctionnalités permettant aux applications d’appeler l’interface utilisateur au niveau du système pour gérer les partenariats de synchronisation sur l’appareil. |
Windows.ApplicationModel.UserDataTasks | Permet aux applications de sélectionner et d’acquérir des informations sur les tâches. |
Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider | Cette API est implémentée par un serveur pour fournir des informations sur les tâches aux applications clientes. |
Windows.ApplicationModel.VoiceCommands | Prend en charge la gestion des commandes vocales dans Cortana, entrées par parole ou texte, pour accéder aux fonctionnalités à partir d’une application en arrière-plan. Lorsqu’une application gère une commande vocale en arrière-plan, elle peut afficher des commentaires sur le canevas Cortana et communiquer avec l’utilisateur à l’aide de la voix Cortana . |
Windows.ApplicationModel.Wallet | |
Windows.ApplicationModel.Wallet.System | Définit un ensemble d’actions et d’opérations asynchrones qui gèrent les éléments de portefeuille dans la base de données du portefeuille système. Ils peuvent être utilisés pour lire les éléments existants, ou pour ajouter et supprimer des éléments. |
Windows.Data.Html | Fournit des classes utilitaires pour l’utilisation de HTML. |
Windows.Data.Json | Prend en charge les tableaux, valeurs et objets JSON. |
Windows.Data.Pdf | Contient des classes permettant de convertir une page d’un document PDF (Portable Document Format) en fichier image. |
Windows.Data.Text | Prend en charge l’identification des segments de texte et la détermination des propriétés des caractères Unicode. |
Windows.Data.Xml.Dom | Prend en charge le dom (Document Object Model) XML. |
Windows.Data.Xml.Xsl | Prend en charge le processeur XSLT. |
Windows.Devices | Cet espace de noms fournit l’accès aux fournisseurs d’appareils de bas niveau, notamment ADC, GPIO, I2 C, PWM et SPI. |
Windows.Devices.Adc | Analog-Digital Converter, ou ADC, est un composant électrique qui convertit un signal électrique analogique (généralement une tension) en représentation numérique. Les ADC interfacent généralement un circuit numérique qui traite les signaux du monde analogique. |
Windows.Devices.Adc.Provider | Cette API expose une interface de fournisseur que l’utilisateur doit implémenter pour un contrôleur spécifique. L’API ADC a besoin d’une implémentation de fournisseur ADC pour communiquer avec le contrôleur ADC. |
Windows.Devices.AllJoyn | |
Windows.Devices.Background | Permet aux tâches en arrière-plan de l’appareil d’obtenir des informations fournies par l’application qui a déclenché la tâche et de signaler la progression à l’application. |
Windows.Devices.Bluetooth | L’espace de noms Windows.Devices.Bluetooth définit un ensemble d’API Windows Runtime qui permet aux applications de bureau et d’application UWP d’interagir avec des appareils Bluetooth. Pour plus d’informations, consultez Bluetooth. |
Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement | Autoriser les applications à envoyer et à recevoir des publicités Bluetooth Low Energy (LE). |
Windows.Devices.Bluetooth.Background | Fournit une classe décrivant les détails du déclencheur pour les déclencheurs Bluetooth. |
Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile | L’espace de noms Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile définit Windows Runtime classes qu’une application UWP ou une application de bureau peut utiliser pour communiquer avec des appareils Bluetooth LE. |
Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm | L’espace de noms Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm définit Windows Runtime classes qu’une application UWP et des applications de bureau peuvent utiliser pour communiquer avec des appareils Bluetooth. Pour plus d’informations, consultez BluetoothPour en savoir plus sur l’utilisation de Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm, consultez l’exemple de conversation Bluetooth Rfcomm. |
Windows.Devices.Custom | Ouvre un appareil personnalisé de façon asynchrone et, avec l’objet retourné par l’opération d’ouverture, envoyez des IOCTL asynchrones à l’appareil. |
Windows.Devices.Display | Contient des composants permettant de déterminer les aspects d’un affichage physique. |
Windows.Devices.Display.Core | Fournit des moyens de gérer et de présenter du contenu au pipeline d’affichage matériel pour les logiciels de composition personnalisée. |
Windows.Devices.Enumeration | Fournit des classes pour l’énumération des appareils. |
Windows.Devices.Enumeration.Pnp | |
Windows.Devices.Geolocation | Fournit des API permettant d’obtenir l’emplacement actuel ou de suivre l’emplacement de l’appareil au fil du temps. Les informations d’emplacement peuvent provenir de l’estimation d’une position à partir de balises telles que des points d’accès Wi-Fi et des tours de cellules, de l’adresse IP de l’appareil, ou d’autres sources, telles qu’un appareil SSD ou GPS. L’API Windows.Devices.Geolocation fournit les données de géolocalisation les plus appropriées à partir de toutes les sources disponibles. |
Windows.Devices.Geolocation.Geofencing | Une limite géographique est une zone virtuelle autour d’un point géographique. Les API de géofencing permettent aux applications de fournir des expériences géographiquement contextuelles en temps opportun sans que l’application soit en cours d’exécution et consomme des ressources d’appareil en continu. Le géofencing permet des scénarios tels que l’affichage d’un rappel pour un utilisateur lorsqu’il quitte le travail ou la maison ou l’affichage de coupons lorsque l’utilisateur se trouve dans la plage d’un magasin. |
Windows.Devices.Geolocation.Provider | Il existe des scénarios dans lesquels l’emplacement physique des appareils n’est pas suffisant, soit parce qu’il ne représente pas l’emplacement réel de l’utilisateur, soit parce que les fonctionnalités de positionnement actuelles de l’appareil ne sont pas suffisantes pour satisfaire un scénario particulier. Dans ce cas, il est nécessaire qu’une source d’emplacement distante remplace l’emplacement actuel de l’appareil, et non seulement qu’il s’agit d’une dernière résolution. Les types de cet espace de noms fournissent ces fonctionnalités. |
Windows.Devices.Gpio | Contient des types permettant d’utiliser des broches d’E/S à usage général (GPIO) en mode utilisateur. |
Windows.Devices.Gpio.Provider | Cette API expose une interface de fournisseur et des classes associées que vous pouvez implémenter pour un contrôleur spécifique. L’API GPIO a besoin d’une implémentation de fournisseur GPIO pour communiquer avec le contrôleur GPIO. |
Windows.Devices.Haptics | Prend en charge les commentaires haptiques non directionnels de base, tels que les clics, les bourdonnements et les grondements, qui peuvent être réglés par le biais de caractéristiques telles que l’intensité et le minutage. |
