Collection<T> クラス

定義

ジェネリック コレクションの基本クラスを提供します。Provides the base class for a generic collection.

generic <typename T>
public ref class Collection : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::IList
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface IList
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface ICollection
    interface IReadOnlyCollection<'T>
Public Class Collection(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T)

型パラメーター

T

コレクション内の要素の型。The type of elements in the collection.

継承
Collection<T>
派生
属性
実装

このセクションには、2 つのコード例が含まれています。This section contains two code examples. 最初の例は、 Collection<T>クラスのいくつかのプロパティとメソッドを示しています。The first example demonstrates several properties and methods of the Collection<T> class. 2番目の例では、のCollection<T>構築された型からコレクションクラスを派生させる方法と、のCollection<T>保護されたメソッドをオーバーライドしてカスタム動作を提供する方法を示します。The second example shows how to derive a collection class from a constructed type of Collection<T>, and how to override the protected methods of Collection<T> to provide custom behavior.

例 1Example 1

次のコード例は、のCollection<T>プロパティとメソッドの多くを示しています。The following code example demonstrates many of the properties and methods of Collection<T>. このコード例では、文字列のコレクションを作成Addし、メソッドを使用して複数Countの文字列を追加し、を表示して、文字列を一覧表示します。The code example creates a collection of strings, uses the Add method to add several strings, displays the Count, and lists the strings. この例ではIndexOf 、メソッドを使用して文字列のインデックスをContains検索し、メソッドを使用して文字列がコレクション内に存在するかどうかを確認します。The example uses the IndexOf method to find the index of a string and the Contains method to determine whether a string is in the collection. この例では、 Insertメソッドを使用して文字列を挿入し、既定Item[Int32]のプロパティ (のC#インデクサー) を使用して文字列を取得して設定します。The example inserts a string using the Insert method and retrieves and sets strings using the default Item[Int32] property (the indexer in C#). この例では、メソッドとインデックスRemove RemoveAtを使用して、メソッドを使用して文字列 id によって文字列を削除します。The example removes strings by string identity using the Remove method and by index using the RemoveAt method. 最後に、 Clearメソッドを使用して、コレクションからすべての文字列をクリアします。Finally, the Clear method is used to clear all strings from the collection.

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Collections::ObjectModel;

public ref class Demo
{
public:
    static void Main()
    {
        Collection<String^>^ dinosaurs = gcnew Collection<String^>();

        dinosaurs->Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs->Add("Caudipteryx");
        dinosaurs->Add("Compsognathus");
        dinosaurs->Add("Muttaburrasaurus");

        Console::WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs->Count);
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs->IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console::WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs->Contains("Caudipteryx"));

        Console::WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs->Insert(2, "Nanotyrannus");
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs->Remove("Microraptor");
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs->RemoveAt(0);
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
        dinosaurs->Clear();
        Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);
    }

private:
    static void Display(Collection<String^>^ cs)
    {
        Console::WriteLine();
        for each( String^ item in cs )
        {
            Console::WriteLine(item);
        }
    }
};

int main()
{
    Demo::Main();
}

/* This code example produces the following output:

4 dinosaurs:

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"

Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus

Remove("Microraptor")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

RemoveAt(0)

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs.Clear()
Count: 0
 */
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        Collection<string> dinosaurs = new Collection<string>();

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs.Add("Caudipteryx");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");

        Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count);
        Display(dinosaurs);
    
        Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}", 
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}", 
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));

        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs.Remove("Microraptor");
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs.RemoveAt(0);
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
        dinosaurs.Clear();
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);
    }
    
    private static void Display(Collection<string> cs)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( string item in cs )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

4 dinosaurs:

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"

Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus

Remove("Microraptor")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

RemoveAt(0)

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs.Clear()
Count: 0
 */
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 

        Dim dinosaurs As New Collection(Of String)

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
        dinosaurs.Add("Caudipteryx")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")

        Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count)
        Display(dinosaurs)
    
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
        dinosaurs(2) = "Microraptor"
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
        dinosaurs.Remove("Microraptor")
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        dinosaurs.RemoveAt(0)
        Display(dinosaurs)
 
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs.Clear()")
        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String)) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As String In cs
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'4 dinosaurs:
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Nanotyrannus
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Microraptor
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'Remove("Microraptor")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'RemoveAt(0)
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs.Clear()
'Count: 0

