Metodo ID3DX10Mesh::GetVertexBuffer

Recupera il buffer del vertice associato alla mesh.

Sintassi

HRESULT GetVertexBuffer(
  [in]  UINT              iBuffer,
  [out] ID3DX10MeshBuffer **ppVertexBuffer
);

Parametri

iBuffer [in]

Tipo: UINT

Buffer del vertice da ottenere. Si tratta di un valore di indice.

ppVertexBuffer [out]

Tipo: ID3DX10MeshBuffer**

Buffer del vertice. Vedere ID3DX10MeshBuffer

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 10.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10.h
Libreria
D3DX10.lib

Vedi anche

ID3DX10Mesh

Interfacce D3DX