Windows.Devices.HumanInterfaceDevice | Cet espace de noms permet à votre application UWP d’accéder aux appareils qui prennent en charge le protocole HID (Human Interface Device). |
Windows.Devices.I2c | Contient des types que vous pouvez utiliser pour communiquer avec des périphériques connectés via un bus de circuit inter-intégré (I2 C) à partir d’une application. |
Windows.Devices.I2c.Provider | Cette API expose une interface fournisseur et les classes associées que l’utilisateur doit implémenter pour un contrôleur spécifique. L’API I2C a besoin d’une implémentation de fournisseurI2 C pour communiquer avec le contrôleurI2 C. |
Windows.Devices.Input | Prend en charge l’identification des périphériques d’entrée disponibles (pointeur, tactile, souris et clavier) et la récupération d’informations sur ces appareils. |
Windows.Devices.Input.Preview | Assurer le suivi du regard, de l’attention et de la présence d’un utilisateur en fonction de l’emplacement et du mouvement de ses yeux et de sa tête. |
Windows.Devices.Lights | Fournit des API pour accéder à LampArrays et les appareils Lamp hérités et les contrôler. |
Windows.Devices.Lights.Effects | Fournit des effets simples pour les scénarios LampArray courants. |
Windows.Devices.Midi | Cet espace de noms fournit des types pour l’utilisation d’appareils MIDI dans une application Windows Runtime (WinRT). |
Windows.Devices.Perception | Fournit des classes pour gérer les images des caméras couleur, des capteurs de profondeur et des caméras infrarouges. |
Windows.Devices.Perception.Provider | Contient des types pour l’implémentation de fournisseurs de trames de perception. |
Windows.Devices.PointOfService | Permet aux développeurs d’applications d’accéder aux périphériques de point de service (POS). L’espace de noms fournit une interface indépendante du fournisseur pour accéder aux appareils pos de différents fabricants à partir de l’application UWP. |
Windows.Devices.PointOfService.Provider | Permet à un serveur de fournir des fonctionnalités d’analyse de code-barres aux applications clientes. |
Windows.Devices.Portable | Les appareils portables Windows (WPD) permettent aux ordinateurs de communiquer avec des supports et des périphériques de stockage attachés. Cet espace de noms fournit des méthodes permettant d’identifier les services et le stockage wpD (Windows Portable Device). |
Windows.Devices.Power | Fournit des API pour obtenir des informations détaillées sur la batterie. Pour plus d’informations, consultez Obtenir des informations sur la batterie. |
Windows.Devices.Printers | Fournit des API permettant d’utiliser des imprimantes 3D. |
Windows.Devices.Printers.Extensions | Contient des classes et des interfaces qui fournissent l’accès aux composants Windows Runtime pour la configuration des tâches d’impression et les notifications d’impression. |
Windows.Devices.Pwm | PWM est l’acronyme de Pulse Width Modulation et décrit la technique de base pour créer des vagues carrées répétées de longueur définie par l’utilisateur et de cycle d’utilisation. Les utilisations les plus courantes incluent la conduite de moteurs de variateur, les LED de gradation, etc. Cette API offre aux utilisateurs la possibilité de générer des formulaires d’onde PWM à l’aide d’un contrôleur PWM connecté au système. |
Windows.Devices.Pwm.Provider | Cette API expose une interface de fournisseur que l’utilisateur doit implémenter pour un contrôleur spécifique. L’API PWM a besoin d’une implémentation de fournisseur PWM pour communiquer avec le contrôleur PWM. |
Windows.Devices.Radios | Les membres de cet espace de noms permettent à votre application de rechercher et de contrôler des adaptateurs radio, tels que Wi-Fi et Bluetooth, sur l’appareil sur lequel votre application s’exécute, et d’interroger ces radios pour certains attributs. |
Windows.Devices.Scanners | Contient les classes, interfaces, structures et autres composants qui sont créés sur les API COM d’acquisition d’images Windows (WIA) pour fournir des fonctionnalités d’analyse pour les applications UWP et les applications de bureau. |
Windows.Devices.Sensors | Fournit l’accès aux types de capteurs pris en charge et aux données de mouvement associées. |
Windows.Devices.Sensors.Custom | Fournit l’accès à un capteur personnalisé et à ses données associées. |
Windows.Devices.SerialCommunication | L’espace Windows.Devices.SerialCommunication de noms définit Windows Runtime classes qu’une application UWP peut utiliser pour communiquer avec un appareil qui expose un port série ou une abstraction d’un port série. Les classes fournissent des fonctionnalités permettant de découvrir ces périphériques série, de lire et d’écrire des données, et de contrôler les propriétés spécifiques à la série pour le contrôle de flux, telles que la définition du débit en bauds et des états de signal. |
Windows.Devices.SmartCards | Obtient des informations sur les lecteurs de carte intelligentes et les cartes à puce ; configure les cartes à puce physiques et crée, configure et supprime des cartes à puce virtuelles de module de plateforme sécurisée (TPM). |
Windows.Devices.Sms | Permet d’envoyer et de recevoir des messages SMS (Short Message Service), de filtrer les messages entrants et d’envoyer des messages en mode silencieux, ainsi que d’interroger les propriétés d’un appareil SMS haut débit mobile. Utilisez cette API pour implémenter des applications d’opérateur mobile (MO) qui utilisent des SMS dirigés par l’application pour implémenter des fonctionnalités mo telles que des applications de messagerie vocale visuelle. |
Windows.Devices.Spi | L’interface SPI (Serial Peripheral Interface) est une interface à haut débit utilisée pour communiquer entre les composants intégrés sur la même carte. |
Windows.Devices.Spi.Provider | Cette API expose une interface fournisseur et les classes associées que l’utilisateur doit implémenter pour un contrôleur spécifique. L’API SPI a besoin d’une implémentation de fournisseur SPI pour communiquer avec le contrôleur SPI. |
Windows.Devices.Usb | Cet espace de noms définit Windows Runtime classes qu’une application UWP peut utiliser pour communiquer avec des appareils WinUSB. Ces appareils sont gérés par le pilote de boîte de réception winusb.sys et sont identifiés par un descripteur de système d’exploitation Microsoft spécifique. |
Windows.Devices.WiFi | |
Windows.Devices.WiFiDirect | Contient des classes qui prennent en charge la connexion à des appareils Wi-Fi Direct associés et aux points de terminaison associés pour les PC, les tablettes et les téléphones. |
Windows.Devices.WiFiDirect.Services | Prend en charge l’implémentation de vos propres Wi-Fi Direct Services. |
Windows.Embedded.DeviceLockdown | Fournit une interface simple et cohérente pour verrouiller les applications et vignettes disponibles sur l’appareil pour des rôles d’utilisateur spécifiques définis par l’entreprise. |