例 2Example 2

次のコード例は、 Collection<T>ジェネリッククラスの構築された型からコレクションクラスを派生させる方法と、protected InsertItemRemoveItem ClearItems、、およびSetItemの各メソッドをオーバーライドしてカスタムを提供する方法を示しています。Add Item[Int32] 、、、およびClearの各メソッドの動作、およびプロパティの設定に使用します。 Remove InsertThe following code example shows how to derive a collection class from a constructed type of the Collection<T> generic class, and how to override the protected InsertItem, RemoveItem, ClearItems, and SetItem methods to provide custom behavior for the Add, Insert, Remove, and Clear methods, and for setting the Item[Int32] property.

この例で提供されるカスタム動作はChanged 、保護された各メソッドの最後に発生する通知イベントです。The custom behavior provided by this example is a Changed notification event that is raised at the end of each of the protected methods. クラスDinosaursは、 Collection<string> (Collection(Of String) Visual Basic) を継承し、 Changedイベントを定義しますDinosaursChangedEventArgs 。このイベントには、イベント情報にクラスを使用し、変更の種類を識別する列挙体を定義します。The Dinosaurs class inherits Collection<string> (Collection(Of String) in Visual Basic) and defines the Changed event, which uses a DinosaursChangedEventArgs class for the event information, and an enumeration to identify the kind of change.

このコード例では、カスタムイベントをCollection<T>示すために、のいくつかのプロパティとメソッドを呼び出します。The code example calls several properties and methods of Collection<T> to demonstrate the custom event.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

public class Dinosaurs : Collection<string>
{
    public event EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> Changed;

    protected override void InsertItem(int index, string newItem)
    {
        base.InsertItem(index, newItem);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Added, newItem, null));
        }
    }

    protected override void SetItem(int index, string newItem)
    {
        string replaced = Items[index];
        base.SetItem(index, newItem);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Replaced, replaced, newItem));
        }
    }

    protected override void RemoveItem(int index)
    {
        string removedItem = Items[index];
        base.RemoveItem(index);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Removed, removedItem, null));
        }
    }

    protected override void ClearItems()
    {
        base.ClearItems();

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Cleared, null, null));
        }
    }
}

// Event argument for the Changed event.
//
public class DinosaursChangedEventArgs : EventArgs
{
    public readonly string ChangedItem;
    public readonly ChangeType ChangeType;
    public readonly string ReplacedWith;

    public DinosaursChangedEventArgs(ChangeType change, string item, 
        string replacement)
    {
        ChangeType = change;
        ChangedItem = item;
        ReplacedWith = replacement;
    }
}

public enum ChangeType
{
    Added, 
    Removed, 
    Replaced, 
    Cleared
};

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        Dinosaurs dinosaurs = new Dinosaurs();

        dinosaurs.Changed += ChangedHandler; 

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs.Add("Caudipteryx");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");

        Display(dinosaurs);
    
        Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}", 
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}", 
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));

        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";

        Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs.Remove("Microraptor");

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs.RemoveAt(0);

        Display(dinosaurs);
    }
    
    private static void Display(Collection<string> cs)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( string item in cs )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }

    private static void ChangedHandler(object source, 
        DinosaursChangedEventArgs e)
    {

        if (e.ChangeType==ChangeType.Replaced)
        {
            Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", e.ChangedItem, 
                e.ReplacedWith);
        }
        else if(e.ChangeType==ChangeType.Cleared)
        {
            Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("{0} was {1}.", e.ChangedItem, e.ChangeType);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

Psitticosaurus was Added.
Caudipteryx was Added.
Compsognathus was Added.
Muttaburrasaurus was Added.

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")
Nanotyrannus was Added.

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"
Nanotyrannus was replaced with Microraptor

Remove("Microraptor")
Microraptor was Removed.

RemoveAt(0)
Psitticosaurus was Removed.

