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Mesh spaziale

Mesh spaziale

Gli utenti imparano a percepire e comprendere l'ambiente fisico tramite la visualizzazione mesh spaziale. La visualizzazione della mesh spaziale appropriata può creare un'esperienza deliziosa e magica, fornendo un contesto spaziale.

Linee guida per la progettazione

È importante consentire all'utente di concentrarsi e interagire con il contenuto. La visualizzazione continua della mesh spaziale in background può distrarsi. È consigliabile visualizzare l'ambiente senza problemi, una sola volta nell'avvio iniziale o quando l'utente mostra chiaramente di voler visualizzare la rete ambientale puntando e toccando l'aria. È possibile osservare questo comportamento nel portale di Realtà mista.

Visualizzazione mesh spaziale in MRTK (Realtà mista Toolkit) per Unity

MRTK fornisce diversi materiali per la visualizzazione mesh spaziale.

  • MRTK_Wireframe.mat, MRTK_Wireframe.mat: materiale mesh statico statico predefinito, che mostra i contorni della mesh senza animazione. Questo materiale è utile per scopi di debug perché mostra l'intera geometria della mesh spaziale. Tuttavia, non è consigliato per la produzione.
    Visualizzazione mesh spaziale wireframe

  • MRTK_SurfaceReconstruction.mat: questo materiale ti dà un effetto animato sulla rete spaziale. È possibile usare questo materiale per visualizzare l'ambiente in un momento specifico o sull'input del tocco air-tap dell'utente. Per gli esempi, vedere La scena PulseShaderExamples.unity .
    Visualizzazione della mesh spaziale pulse



Vedi anche