Windows.Foundation | Active les fonctionnalités de Windows Runtime fondamentales, notamment la gestion des opérations asynchrones et l’accès aux magasins de propriétés. Cet espace de noms définit également des types de valeurs communes qui représentent l’URI (Uniform Resource Identifier), les dates et heures, les mesures 2D et d’autres valeurs de base. |
Windows.Foundation.Collections | Définit des objets de collection standard, spécialisés et génériques. Cela inclut les interfaces génériques IIterable<T>, IVector<T> et IMap<K,V>, qui sont utilisées comme modèle pour la prise en charge de collection de base dans l’ENSEMBLE de l’API Windows Runtime. |
Windows.Foundation.Diagnostics | Fournit des classes pour la journalisation des messages et le suivi des événements. |
Windows.Foundation.Metadata | Définit les attributs qui indiquent les propriétés fondamentales de Windows Runtime types et membres. |
Windows.Foundation.Numerics | Fournit un ensemble de types mathématiques orientés graphiques. |
Windows.Gaming.Input | Fournit l’accès à l’entrée du contrôleur de jeu pour les applications Windows. |
Windows.Gaming.Input.Custom | Contient des API permettant aux fabricants d’équipements d’écrire des bibliothèques de classes WinRT (Windows Runtime) personnalisées pour leurs appareils. |
Windows.Gaming.Input.ForceFeedback | Contient des API permettant de contrôler le moteur de rétroaction forcée sur un contrôleur. |
Windows.Gaming.Input.Preview | Fournit des API qui prennent en charge les fonctionnalités des appareils de jeu hérités. |
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumeration | Ensemble d’API qui fournit l’interrogation des jeux installés et leurs propriétés associées pour le lancement et la gestion de l’exécution d’un jeu en mode Jeu. |
Windows.Gaming.UI | Fournit des façons d’utiliser la barre de jeux, la surveillance des jeux et la conversation de jeu. |
Windows.Gaming.XboxLive.Storage | Contient les classes GameSaveProvider et GameSaveContainer utilisées pour créer, enregistrer, énumérer et charger les sauvegardes de jeux Xbox Live. |
Windows.Globalization | Fournit une prise en charge de la globalisation pour les profils linguistiques, les régions géographiques et les calendriers internationaux. |
Windows.Globalization.Collation | Fournit des listes de regroupements de caractères en lecture seule. |
Windows.Globalization.DateTimeFormatting | Active la mise en forme des dates et des heures. |
Windows.Globalization.Fonts | Fournit des classes qui permettent aux applications de sélectionner des polices appropriées à la langue et au script pour l’affichage du texte. |
Windows.Globalization.NumberFormatting | Fournit des classes pour la mise en forme des devises, des nombres décimaux, des valeurs de pourcentage et des valeurs permille, en fonction de la langue et de la région géographique de l’utilisateur. |
Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting | Fournit la mise en forme, la validation et la correspondance des numéros de téléphone avec une prise en charge globale étendue. |
Windows.Graphics | Fournit des types de données de base qui contiennent des informations sur la façon de dessiner des graphiques. Ces structs de données sont couramment utilisés pour définir la façon dont les grandes surfaces sont dessinées lors de l’utilisation de la classe CompositionVirtualDrawingSurface . |
Windows.Graphics.Capture | Permet aux applications de capturer des environnements, des fenêtres d’application et des affichages de manière sécurisée et facile à utiliser avec un contrôle d’interface utilisateur du sélecteur de système. |
Windows.Graphics.DirectX | Spécifie les formats de pixels et d’autres constantes énumérées, à utiliser avec Windows Runtime surfaces d’interopérabilité Direct3D 11. |
Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11 | Fournit des projections Windows Runtime des API Microsoft Direct3D pour permettre aux applications et composants Windows Runtime d’échanger des surfaces et des appareils Direct3D. |
Windows.Graphics.Display | Contient des composants permettant de déterminer les aspects d’un affichage physique. |
Windows.Graphics.Display.Core | Obtient des informations sur un affichage et configure ses paramètres pour prendre en charge l’affichage de votre contenu. |
Windows.Graphics.Effects | Interfaces Windows.Graphics. |
Windows.Graphics.Holographic | Contient des classes qui permettent aux applications d’afficher des hologrammes dans le monde qui vous entoure. |
Windows.Graphics.Imaging | Active le décodage, la modification et l’encodage des fichiers image. |
Windows.Graphics.Printing | Contient les classes, interfaces, structures et autres composants utilisés par le pilote d’impression et par le système d’impression Windows pour créer et manipuler des documents. |
Windows.Graphics.Printing.OptionDetails | Étend les options de base de la tâche d’impression pour vous permettre d’avoir un meilleur contrôle sur l’expérience d’impression que vous présentez à vos utilisateurs. |
Windows.Graphics.Printing.PrintSupport | Fournit des API pour travailler avec les sessions d’une interface utilisateur de prise en charge des paramètres d’impression. |
Windows.Graphics.Printing.PrintTicket | Cet espace de noms fournit des classes Windows Runtime qui servent de wrappers sur les interfaces COM du schéma d’impression. Cela permet de configurer facilement les instructions de travail d’impression à partir d’une application de flux de travail d’impression UWP. |
Windows.Graphics.Printing.Workflow | Cet espace de noms fournit les fonctionnalités d’écriture d’une application de flux de travail d’impression. Les applications de flux de travail d’impression sont inscrites auprès d’applications sources compatibles avec l’impression. Ils sont lancés en arrière-plan une fois que l’application source a choisi d’imprimer quelque chose, mais avant que les données d’impression ne soient envoyées à l’imprimante. Les applications de flux de travail peuvent modifier à la fois le ticket d’impression (paramètres du périphérique d’imprimante) et le contenu réel à imprimer, et elles peuvent éventuellement exposer cette fonctionnalité à l’utilisateur en lançant une application de premier plan à mi-chemin du processus. Cela permet une plus grande personnalisation de l’expérience d’impression. |
Windows.Graphics.Printing3D | Fournit des API pour l’utilisation d’imprimantes 3D. |
Windows.Management | Fournit des fonctionnalités permettant de forcer une synchronisation entre un appareil MDM et le serveur. Ce protocole de synchronisation MDM est basé sur Open Mobile Alliance - Gestion des appareils standard. |
Windows.Management.Core | Fournit des fonctionnalités de base pour la gestion des applications. |
Windows.Management.Deployment | Fournit des fonctionnalités pour la gestion des packages d’application. |