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
 */
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

Public Class Dinosaurs
    Inherits Collection(Of String)

    Public Event Changed As EventHandler(Of DinosaursChangedEventArgs)

    Protected Overrides Sub InsertItem( _
        ByVal index As Integer, ByVal newItem As String)

        MyBase.InsertItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Added, newItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub SetItem(ByVal index As Integer, _
        ByVal newItem As String)

        Dim replaced As String = Items(index)
        MyBase.SetItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Replaced, replaced, newItem))
    End Sub

    Protected Overrides Sub RemoveItem(ByVal index As Integer)

        Dim removedItem As String = Items(index)
        MyBase.RemoveItem(index)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Removed, removedItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub ClearItems()
        MyBase.ClearItems()

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Cleared, Nothing, Nothing))
    End Sub

End Class

' Event argument for the Changed event.
'
Public Class DinosaursChangedEventArgs
    Inherits EventArgs

    Public ReadOnly ChangedItem As String
    Public ReadOnly ChangeType As ChangeType
    Public ReadOnly ReplacedWith As String

    Public Sub New(ByVal change As ChangeType, ByVal item As String, _
        ByVal replacement As String)

        ChangeType = change
        ChangedItem = item
        ReplacedWith = replacement
    End Sub
End Class

Public Enum ChangeType
    Added
    Removed
    Replaced
    Cleared
End Enum

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 

        Dim dinosaurs As New Dinosaurs

        AddHandler dinosaurs.Changed, AddressOf ChangedHandler

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
        dinosaurs.Add("Caudipteryx")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")

        Display(dinosaurs)
    
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
        dinosaurs(2) = "Microraptor"

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
        dinosaurs.Remove("Microraptor")

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        dinosaurs.RemoveAt(0)

        Display(dinosaurs)
 
    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String)) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As String In cs
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub

    Private Shared Sub ChangedHandler(ByVal source As Object, _
        ByVal e As DinosaursChangedEventArgs)

        If e.ChangeType = ChangeType.Replaced Then
            Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", _
                e.ChangedItem, e.ReplacedWith)

        ElseIf e.ChangeType = ChangeType.Cleared Then
            Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.")

        Else
            Console.WriteLine("{0} was {1}.", _
                e.ChangedItem, e.ChangeType)
        End If
    End Sub

End Class

' This code example produces the following output:
'
'Psitticosaurus was Added.
'Caudipteryx was Added.
'Compsognathus was Added.
'Muttaburrasaurus was Added.
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'Nanotyrannus was Added.
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'Nanotyrannus was replaced with Microraptor
'
'Remove("Microraptor")
'Microraptor was Removed.
'
'RemoveAt(0)
'Psitticosaurus was Removed.
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus

注釈

クラスCollection<T>は、構築された型の1つのインスタンスを作成することによってすぐに使用できます。コレクションに含めるオブジェクトの型を指定するだけで済みます。The Collection<T> class can be used immediately by creating an instance of one of its constructed types; all you have to do is specify the type of object to be contained in the collection. また、構築された任意の型から独自のコレクション型を派生させたり、 Collection<T>クラス自体からジェネリックコレクション型を派生させることもできます。In addition, you can derive your own collection type from any constructed type, or derive a generic collection type from the Collection<T> class itself.

クラスCollection<T>は、項目を追加および削除するとき、コレクションをクリアするとき、または既存の項目の値を設定するときの動作をカスタマイズするために使用できる、保護されたメソッドを提供します。The Collection<T> class provides protected methods that can be used to customize its behavior when adding and removing items, clearing the collection, or setting the value of an existing item.

ほとんどCollection<T>のオブジェクトは変更できます。Most Collection<T> objects can be modified. ただし、 Collection<T>読み取りIList<T>専用のオブジェクトを使用して初期化されたオブジェクトは変更できません。However, a Collection<T> object that is initialized with a read-only IList<T> object cannot be modified. このReadOnlyCollection<T>クラスの読み取り専用バージョンについては、「」を参照してください。See ReadOnlyCollection<T> for a read-only version of this class.

このコレクションの要素には、整数インデックスを使用してアクセスできます。Elements in this collection can be accessed using an integer index. このコレクションのインデックスは0から始まります。Indexes in this collection are zero-based.

Collection<T>null 、参照型の有効な値としてを受け入れ、重複する要素を許可します。Collection<T> accepts null as a valid value for reference types and allows duplicate elements.

注意 (継承者)

この基本クラスは、実装者がカスタムコレクションを簡単に作成できるようにするために用意されています。This base class is provided to make it easier for implementers to create a custom collection. 実装者は、独自の基底クラスを作成するのではなく、この基本クラスを拡張することをお勧めします。Implementers are encouraged to extend this base class instead of creating their own.

