ChangeConflictCollection 클래스

정의

동시성 충돌에 관련된 개체의 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of objects involved in concurrency conflicts.

public ref class ChangeConflictCollection sealed : System::Collections::Generic::ICollection<System::Data::Linq::ObjectChangeConflict ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Data::Linq::ObjectChangeConflict ^>, System::Collections::ICollection
public sealed class ChangeConflictCollection : System.Collections.Generic.ICollection<System.Data.Linq.ObjectChangeConflict>, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Data.Linq.ObjectChangeConflict>, System.Collections.ICollection
type ChangeConflictCollection = class
    interface ICollection<ObjectChangeConflict>
    interface ICollection
    interface seq<ObjectChangeConflict>
    interface IEnumerable
Public NotInheritable Class ChangeConflictCollection
Implements ICollection, ICollection(Of ObjectChangeConflict), IEnumerable(Of ObjectChangeConflict)
상속
ChangeConflictCollection
구현

예제

충돌 하면 개체에 대 한 정보를 검색 하는 다음 예제에서 db.ChangeConflicts 해당 개체의 컬렉션을 나타냅니다.In the following example that retrieves information about objects in conflict, db.ChangeConflicts represents the collection of those objects.

Northwnd db = new Northwnd("...");

try
{
    db.SubmitChanges(ConflictMode.ContinueOnConflict);
}

catch (ChangeConflictException e)
{
    Console.WriteLine("Optimistic concurrency error.");
    Console.WriteLine(e.Message);
    foreach (ObjectChangeConflict occ in db.ChangeConflicts)
    {
        MetaTable metatable = db.Mapping.GetTable(occ.Object.GetType());
        Customer entityInConflict = (Customer)occ.Object;
        Console.WriteLine("Table name: {0}", metatable.TableName);
        Console.Write("Customer ID: ");
        Console.WriteLine(entityInConflict.CustomerID);
        Console.ReadLine();
    }
}
Dim db As New Northwnd("...")

Try
    db.SubmitChanges(ConflictMode.ContinueOnConflict)

Catch ex As ChangeConflictException
    Console.WriteLine("Optimistic concurrency error.")
    Console.WriteLine(ex.Message)
    For Each occ As ObjectChangeConflict In db.ChangeConflicts
        Dim metatable As MetaTable = db.Mapping.GetTable(occ.Object.GetType())
        Dim entityInConflict = occ.Object

        Console.WriteLine("Table name: " & metatable.TableName)
        Console.Write("Customer ID: ")
        Console.WriteLine(entityInConflict.CustomerID)
        Console.ReadLine()
    Next
End Try

속성

Count

컬렉션의 충돌 수를 반환합니다.Returns the number of conflicts in the collection.

Item[Int32]

충돌이 발생한 항목을 반환합니다.Returns an item in conflict.

메서드

Clear()

컬렉션에서 모든 충돌을 제거합니다.Removes all conflicts from the collection.

Contains(ObjectChangeConflict)

지정된 충돌이 컬렉션의 멤버인지 확인합니다.Specifies whether a given conflict is a member of the collection.

CopyTo(ObjectChangeConflict[], Int32)

이 멤버에 대한 설명은 CopyTo(Array, Int32)를 참조하십시오.For a description of this member, see CopyTo(Array, Int32).

Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
GetEnumerator()

컬렉션의 열거자를 반환합니다.Returns the enumerator for the collection.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
Remove(ObjectChangeConflict)

지정된 충돌을 컬렉션에서 제거할지 여부를 지정합니다.Specifies whether the specified conflict is removed from the collection.

ResolveAll(RefreshMode)

지정된 전략을 사용하여 컬렉션의 모든 충돌을 해결합니다.Resolves all conflicts in the collection by using the specified strategy.

ResolveAll(RefreshMode, Boolean)

지정된 전략을 사용하여 컬렉션의 모든 충돌을 해결합니다.Resolves all conflicts in the collection by using the specified strategy.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

컬렉션을 배열에 복사합니다.Copies the collection to an array.

ICollection.IsSynchronized

이 멤버에 대한 설명은 IsSynchronized를 참조하십시오.For a description of this member, see IsSynchronized.

ICollection.SyncRoot

이 멤버에 대한 설명은 IsSynchronized를 참조하십시오.For a description of this member, see IsSynchronized.

ICollection<ObjectChangeConflict>.Add(ObjectChangeConflict)

이 멤버에 대한 설명은 Add(T)를 참조하십시오.For a description of this member, see Add(T).

ICollection<ObjectChangeConflict>.IsReadOnly

이 멤버에 대한 설명은 IsReadOnly를 참조하십시오.For a description of this member, see IsReadOnly.

IEnumerable.GetEnumerator()

이 멤버에 대한 설명은 GetEnumerator()를 참조하세요.For a description of this member, see GetEnumerator().

확장 메서드

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

제네릭 매개 변수 TDataTable인 지정된 입력 DataRow 개체를 사용하여 IEnumerable<T> 개체의 복사본이 들어 있는 DataRow을 반환합니다.Returns a DataTable that contains copies of the DataRow objects, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

제네릭 매개 변수 TDataRow인 지정된 입력 DataTable 개체를 사용하여 IEnumerable<T> 개체를 지정된 DataRow에 복사합니다.Copies DataRow objects to the specified DataTable, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

제네릭 매개 변수 TDataRow인 지정된 입력 DataTable 개체를 사용하여 IEnumerable<T> 개체를 지정된 DataRow에 복사합니다.Copies DataRow objects to the specified DataTable, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable의 요소를 지정된 형식으로 캐스팅합니다.Casts the elements of an IEnumerable to the specified type.

OfType<TResult>(IEnumerable)

지정된 형식에 따라 IEnumerable의 요소를 필터링합니다.Filters the elements of an IEnumerable based on a specified type.

AsParallel(IEnumerable)

쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다.Enables parallelization of a query.

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerableIQueryable로 변환합니다.Converts an IEnumerable to an IQueryable.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 노드의 상위 항목이 들어 있는 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of elements that contains the ancestors of every node in the source collection.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 노드의 상위 항목이 들어 있는 필터링된 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a filtered collection of elements that contains the ancestors of every node in the source collection. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.Only elements that have a matching XName are included in the collection.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 문서 및 요소의 하위 노드 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of the descendant nodes of every document and element in the source collection.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 하위 요소가 들어 있는 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of elements that contains the descendant elements of every element and document in the source collection.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 하위 요소가 들어 있는 필터링된 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a filtered collection of elements that contains the descendant elements of every element and document in the source collection. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.Only elements that have a matching XName are included in the collection.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 자식 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of the child elements of every element and document in the source collection.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 필터링된 자식 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a filtered collection of the child elements of every element and document in the source collection. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.Only elements that have a matching XName are included in the collection.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션의 모든 노드가 문서 순으로 정렬되어 들어 있는 노드 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of nodes that contains all nodes in the source collection, sorted in document order.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 문서 및 요소의 자식 노드 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of the child nodes of every document and element in the source collection.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

부모 노드에서 소스 컬렉션의 모든 노드를 제거합니다.Removes every node in the source collection from its parent node.

적용 대상