Windows.Management.Deployment.Preview | Fournit des fonctionnalités permettant de rechercher les applications de bureau installées et d’afficher leurs noms et versions. |
Windows.Management.Policies | Permet aux applications plateforme Windows universelle (UWP) d’interroger les stratégies mobiles Gestion des appareils (GPM) actuelles sur un appareil. |
Windows.Management.Update | Les types dans cet espace de noms permettent aux utilisateurs d’accepter ou de refuser de recevoir Windows Insider Preview builds sur leur appareil. Les API sont destinées à être utilisées par les fabricants d’équipements d’origine (OEM) IoT. |
Windows.Management.Workplace | Fournit des fonctionnalités de gestion des applications dans une entreprise. |
Windows.Media | Fournit des classes pour créer et utiliser des médias tels que des photos, des enregistrements audio et des vidéos. |
Windows.Media.AppBroadcasting | Fournit des API pour obtenir les status de diffusion pour l’application actuelle. Cela inclut la détermination si l’application peut actuellement commencer la diffusion et, dans le cas contraire, des détails sur la raison pour laquelle la diffusion ne peut pas être démarrée, ainsi que la possibilité de lancer l’interface utilisateur de configuration du système de diffusion d’applications. |
Windows.Media.AppRecording | Fournit des API pour enregistrer le contenu audio et vidéo d’une application dans un fichier, enregistrer des captures d’écran du contenu de l’application dans des fichiers image et interroger la disponibilité actuelle de la fonctionnalité d’enregistrement et de capture d’écran d’application. |
Windows.Media.Audio | Fournit des API pour le routage, le mixage et le traitement audio. |
Windows.Media.Capture | Fournit des classes pour la capture de photos, d’enregistrements audio et de vidéos. |
Windows.Media.Capture.Core | Fournit des classes pour la capture de séquences de photos variables. |
Windows.Media.Capture.Frames | Cet espace de noms fournit des API pour obtenir des images multimédias à partir d’un ou plusieurs objets MediaFrameSource représentant des appareils de capture. |
Windows.Media.Casting | Cet espace de noms permet à une application de caster ou d’envoyer un contenu multimédia particulier à un deuxième appareil et est destiné à être indépendant du protocole d’appareil. Aujourd’hui, les API fonctionnent avec Miracast, DLNA et Bluetooth, et prennent en charge les images, l’audio et la vidéo des balises HTML, ImageElement et MediaElement. |
Windows.Media.ClosedCaptioning | Fournit des API pour récupérer les paramètres de mise en forme des légende fermés que l’utilisateur peut définir via la page des paramètres de sous-titrage du système. |
Windows.Media.ContentRestrictions | Fournit des classes qui définissent Family Safety paramètres pour un utilisateur Windows. |
Windows.Media.Control | Collection d’API qui permettent le contrôle de différentes instances de lecture. |
Windows.Media.Core | Contient les API multimédias principales utilisées par plusieurs fonctionnalités différentes liées à la lecture multimédia. |
Windows.Media.Core.Preview | Fournit des API multimédias qui peuvent être dépréciées dans les versions ultérieures. |
Windows.Media.Devices | Accède et contrôle les appareils pour l’audio, la vidéo et les communications. |
Windows.Media.Devices.Core | Accède et contrôle l’appareil pour les séquences de photos variables. |
Windows.Media.DialProtocol | Le protocole DIAL (DI scover A nd L aunch) permet aux utilisateurs de lancer des applications multimédias à partir d’un appareil principal, comme un téléphone ou une tablette, vers un appareil distant comme un téléviseur. Pour plus d’informations, consultez http://www.dial-multiscreen.org le protocole standard du secteur. |
Windows.Media.Editing | Fournit des fonctionnalités pour la modification, l’aperçu et l’enregistrement de clips multimédias modifiés. |
Windows.Media.Effects | Contient des classes permettant de découvrir la chaîne de traitement audio sur un appareil. |
Windows.Media.FaceAnalysis | Fournit des API pour la détection des visages dans des bitmaps ou des images vidéo. |
Windows.Media.Import | L’espace de noms Windows.Media.Import fournit des API permettant de découvrir et d’importer des photos et des vidéos à partir d’appareils, notamment des appareils photo, des appareils de stockage de masse, des téléphones et d’autres appareils qui prennent en charge l’importation de photos. |
Windows.Media.MediaProperties | Fournit des classes et d’autres éléments de programmation nécessaires pour créer des propriétés pour les formats multimédias. |
Windows.Media.Miracast | Espace de noms pour les fonctionnalités liées à Miracast. |
Windows.Media.Ocr | Fournit l’API de reconnaissance optique de caractères (OCR) pour la lecture de texte à partir d’images. |
Windows.Media.Playback | Fournit des fonctionnalités pour lire des fichiers multimédias à partir de tâches au premier plan et en arrière-plan. |
Windows.Media.Playlists | Fournit des classes pour la création et l’enregistrement de playlists multimédias à des fins de lecture. |
Windows.Media.PlayTo | Prend en charge la diffusion en continu de l’audio, de la vidéo et des images vers des appareils distants. |
Windows.Media.Protection | Fournit des types qui fournissent la gestion de la protection du contenu multimédia. |
Windows.Media.Protection.PlayReady | Fournit des types qui fournissent la gestion de la protection de contenu PlayReady pour le contenu multimédia. |
Windows.Media.Render | Fournit des classes pour la gestion du rendu multimédia. |
Windows.Media.SpeechRecognition | Active la reconnaissance vocale pour la commande et le contrôle dans Windows Runtime application. |
Windows.Media.SpeechSynthesis | Prend en charge l’initialisation et la configuration d’un moteur de synthèse vocale (ou voix) pour convertir une chaîne de texte en flux audio, également appelé synthèse vocale (TTS). Les caractéristiques vocales, la prononciation, le volume, la hauteur, la vitesse, l’accentuation, etc. sont personnalisées via le langage SSML (Speech Synthesis Markup Language) version 1.1. |
Windows.Media.Streaming.Adaptive | Offre la possibilité de lire du contenu multimédia fourni à l’aide de différents protocoles de diffusion en continu adaptatif. Vous pouvez lire du contenu HLS (Http Live Streaming) ou Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH). |
Windows.Media.Transcoding | Contient des classes pour le transcodage de fichiers audio et vidéo. |
Windows.Networking | Fournit l’accès aux noms d’hôte et aux points de terminaison utilisés par les applications réseau. |
Windows.Networking.BackgroundTransfer | Active des fonctionnalités avancées de téléchargement et de transfert de chargement au sein d’une application. Pour obtenir une vue d’ensemble des fonctionnalités de transfert en arrière-plan, consultez Transfert de données en arrière-plan. Téléchargez l’exemple de transfert en arrière-plan pour obtenir un exemple de code. |