コンストラクター

Collection<T>()

Collection<T> クラスの新しい空のインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the Collection<T> class that is empty.

Collection<T>(IList<T>)

指定したリストのラッパーとして Collection<T> クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the Collection<T> class as a wrapper for the specified list.

プロパティ

Count

Collection<T> に実際に含まれる要素の数を取得します。Gets the number of elements actually contained in the Collection<T>.

Item[Int32]

指定したインデックスにある要素を取得または設定します。Gets or sets the element at the specified index.

Items

IList<T> をラップする Collection<T> ラッパーを取得します。Gets a IList<T> wrapper around the Collection<T>.

メソッド

Add(T)

Collection<T> の末尾にオブジェクトを追加します。Adds an object to the end of the Collection<T>.

Clear()

Collection<T> からすべての要素を削除します。Removes all elements from the Collection<T>.

ClearItems()

Collection<T> からすべての要素を削除します。Removes all elements from the Collection<T>.

Contains(T)

ある要素が Collection<T> 内に存在するかどうかを判断します。Determines whether an element is in the Collection<T>.

CopyTo(T[], Int32)

Collection<T> 全体を、互換性のある 1 次元の Array にコピーします。コピー操作は、コピー先の配列の指定したインデックスから始まる部分に行います。Copies the entire Collection<T> to a compatible one-dimensional Array, starting at the specified index of the target array.

Equals(Object)

指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(継承元 Object)
GetEnumerator()

Collection<T> を反復処理する列挙子を返します。Returns an enumerator that iterates through the Collection<T>.

GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)
IndexOf(T)

指定したオブジェクトを検索し、Collection<T> 全体内で最初に見つかった位置の 0 から始まるインデックスを返します。Searches for the specified object and returns the zero-based index of the first occurrence within the entire Collection<T>.

Insert(Int32, T)

Collection<T> 内の指定したインデックスの位置に要素を挿入します。Inserts an element into the Collection<T> at the specified index.

InsertItem(Int32, T)

Collection<T> 内の指定したインデックスの位置に要素を挿入します。Inserts an element into the Collection<T> at the specified index.

MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)
Remove(T)

特定のオブジェクトが Collection<T> 内にあるときに、最初に出現したものを削除します。Removes the first occurrence of a specific object from the Collection<T>.

RemoveAt(Int32)

Collection<T> の指定したインデックスにある要素を削除します。Removes the element at the specified index of the Collection<T>.

RemoveItem(Int32)

Collection<T> の指定したインデックスにある要素を削除します。Removes the element at the specified index of the Collection<T>.

SetItem(Int32, T)

指定したインデックス位置にある要素を置き換えます。Replaces the element at the specified index.

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

ICollection の要素を Array にコピーします。Array の特定のインデックスからコピーが開始されます。Copies the elements of the ICollection to an Array, starting at a particular Array index.

ICollection.IsSynchronized

ICollection へのアクセスが同期されている (スレッド セーフである) かどうかを示す値を取得します。Gets a value indicating whether access to the ICollection is synchronized (thread safe).

ICollection.SyncRoot

ICollection へのアクセスを同期するために使用できるオブジェクトを取得します。Gets an object that can be used to synchronize access to the ICollection.

ICollection<T>.IsReadOnly

ICollection<T> が読み取り専用かどうかを示す値を取得します。Gets a value indicating whether the ICollection<T> is read-only.

IEnumerable.GetEnumerator()

コレクションを反復処理する列挙子を返します。Returns an enumerator that iterates through a collection.

IList.Add(Object)

IList に項目を追加します。Adds an item to the IList.

IList.Contains(Object)

IList に特定の値が格納されているかどうかを判断します。Determines whether the IList contains a specific value.

IList.IndexOf(Object)

IList 内の特定の項目のインデックスを確認します。Determines the index of a specific item in the IList.

IList.Insert(Int32, Object)

IList 内の指定したインデックス位置に項目を挿入します。Inserts an item into the IList at the specified index.

IList.IsFixedSize

IList が固定サイズかどうかを示す値を取得します。Gets a value indicating whether the IList has a fixed size.

IList.IsReadOnly

IList が読み取り専用かどうかを示す値を取得します。Gets a value indicating whether the IList is read-only.

IList.Item[Int32]

指定したインデックスにある要素を取得または設定します。Gets or sets the element at the specified index.

IList.Remove(Object)

特定のオブジェクトが IList 内にあるときに、最初に出現したものを削除します。Removes the first occurrence of a specific object from the IList.

拡張メソッド

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

指定した入力 DataTable オブジェクトに応じて (ジェネリック パラメーター TDataRow)、IEnumerable<T> オブジェクトのコピーを格納する DataRow を返します。Returns a DataTable that contains copies of the DataRow objects, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

指定した入力 DataRow オブジェクトに応じて (ジェネリック パラメーター TDataTable)、指定した IEnumerable<T>DataRow オブジェクトをコピーします。Copies DataRow objects to the specified DataTable, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

指定した入力 DataRow オブジェクトに応じて (ジェネリック パラメーター TDataTable)、指定した IEnumerable<T>DataRow オブジェクトをコピーします。Copies DataRow objects to the specified DataTable, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable の要素を、指定した型にキャストします。Casts the elements of an IEnumerable to the specified type.

OfType<TResult>(IEnumerable)

指定された型に基づいて IEnumerable の要素をフィルター処理します。Filters the elements of an IEnumerable based on a specified type.

AsParallel(IEnumerable)

クエリの並列化を有効にします。Enables parallelization of a query.

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerableIQueryable に変換します。Converts an IEnumerable to an IQueryable.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

ソース コレクション内のすべてのノードの先祖が格納された、要素のコレクションを返します。Returns a collection of elements that contains the ancestors of every node in the source collection.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

ソース コレクション内のすべてのノードの先祖が格納され、フィルター処理された要素のコレクションを返します。Returns a filtered collection of elements that contains the ancestors of every node in the source collection. 一致する XName を持つ要素のみがコレクションに含められます。Only elements that have a matching XName are included in the collection.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

ソース コレクション内のすべてのドキュメントおよび要素の子孫ノードのコレクションを返します。Returns a collection of the descendant nodes of every document and element in the source collection.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

ソース コレクション内のすべての要素とドキュメントの子孫要素が格納された要素のコレクションを返します。Returns a collection of elements that contains the descendant elements of every element and document in the source collection.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

ソース コレクション内のすべての要素とドキュメントの子孫要素が格納され、フィルター処理された要素のコレクションを返します。Returns a filtered collection of elements that contains the descendant elements of every element and document in the source collection. 一致する XName を持つ要素のみがコレクションに含められます。Only elements that have a matching XName are included in the collection.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

ソース コレクション内のすべての要素およびドキュメントの子要素のコレクションを返します。Returns a collection of the child elements of every element and document in the source collection.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

ソース コレクション内のすべての要素およびドキュメントの、フィルター処理された子要素のコレクションを返します。Returns a filtered collection of the child elements of every element and document in the source collection. 一致する XName を持つ要素のみがコレクションに含められます。Only elements that have a matching XName are included in the collection.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

ソース コレクション内のすべてのノードがドキュメント順に並べ替えて格納された、ノードのコレクションを返します。Returns a collection of nodes that contains all nodes in the source collection, sorted in document order.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

ソース コレクション内のすべてのドキュメントおよび要素の子ノードのコレクションを返します。Returns a collection of the child nodes of every document and element in the source collection.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

ソース コレクション内の親ノードからすべてのノードを削除します。Removes every node in the source collection from its parent node.

適用対象

スレッド セーフ

パブリック静的 (Visual Basic ではShared) なこの型のメンバーはスレッド セーフですPublic static (Shared in Visual Basic) members of this type are thread safe. インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。Any instance members are not guaranteed to be thread safe.

Collection<T> 、コレクションが変更されていない限り、複数のリーダーを同時にサポートできます。A Collection<T> can support multiple readers concurrently, as long as the collection is not modified. それでも、コレクションを列挙することは、本質的にはスレッドセーフなプロシージャではありません。Even so, enumerating through a collection is intrinsically not a thread-safe procedure. 列挙処理でスレッド セーフを確保するために、列挙処理が終わるまでコレクションをロックできます。To guarantee thread safety during enumeration, you can lock the collection during the entire enumeration. コレクションに対し複数のスレッドがアクセスして読み取りや書き込みを行うことができるようにするには、独自に同期化を実装する必要があります。To allow the collection to be accessed by multiple threads for reading and writing, you must implement your own synchronization.

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