Windows.Networking.Connectivity | Récupère les profils de connexion qui fournissent des informations de connectivité, d’utilisation et de plan de données pour les connexions réseau établies. Ces données peuvent être utilisées par une application connectée pour prendre les mesures appropriées lorsque vous utilisez des scénarios réseau difficiles ou respectez les limites du plan de données définies par un fournisseur de réseau. |
Windows.Networking.NetworkOperators | Contient des classes qui prennent en charge la gestion des comptes haut débit mobiles. |
Windows.Networking.Proximity | Contient des classes qui prennent en charge les connexions entre les appareils qui se trouvent dans une plage proche. |
Windows.Networking.PushNotifications | Contient des classes et des interfaces qui encapsulent des notifications Push. |
Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd | Prend en charge l’inscription et la découverte des services qui se publient eux-mêmes à l’aide de DNS Service Discovery (DNS-SD). |
Windows.Networking.Sockets | Fournit des sockets et des classes WebSockets à utiliser pour les communications réseau et des classes pour les notifications réseau en temps réel reçues en arrière-plan pour les applications UWP. |
Windows.Networking.Vpn | Les classes de cet espace de noms vous permettent de créer, de modifier et de gérer des connexions de réseau privé virtuel (VPN) et d’écrire des plug-ins pour contrôler une connexion VPN à l’aide de la plateforme VPN Windows. |
Windows.Networking.XboxLive | Cette API n’est pas disponible pour toutes les applications. À moins que votre compte de développeur ne soit spécialement approvisionné par Microsoft, les appels à ces API échouent au moment de l’exécution. |
Windows.Perception | Contient des classes permettant de percevoir l’environnement de l’utilisateur, ce qui permet aux applications de localiser et de raisonner l’appareil par rapport aux surfaces et hologrammes autour de l’utilisateur. |
Windows.Perception.Automation.Core | Définit les types de prise en charge pour l’infrastructure Perception Automation. |
Windows.Perception.Automation.Monitoring | Définit les types de prise en charge de l’infrastructure perception automation monitoring. |
Windows.Perception.People | Contient des classes qui décrivent des personnes. |
Windows.Perception.Spatial | Contient des classes pour le raisonnement sur les relations spatiales dans l’environnement de l’utilisateur. |
Windows.Perception.Spatial.Preview | Contient des classes qui permettent aux applications de suivre les nœuds spatiaux, ce qui permet à l’utilisateur de raisonner sur les lieux et les choses dans leur environnement. |
Windows.Perception.Spatial.Surfaces | Contient des classes qui décrivent les surfaces observées dans l’environnement de l’utilisateur et leurs maillages de triangles. |
Windows.Phone.ApplicationModel | Fournit à une application un accès aux fonctionnalités système de base et aux informations d’exécution sur son package d’application. |
Windows.Phone.Devices.Notification | L’espace de noms Windows.Phone.Devices.Notification fournit une classe que vous pouvez utiliser pour avertir l’utilisateur en faisant vibrer le téléphone. |
Windows.Phone.Devices.Power | L’espace de noms Windows.Phone.Devices.Power contient une classe qui fournit des informations sur la status de la batterie du téléphone. |
Windows.Phone.Management.Deployment | Fournit des classes pour interroger les applications installées sur un téléphone et gérer l’état d’installation des packages d’application. |
Windows.Phone.Media.Devices | L’espace de noms Windows.Phone.Media.Devices fournit des fonctionnalités qui permettent aux applications Voice sur IP d’acheminer l’audio vers des points de terminaison autres que le téléphone haut-parleur. |
Windows.Phone.Networking.Voip | |
Windows.Phone.Notification.Management | Fournit des membres qui permettent aux accessoires d’interagir avec le téléphone. |
Windows.Phone.PersonalInformation | Fournit des API pour la gestion d’un magasin de contacts personnalisé. |
Windows.Phone.PersonalInformation.Provisioning | Cet espace de noms fournit des API qui permettent aux entités autorisées de provisionner des informations personnelles. |
Windows.Phone.Speech.Recognition | Active la reconnaissance vocale pour les applications Windows Phone. |
Windows.Phone.StartScreen | Contient des classes qui encapsulent des notifications de vignette, de toast et de badge pour les appareils double sim. |
Windows.Phone.System | Fournit des informations relatives aux fonctionnalités du système. |
Windows.Phone.System.Power | L’espace de noms Windows.Phone.System.Power fournit des classes pour indiquer si la batterie du téléphone est en mode économie d’énergie. |
Windows.Phone.System.Profile | Contient des informations de profil sur le téléphone. |
Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core | Fournit l’accès aux services de jeu. |
Windows.Phone.UI.Core | Prend en charge le traitement des événements d’entrée dans la fenêtre principale. |
Windows.Phone.UI.Input | Prend en charge les mécanismes d’entrée utilisateur pour le téléphone. |
Windows.Security.Authentication.Identity | Contient des classes pour interagir avec l’inscription des informations d’identification de clé d’entreprise. |
Windows.Security.Authentication.Identity.Core | Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code. |
Windows.Security.Authentication.Identity.Provider | Prend en charge le déverrouillage de Windows avec un appareil complémentaire. |
Windows.Security.Authentication.OnlineId | Permet aux applications et aux programmes de bureau d’utiliser Live pour authentifier les utilisateurs à l’aide de leur compte Microsoft. Après l’authentification, les applications peuvent récupérer un jeton JSON avec un ID qui peut être utilisé pour cet utilisateur avec votre application. |
Windows.Security.Authentication.Web | Permet aux applications de s’intégrer aux services web en ligne sans exposer les informations d’identification d’un utilisateur. Le répartiteur d’authentification web fournit un ensemble d’API et d’infrastructure permettant aux applications d’utiliser des protocoles d’authentification et d’autorisation Internet comme OAuth et OpenID. |
Windows.Security.Authentication.Web.Core | Contient des méthodes principales pour obtenir des jetons à partir de fournisseurs de comptes web. |
Windows.Security.Authentication.Web.Provider | Contient des classes pour la gestion des comptes web et des demandes d’authentification en tant que fournisseur d’identité en ligne. |
Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess | AppCapabilityAccess permet aux applications de demander et de surveiller leur accès aux ressources protégées par la fonctionnalité au moment de l’exécution. |
Windows.Security.Credentials | Fournit un moyen courant de stocker et de gérer en toute sécurité vos codes secrets, vos phrases secrètes et d’autres informations d’identification. |
Windows.Security.Credentials.UI | Vous permet d’utiliser des informations d’identification sans la complexité des opérations sous-jacentes, offrant une expérience uniforme pour les informations d’identification qui réduit l’invite d’informations d’identification à un minimum absolu. Cet espace de noms collecte différents types d’informations d’identification auprès des utilisateurs, les stocke sur l’ordinateur local et les présente aux services web et aux proxys à l’aide de modèles d’authentification existants. |
Windows.Security.Cryptography | Contient une classe qui peut être utilisée pour l’encodage et le décodage des données, la génération de nombres aléatoires et la conversion entre des tableaux d’octets et des mémoires tampons. |
Windows.Security.Cryptography.Certificates | Contient des types que vous pouvez utiliser pour créer des demandes de certificat et installer des réponses de certificat. |
Windows.Security.Cryptography.Core | Contient des classes qui vous permettent de créer des clés de chiffrement, de hacher et de signer du contenu, de créer des codes d’authentification de message et de chiffrer ou déchiffrer des données. |
Windows.Security.Cryptography.DataProtection | Contient une classe qui vous permet de chiffrer et déchiffrer facilement des données statiques ou un flux de données. |
Windows.Security.DataProtection | L’API de protection des données permet la protection des données pour tous les utilisateurs et applications, quelle que soit la présence de la stratégie Windows Information Protection (WIP). |
Windows.Security.EnterpriseData | Contient des classes qui prennent en charge Windows Information Protection (WIP). Pour obtenir une vue d’ensemble de la façon dont wiP est lié aux fichiers, aux mémoires tampons, au Presse-papiers, au réseau, aux tâches en arrière-plan et à la protection des données verrouillées, consultez Windows Information Protection. |
Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning | Permet à une application pour la messagerie d’évaluer et d’appliquer les stratégies de synchronisation active Exchange (EAS). |
Windows.Security.Isolation | Action déconseillée. Espace de noms pour les API d’isolation Sécurité Windows. |
Windows.Services.Cortana | Fournit des types et des membres pour l’accès et la gestion des informations qu’une application partage avec le service Cortana. |
Windows.Services.Maps | L’espace de noms Windows.Services.Maps contient des classes qui fournissent des services d’emplacement, de routage et de géocodage. |
Windows.Services.Maps.Guidance | Fournit des API pour la navigation guidée étape par étape. |
Windows.Services.Maps.LocalSearch | Fournit des API pour rechercher des entreprises et des lieux. Les recherches sont effectuées sur les données qui ont été mises en cache localement sur l’appareil. |
Windows.Services.Maps.OfflineMaps | Contient des classes que vous pouvez utiliser pour rechercher et télécharger des packages de carte pour une utilisation hors connexion. |
Windows.Services.Store | Fournit les types et les membres que vous pouvez utiliser pour accéder aux données relatives au Microsoft Store et les gérer pour l’application actuelle. Par exemple, vous pouvez utiliser cet espace de noms pour obtenir la description et les informations de licence du Microsoft Store pour l’application actuelle, acheter l’application actuelle ou les produits proposés par l’application, ou télécharger et installer des mises à jour de package pour l’application. |
Windows.Services.TargetedContent | L’espace de noms Contenu ciblé offre aux applications la possibilité de s’abonner au contenu et aux ressources spécifiques à l’abonnement et d’y accéder. Ce contenu est mis en cache localement afin qu’il soit disponible pendant qu’un appareil est hors connexion. Le contenu de l’abonnement peut être mis à jour régulièrement lorsque de nouveaux contenus sont disponibles. |
Windows.Storage | Fournit des classes pour la gestion des fichiers, des dossiers et des paramètres d’application. |
Windows.Storage.AccessCache | Active et gère l’accès à la liste des éléments de stockage les plus récemment utilisés (MRU) et à la liste des éléments de stockage que l’application a enregistrés pour un accès futur efficace. |
Windows.Storage.BulkAccess | Fournit des classes pour la recherche, l’accès, la gestion et la récupération d’informations sur les fichiers et dossiers dans le système de stockage. |
Windows.Storage.Compression | Fournit une interface unifiée aux fonctionnalités de compression incluses dans Windows qui libère les développeurs de la responsabilité de la gestion des tailles de bloc, des paramètres de compression et d’autres détails requis par l’API de compression native. |
Windows.Storage.FileProperties | Fournit l’accès aux propriétés d’un fichier. |
Windows.Storage.Pickers | Fournit des classes pour créer et gérer des éléments d’interface utilisateur qui permettent à l’utilisateur de parcourir les fichiers, de choisir les fichiers à ouvrir et de choisir le nom, l’extension et l’emplacement lors du stockage des fichiers. |
Windows.Storage.Pickers.Provider | Prend en charge les applications qui proposent des fichiers via le sélecteur de fichiers en participant au contrat sélecteur d’ouverture de fichiers, et pour les applications qui agissent comme emplacement d’enregistrement pour les fichiers via le sélecteur de fichiers en participant au contrat sélecteur d’enregistrement de fichiers ou au contrat de mise à jour de fichiers mis en cache. |
Windows.Storage.Provider | Permet aux applications de fournir des mises à jour en temps réel aux fichiers via le contrat de mise à jour de fichiers mis en cache. |
Windows.Storage.Search | Fournit des classes pour énumérer le contenu dans le stockage et effectuer des recherches AQS (Advanced Query Syntax) sur le contenu. |
Windows.Storage.Streams | Prend en charge la lecture et l’écriture à partir de flux d’accès séquentiels et aléatoires. |
Windows.System | Active des fonctionnalités système telles que le lancement d’applications, l’obtention d’informations sur un utilisateur et le profilage de mémoire. |
Windows.System.Diagnostics | Fournit des informations de diagnostic sur le système et les processus en cours d’exécution. |
Windows.System.Diagnostics.DevicePortal | Fournit des fonctionnalités permettant d’implémenter un plug-in appx personnalisé pour le portail d’appareil Windows. |
Windows.System.Diagnostics.Telemetry | Fournit des fonctionnalités permettant d’inscrire des clients avec le composant Expérience utilisateur connectée et télémétrie. |
Windows.System.Diagnostics.TraceReporting | Cet espace de noms représente le composant Expérience utilisateur connecté et Télémétrie qui gère les escalades de télémétrie. |
Windows.System.Display | Permet à une application de demander que l’affichage d’un appareil reste allumé même s’il n’y a aucune activité utilisateur pendant une période prolongée. |
Windows.System.Implementation.FileExplorer | À usage interne uniquement. |
Windows.System.Implementation.Holographic | Contient les types utilisés dans l’implémentation des composants Windows relatifs à l’interpréteur de commandes holographiques. |
Windows.System.Inventory | Fournit la liste des applications Win32 installées disponibles pour l’utilisateur actuel. Cela inclut les applications installées pour tous les utilisateurs et uniquement pour l’utilisateur actuel. |
Windows.System.Power | Fournit des API d’utilisation de l’énergie et de l’énergie. |
Windows.System.Power.Diagnostics | Fournit des API de débogage pour calculer l’utilisation totale de l’énergie de votre application en temps réel. Nous vous recommandons d’utiliser ces API uniquement pour le débogage. |
Windows.System.Preview | Permet aux applications qui s’exécutent sur deux appareils de panneau d’obtenir des informations sur la posture de l’appareil. |
Windows.System.Profile | Permet aux applications d’obtenir des informations sur le système. |
Windows.System.Profile.SystemManufacturers | Fournit des informations pour les développeurs de matériel et les fabricants OEM. |
Windows.System.RemoteDesktop | Permet à une application d’obtenir des informations sur les sessions Bureau à distance. |
Windows.System.RemoteDesktop.Input | Permet aux applications clientes bureau à distance d’activer la virtualisation d’entrée de texte. |
Windows.System.RemoteDesktop.Provider | Fournit des API pour l’implémentation d’applications clientes bureau à distance. |
Windows.System.RemoteSystems | Fournit à une application la possibilité de découvrir d’autres appareils et de communiquer avec eux. Cette API fait partie de Project Rome qui vous permet de créer une expérience utilisateur multiplateforme. |
Windows.System.Threading | Permet à une application d’utiliser le pool de threads pour exécuter des éléments de travail. |
Windows.System.Threading.Core | Crée des éléments de travail qui s’exécutent en réponse à des événements et des sémaphores nommés. Préalloue également des ressources pour les éléments de travail qui doivent être garantis la possibilité de s’exécuter, même dans des circonstances d’allocation de ressources importante (ou complète). |
Windows.System.Update | Prise en charge du contrôle interactif des mises à jour système. |
Windows.System.UserProfile | Permet aux applications d’obtenir des informations sur les utilisateurs, de définir des préférences de globalisation et de contrôler l’image de l’écran de verrouillage. |
Windows.UI | Permet à une application d'accéder à la fonction système principale et aux informations d'exécution relatives à son interface utilisateur. |
Windows.UI.Accessibility | Fournit la prise en charge de l’utilisation des appareils d’accessibilité tels que les lecteurs d’écran et les loupes. |
Windows.UI.ApplicationSettings | Fournit des classes qui permettent aux développeurs de définir les paramètres d’application qui apparaissent dans le volet paramètres de l’interpréteur de commandes Windows. Le volet Paramètres fournit un emplacement cohérent pour que les utilisateurs accèdent aux paramètres de l’application. |
Windows.UI.Composition | Fournit des API pour la composition de l’interface utilisateur. |
Windows.UI.Composition.Core | Fournit les API principales pour la composition de l’interface utilisateur. |
Windows.UI.Composition.Desktop | Fournit des API pour la composition de l’interface utilisateur. |
Windows.UI.Composition.Diagnostics | Fournit des API pour la composition de l’interface utilisateur diagnostics et le débogage. |
Windows.UI.Composition.Effects | Contient des classes spécifiques à la création d’effets pour les interactions utilisateur. Ces effets sont spécifiques à la composition. |
Windows.UI.Composition.Interactions | Fournit des fonctionnalités qui activent les animations pilotées par les entrées dans la couche visuelle. |
Windows.UI.Composition.Scenes | Fournit des API pour charger des modèles 3D et composer des scènes 3D. |
Windows.UI.Core | Fournit les composants de la fenêtre d’interface utilisateur de base, y compris les événements d’entrée de base et la répartition des événements. |
Windows.UI.Core.AnimationMetrics | Les classes et leurs propriétés exposées via cet espace de noms récupèrent les paramètres de mise à l’échelle, de traduction et d’opacité bruts utilisés dans les animations Windows |
Windows.UI.Core.Preview | Fournit des API en préversion pour divers composants de fenêtre d’interface utilisateur de base. |
Windows.UI.Core.Preview.Communications | Permet à Teams ou à tout autre développeur d’écrire une application VTC plug-in pour Surface Hub. |
Windows.UI.Input | Prend en charge le système d’entrée Windows. notamment : |
Windows.UI.Input.Core | Prend en charge le traitement des entrées sur un thread d’arrière-plan. |
Windows.UI.Input.Inking | Fournit une prise en charge de l’entrée, du traitement et de la gestion des applications Windows Ink. |
Windows.UI.Input.Inking.Analysis | Fournit une analyse de l’entrée de trait d’encre pour les applications Windows Ink. |
Windows.UI.Input.Inking.Core | Remplace le comportement d’exécution par défaut d’InkPresenter pour fournir une prise en charge avancée de l’entrée, du traitement et de la gestion pour les applications Windows Ink. |
Windows.UI.Input.Inking.Preview | Fournit des API en préversion pour les applications Windows Ink. |
Windows.UI.Input.Preview | Fournit les API d’entrée Windows en préversion. |
Windows.UI.Input.Preview.Injection | Prend en charge la génération et l’automatisation programmatiques des entrées à partir d’un large éventail d’appareils tels que le clavier, la souris, l’interaction tactile, le stylet et le boîtier de commande. |
Windows.UI.Input.Spatial | Contient des classes qui permettent aux applications de réagir naturellement au regard, aux mouvements de la main, aux contrôleurs de mouvement et à la voix dans le monde qui vous entoure. |
Windows.UI.Notifications | Contient des classes qui encapsulent des notifications de vignette, de toast et de badge. |
Windows.UI.Notifications.Management | Fournit des API pour la lecture et la gestion des notifications. |
Windows.UI.Notifications.Preview | Fournit des API en préversion pour les fonctionnalités de notification Windows. |
Windows.UI.Popups | Prend en charge le menu contextuel et les boîtes de dialogue de message. |
Windows.UI.Shell | Prend en charge la connexion d’applications avec des éléments natifs de l’interface utilisateur Windows via l’interpréteur de commandes Windows. |
Windows.UI.StartScreen | Fournit des moyens pour les applications de s’intégrer à l’écran d’accueil, telles que la création de vignettes secondaires et la personnalisation de listes de raccourcis. |
Windows.UI.Text | Prend en charge l’utilisation du contenu textuel. |
Windows.UI.Text.Core | Fournit des types pour accéder aux API de texte de base Windows et au serveur d’entrée de texte. Le texte principal Windows est un système client-serveur qui centralise le traitement de l’entrée du clavier dans un seul serveur. Vous pouvez l’utiliser pour manipuler la mémoire tampon d’édition de votre contrôle d’entrée de texte personnalisé ; Le serveur d’entrée de texte garantit que le contenu de votre contrôle d’entrée de texte et le contenu de sa propre mémoire tampon d’édition sont toujours synchronisés via un canal de communication asynchrone entre l’application et le serveur. |
Windows.UI.UIAutomation | Prend en charge les clients d’automatisation WinRT. |
Windows.UI.UIAutomation.Core | Fournit des types permettant d’accéder aux API de UI Automation windows. |
Windows.UI.ViewManagement | Prend en charge la gestion et la gestion des différentes vues associées à l’application de plateforme Windows universelle active (UWP). |
Windows.UI.ViewManagement.Core | Prend en charge la gestion et la gestion des objets CoreInputView associés à l’application de premier plan active. |
Windows.UI.WebUI | Fournit des API spécifiques aux applications écrites en HTML, JavaScript et CSS. |
Windows.UI.WebUI.Core | Fournit l’accès à la barre de commandes pour les applications écrites en HTML, JavaScript et CSS. |
Windows.UI.WindowManagement | Prend en charge la gestion et la gestion des fenêtres associées à l’application active. |
Windows.UI.WindowManagement.Preview | Fournit des API en préversion pour la gestion et la gestion des fenêtres associées à l’application active. |
Windows.UI.Xaml | Fournit l’API de l’infrastructure générale et les API du modèle d’application, ainsi que diverses classes de support qui sont couramment utilisées par de nombreuses zones de fonctionnalités. |
Windows.UI.Xaml.Automation | Définit les types de support pour l’infrastructure de Microsoft UI Automation. Ces types de support sont pour l’implémentation du support de Microsoft UI Automation pour un contrôle personnalisé. En outre, AutomationProperties fournit des informations d’accessibilité dans le cadre d’une définition d’interface utilisateur XAML. |
Windows.UI.Xaml.Automation.Peers | Contient des homologues d’automatisation pour les contrôles et les classes de base. |
Windows.UI.Xaml.Automation.Provider | Définit des modèles de fournisseur qui sont implémentés par des homologues Automation et reconnus par les clients Automation. |
Windows.UI.Xaml.Automation.Text | Contient des énumérations qui rapportent des détails sur les modèles d’automatisation de texte. |
Windows.UI.Xaml.Controls | Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur qui prennent en charge les contrôles UWP existants et personnalisés. |
Windows.UI.Xaml.Controls.Maps | Définit des classes pour le contrôle Map. Définit également les sources et les éléments de vignette qui peuvent être placés sur une carte. |
Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives | Définit des classes qui représentent les composants des contrôles d'interface utilisateur ou qui prennent en charge le modèle de composition du contrôle. Définit également les interfaces pour les modèles de contrôle tels que l'alignement et la sélection. |
Windows.UI.Xaml.Core.Direct | Fournit des API XamlDirect qui permettent aux intergiciels d’accéder à la plupart du xaml à un niveau plus primitif, ce qui permet d’obtenir de meilleures performances de processeur et de jeu de travail. |
Windows.UI.Xaml.Data | Définit l’infrastructure de liaison de données pour les applications. |
Windows.UI.Xaml.Documents | Fournit des classes de modèle de texte et de document de base. |
Windows.UI.Xaml.Hosting | Fournit des services pertinents pour les surfaces de conception XAML hébergées dans une application plus grande. |
Windows.UI.Xaml.Input | Définit l’infrastructure d’événements d’entrée et d’entrée pour les applications et les éléments d’interface utilisateur. |
Windows.UI.Xaml.Interop | Fournit des types de base pour l’intégration et l’interopérabilité inter-framework. Notamment, cela inclut les interfaces et les types de prise en charge qui activent les modèles de liaison. |
Windows.UI.Xaml.Markup | Fournit l’API de prise en charge du langage XAML pour l’application UWP et le Windows Runtime. |
Windows.UI.Xaml.Media | Fournit un support de média de base, des primitives graphiques et une API de dessin au pinceau. |
Windows.UI.Xaml.Media.Animation | Fournit l'API d'animation et de table de montage séquentiel pour les animations de transition, les états visuels ou les composants d'interface utilisateur animés. |
Windows.UI.Xaml.Media.Imaging | Fournit des types liés à l’imagerie et à l’obtention de ressources et de fichiers sources pour les images bitmap. |
Windows.UI.Xaml.Media.Media3D | Contient les types qui prennent en charge la transformation de matrices/perspectives. |
Windows.UI.Xaml.Navigation | Fournit des types qui prennent en charge les événements de navigation lancés par les classes Page et Frame . |
Windows.UI.Xaml.Printing | Fournit une infrastructure de prise en charge d’impression de base pour les applications. |
Windows.UI.Xaml.Resources | Contient CustomXamlResourceLoader, qui permet le chargement de dictionnaires de ressources personnalisés en tant que sources. |
Windows.UI.Xaml.Shapes | Définit des formes de base destinées à un rendu décoratif ou à la composition de parties non interactives de contrôles. |
Windows.Web | Fournit des informations sur les erreurs résultant d’opérations de service web. |
Windows.Web.AtomPub | Active l’accès HTTP CRUD aux ressources web à l’aide du protocole AtomPub. L’exemple AtomPub illustre cette implémentation. |
Windows.Web.Http | Fournit une API cliente HTTP moderne pour l’application UWP. |
Windows.Web.Http.Diagnostics | Fournit une fonctionnalité de diagnostic pour le suivi et le profilage du trafic web pour les applications qui s’appuient sur des protocoles HTTP. |
Windows.Web.Http.Filters | Fournit des classes pour envoyer des requêtes HTTP et une interface pour créer des filtres pour les services HTTP et REST cibles dans l’application UWP. |
Windows.Web.Http.Headers | Prend en charge les en-têtes HTTP utilisés par l’espace de noms Windows.Web.Http pour l’application UWP qui cible les services HTTP. |
Windows.Web.Syndication | Gère les flux de syndication. |
Windows.Web.UI | Cet espace de noms permet aux applications Win32 d’héberger le contrôle UWP WebView Out of Process et de tirer pleinement parti de HTML5. La plupart de ces API reflètent le contrôle Windows.UI.Xaml.Controls.WebView . |
Windows.Web.UI.Interop | Cet espace de noms permet aux applications Win32 d’héberger le contrôle UWP WebView Out of Process et de tirer pleinement parti de HTML5. |
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